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流放之路3.15版本S16先祖秘藏賽季平衡性改動一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-07-26 09:59 來源:官方

 

技能石平衡

-新標(biāo)簽——奧術(shù):指需要關(guān)注魔力數(shù)值和魔力消耗的技能和輔助寶石。如奧術(shù)斗篷、秘術(shù)增強(qiáng)(輔)、大法師(輔)、縛魔電殛、威能法印、縛雷之紋等等。

-新標(biāo)簽——虹光:指采用隨機(jī)元素進(jìn)行攻擊,并且不會連續(xù)兩次采用相同元素的技能。如元素打擊和野性打擊等等。

-盾技能現(xiàn)在會在最上方展示暴擊幾率和攻擊傷害了

先祖衛(wèi)士

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 180%,在 20 級時(shí)傷害效用為 180%(過去是 144%)。

先祖戰(zhàn)士長

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 166%,在 20 級時(shí)傷害效用為 166%(過去是 133%)。

火力弩炮

-現(xiàn)在 1 級造成 44% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 40%),20 級達(dá)到最高 57.3% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 51%)。

-現(xiàn)在 1 級時(shí)附加傷害效用改為44%(過去為 40%),在 20 級寶石時(shí)達(dá)到最高 57%(過去為 51%)。

混沌之毒

-現(xiàn)在每施加一道詛咒都使傷害總增 28% 到 42%(過去是 28% 到 47%)。

彈幕

-現(xiàn)在 1 級造成 47% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 40%),20 級達(dá)到最高 54.6% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 47.6%)。

-現(xiàn)在 1 級時(shí)附加傷害效用改為47%(過去為 40%),在 20 級寶石時(shí)達(dá)到最高 54.6%(過去為 48%)。

亂劍穿心

-現(xiàn)在飛刃風(fēng)暴每引爆一枚劍刃都使效果區(qū)域總增 80%(過去是 35%)。

-現(xiàn)在擊中時(shí)不再恐懼?jǐn)橙?4 秒了。

-現(xiàn)在不再隨寶石升級改變范圍。

-現(xiàn)在基礎(chǔ)范圍為 14(過去是 18)。

刀刃亂舞

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 49%,在 20 級時(shí)傷害效用為 49%(過去是 45%)。

劍刃風(fēng)暴

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 150%,在 20 級時(shí)傷害效用為 150%(過去是 120%)。

鮮血狂怒

-現(xiàn)在 1 級時(shí)生命消耗為 12(過去是魔力消耗為 7),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 29(過去是魔力消耗 16)。

靈體轉(zhuǎn)換

-現(xiàn)在基礎(chǔ)范圍為 14(過去是 10)。

-現(xiàn)在吞噬靈樞使范圍效果擴(kuò)大 200%(過去是 300%)。

鉤鏈攻擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 169%,在 20 級時(shí)傷害效用為 169%(過去是 135%)。

蓄力沖刺

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 121%,在 20 級時(shí)傷害效用為 121%(過去是 110%)。

劈砍

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 213%,在 20 級時(shí)傷害效用為 213%(過去是 170%)。

奉獻(xiàn)之路

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 230%,在 20 級時(shí)傷害效用為 230%(過去是 184%)。

旋風(fēng)斬

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 59%,在 20 級時(shí)傷害效用為 59%(過去是 54%)。

沖刺

-現(xiàn)在有 2.5 秒冷卻時(shí)間(過去是 2 秒)。

-現(xiàn)在 20 級時(shí)使冷卻回復(fù)率提高 19%(過去是 57%)。

解放

-現(xiàn)在 1 級時(shí),每個(gè)暴擊球都附加 62 到 186 點(diǎn)基礎(chǔ)閃電傷害(過去是 56 到 203),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 432 到 1297 點(diǎn)閃電傷害(過去是 394 到 1422)。

-現(xiàn)在 1 級時(shí),每個(gè)狂怒球都附加 99 到 148 點(diǎn)基礎(chǔ)冰霜傷害(過去是 81 到 121),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 692 到 1037 點(diǎn)冰霜傷害(過去是 566 到 849)。

