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發(fā)布時(shí)間:2021-07-23 09:55 來(lái)源:steam
BUG修復(fù)
收起bug修復(fù)以及優(yōu)化事項(xiàng)
教程優(yōu)化事項(xiàng)
即使在重新啟動(dòng)第1章教程時(shí),也會(huì)出現(xiàn)劇情動(dòng)畫(huà)。
第一章教程操作鍵指導(dǎo)優(yōu)化。
進(jìn)行第2章教程不根據(jù)指示操作時(shí),指示方向箭頭顯示不正確的問(wèn)題已修復(fù)。
第3章教程的初始武器更改為弓,目標(biāo)武器改為阿提米絲(新物品)。
第3章中的迷你地圖的路線加入效果,更顯直觀性。
縮小教程AI追擊玩家的范圍。
修改表情UI和點(diǎn)擊圖標(biāo)重疊,從而阻止點(diǎn)擊的問(wèn)題。
游戲改善事項(xiàng)
無(wú)法阻止?fàn)顟B(tài)被減慢影響的問(wèn)題已修復(fù)。
突進(jìn)中死亡時(shí)會(huì)卡在墻上的問(wèn)題已修復(fù)。
使用傳送門(mén)時(shí),部分角色的技能效果會(huì)隨傳送門(mén)一起持續(xù)顯示到傳送到的位置。
新增游戲內(nèi)聊天 On/Off 功能
搜索物品時(shí)增加了ping音效
雙人/三人模式中被擊殺后重新連接時(shí),尸體圖標(biāo)顯示異常的問(wèn)題已修復(fù)。
陷阱傷害會(huì)應(yīng)用普攻附加效果的問(wèn)題已修復(fù)。
自定義觀戰(zhàn)模式中維克萊恩登場(chǎng)時(shí),如果還未被任何實(shí)驗(yàn)體看到,觀戰(zhàn)者也無(wú)法查看維克萊恩的問(wèn)題已修復(fù)。
航空補(bǔ)給箱在被撿走后仍然會(huì)有光標(biāo)顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
在排位賽中,第一名隊(duì)伍無(wú)法獲得被野生動(dòng)物擊殺或死于禁區(qū)的玩家的擊殺MMR的問(wèn)題已修復(fù)。
在采集完成之際嘗試顯示信息覆蓋層時(shí),采集結(jié)束后覆蓋層偶爾會(huì)有殘留的問(wèn)題已修復(fù)。
已登錄技能順序的路徑中的第一個(gè)技能順序不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
實(shí)驗(yàn)體死亡時(shí)打破體力條的效果在遠(yuǎn)處間歇性顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
直至視野更新前,觀戰(zhàn)中的擴(kuò)展小地圖 (M) 上都不會(huì)顯示尸體圖標(biāo)的問(wèn)題已修復(fù)。
開(kāi)啟快速施法射程指示的狀體下在使用技能中被負(fù)面效果(CC)擊中時(shí),釋放技能按鈕不會(huì)施法的問(wèn)題已修復(fù)。
擊殺實(shí)驗(yàn)體時(shí)效果間歇性顯示為綠色的問(wèn)題
角色頭頂昵稱隨著分辨率的降低顯示在更高位置的問(wèn)題已修復(fù)。
醫(yī)院急診室內(nèi)墻附近有敵人時(shí)看不到敵人的問(wèn)題已修復(fù)。
進(jìn)入隱身時(shí)耐力看起來(lái)似乎會(huì)恢復(fù)的問(wèn)題已修復(fù)。
維克萊恩的仇恨值為0時(shí)減益效果會(huì)消失的問(wèn)題已修復(fù)。
可以從箱子或尸體中獲得部分?jǐn)?shù)量的物品顯示為無(wú)法獲得的問(wèn)題已修復(fù)。
升級(jí)文本被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
自定義游戲死亡后觀戰(zhàn)按鈕不顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
回收再生手環(huán)的尸體上可以提供視野的問(wèn)題已修復(fù)。
雙人/三人模式中隊(duì)友死亡時(shí)即使處于很遠(yuǎn)的地方,也會(huì)出現(xiàn)發(fā)現(xiàn)尸體的臺(tái)詞的問(wèn)題已修復(fù)。
訓(xùn)練模式中的木樁不再視野范圍內(nèi)時(shí),造成的傷害量會(huì)重置到0的問(wèn)題已修復(fù)。
修改部分傳送門(mén)傳送位置。
修改部分工具提示。
實(shí)驗(yàn)體&武器 優(yōu)化事項(xiàng)
bug修復(fù)中的"可疑代碼修復(fù)"指的是重現(xiàn)錯(cuò)誤的條件不明確的情況下修復(fù)的"可疑代碼"。 如果再次發(fā)生,還請(qǐng)反饋給我們。
還未連接的 娜町 陷阱因 EMP 探測(cè)儀失效時(shí),連接后可以被激活的問(wèn)題已修復(fù)。
妮琪 三人模式中未應(yīng)用適用于全體實(shí)驗(yàn)體的承受傷害量補(bǔ)正值 -3%的問(wèn)題已修復(fù)。
妮琪 如果目標(biāo)在重拳(E1)施法后進(jìn)入范圍內(nèi), 不會(huì)承受傷害的問(wèn)題已修復(fù)。
洛茲 中空彈(E) 命中后再次使用技能時(shí),可以無(wú)視移動(dòng)命令進(jìn)行普攻的問(wèn)題已修復(fù)。
盧克 保潔服務(wù)(Q) 命中的效果會(huì)被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
芭芭拉 特定條件下,BT-MK2 遠(yuǎn)程無(wú)人機(jī)(Q)技能圖標(biāo)不顯示技能等待狀態(tài)的問(wèn)題已修復(fù)。
伯尼斯 鷹眼(E) 效果被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
修凱 制作料理時(shí),因超過(guò)數(shù)量疊層掉落在地上的食物不適用加成效果的問(wèn)題已修復(fù)。
彰一 無(wú)法在監(jiān)視器下方生成的短劍上使用提案 (W)的問(wèn)題已修復(fù)。
秀雅在使用堂吉訶德(E)后對(duì)目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)攻擊時(shí)的動(dòng)畫(huà)顯示的更加流暢自然。
希瑟拉 同時(shí)對(duì)彼此使用一起玩吧!(E)時(shí),威爾遜會(huì)停滯在拉伸狀態(tài)的問(wèn)題已修復(fù)。
希瑟拉 最終解脫(R)效果被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
西爾維婭 在摩托車模式中使用孤輪疾馳(E)時(shí),無(wú)法預(yù)約其他技能的問(wèn)題已修復(fù)。
阿德拉 王翼易位(E)的可移動(dòng)范圍和指示器相異的問(wèn)題已修復(fù)。
埃索 軍事用炸藥 (Q)因物品獨(dú)有傷害縮短爆炸時(shí)間的問(wèn)題已修復(fù)。
埃索 軍事用炸藥(Q) 被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
威廉 位于灌木叢中,在西爾維婭終點(diǎn)線(W)技能上使用揮臂投球(W)技能會(huì)出現(xiàn)效果發(fā)亮的問(wèn)題已修復(fù)。
威廉 熱身(被動(dòng)) 疊層持續(xù)時(shí)間將顯示。
Eleven 漢堡騎越(E) 技能在充滿前一刻跳躍時(shí),會(huì)卡在半空中的"可疑代碼"已修復(fù)。
Eleven 漢堡騎越(E) 技能在攝像頭固定的狀態(tài)下使用時(shí),畫(huà)面會(huì)晃動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。
Eleven 獲得漢堡時(shí)的效果被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
扎希爾 那羅延法寶(Q), 阿德瑞娜 - 莫洛托夫燃燒瓶(R), 娜町 - 松鼠陷阱 (W) 等可生成物體的技能無(wú)法正常設(shè)置的"可疑代碼"已修復(fù)。
扎希爾 死神之目 標(biāo)識(shí)效果被體力條掩蓋的問(wèn)題已修復(fù)。
哈特 使用延音(Q) 中制作武器會(huì)導(dǎo)致Q技能的升級(jí)選擇界面無(wú)法顯示的問(wèn)題已修復(fù)。
玄佑 核沖擊(R)和 雙節(jié)棍 猛龍過(guò)江(D)在迷你地圖中使用時(shí)無(wú)法快速發(fā)動(dòng)的問(wèn)題已修復(fù)。
短劍 斗篷和短劍(D)以及 拳套 上鉤拳(D)的普攻額外效果不再適用。
從尸體處獲得的 暗器/投擲 武器無(wú)法正常使用的問(wèn)題已修復(fù)。
大廳優(yōu)化事項(xiàng)
長(zhǎng)時(shí)間游戲時(shí),因斷開(kāi)連接導(dǎo)致預(yù)設(shè)團(tuán)隊(duì)運(yùn)轉(zhuǎn)錯(cuò)誤的問(wèn)題已修復(fù)。
自定義模式中,房長(zhǎng)可以開(kāi)啟或關(guān)閉位置空格
自定義模式中強(qiáng)制退場(chǎng)的功能不正常運(yùn)作的問(wèn)題已修復(fù)。
戰(zhàn)略地圖中如果于隊(duì)友選擇同一個(gè)角色將加強(qiáng)警示。
隊(duì)友還在游戲中時(shí)嘗試匹配,之后的匹配按鈕不運(yùn)作的問(wèn)題已修復(fù)。
排位賽中還處于待評(píng)級(jí)狀態(tài),結(jié)束游戲時(shí)會(huì)顯示評(píng)級(jí)和排位分?jǐn)?shù)的問(wèn)題已修復(fù)。
打開(kāi)好友目錄時(shí)無(wú)法關(guān)閉每日任務(wù)窗口的問(wèn)題已修復(fù)。
沒(méi)有額外路徑的情況下更新路徑時(shí)出現(xiàn)空白彈出窗口并無(wú)法更新的問(wèn)題。
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