霸氣之擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 238%,在 20 級時(shí)傷害效用為 238%(過去是 190%)。

雙重打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 140%,在 20 級時(shí)傷害效用為 140%(過去是 112%)。

恐怖之旗

-現(xiàn)在提供每層 1% 的護(hù)體效果

雙持打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 244%,在 20 級時(shí)傷害效用為 244%(過去是 195%)。

震地

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 150%,在 20 級時(shí)傷害效用為 150%(過去是 120%)。

-魅影震地上的品質(zhì)不再提供“對法術(shù)傷害的增幅與減益也也作用于該技能的攻擊傷害”了,現(xiàn)在改為提供“對法術(shù)傷害的增幅與減益也作用于該技能的攻擊傷害,等于其數(shù)值的 0% 到 50%"。

尖刺戰(zhàn)吼

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 200%,在 20 級時(shí)傷害效用為 200%(過去是 160%)。

爆炸箭矢

-現(xiàn)在目標(biāo)身上每支爆炸箭矢爆炸都使擊中和異常狀態(tài)的傷害總增 5%(過去是 3%)。

火焰爆破

-通過譫妄精華獲取

-現(xiàn)在造成 1122 - 1683 火焰?zhèn)?,之前?1526 - 2288

-傷害效應(yīng)從 340% 下調(diào)至 250%

-現(xiàn)在有 1.5 秒的冷卻時(shí)間,之前為 1 秒

烈炎風(fēng)暴

-現(xiàn)在 1 級附加 23 到 35 點(diǎn)火焰?zhèn)?過去是 22 到 33),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 250 到 375 點(diǎn)火焰?zhèn)?過去是 207 到 311)

-現(xiàn)在傷害效用改為 55%(過去為 50%)。

-現(xiàn)在首次撞擊的擊中和異常狀態(tài)傷害總增 325%(過去是 250%)。

烈焰沖刺

-現(xiàn)在有 3.5 秒冷卻時(shí)間(過去是 3 秒)。

-現(xiàn)在 20 級時(shí)使冷卻回復(fù)率提高 19%(過去是 47%)。

-現(xiàn)在有 0.8 秒施法時(shí)間(過去是 0.7 秒)。

烈焰之墻

-現(xiàn)在 1 級時(shí)次要減益效果每秒造成 7.2 點(diǎn)基礎(chǔ)火焰?zhèn)?過去是 8.7),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 1520.9 點(diǎn)(過去是 1852.2)。

烈焰爆破

-每層造成的總傷害提高 130%,之前是 110%

擲火陷阱

-旋轉(zhuǎn)速度是鎖定的數(shù)值,不再受施法速度影響

專注

-通過辛迪加詞綴獲取

-現(xiàn)在基礎(chǔ)冷卻時(shí)間為 8 秒,之前 12秒

-專注期間專注不回復(fù)冷卻

閃現(xiàn)打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 210%,在 20 級時(shí)傷害效用為 210%(過去是 168%)。

冰霜之刃

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 175%,在 20 級時(shí)傷害效用為 175%(過去是 140%)。

將軍之吼

-現(xiàn)在被輔助技能的傷害總降 45% 到 36%(過去是 45% 到 30%)

冰霜之錘

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 269%,在 20 級時(shí)傷害效用為 269%(過去是 215%)。

裂地之擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 188%,在 20 級時(shí)傷害效用為 188%(過去是 150%)。

重?fù)?

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 313%,在 20 級時(shí)傷害效用為 313%(過去是 250%)。

魔蠱爆炸

-不再使區(qū)域傷害總降 25%。

寒冰沖擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 350%,在 20 級時(shí)傷害效用為 350%(過去是 280%)。

冰風(fēng)暴

-由冰點(diǎn)低語提供。

-現(xiàn)在每 10 點(diǎn)智慧都造成 3 到 5 點(diǎn)冰霜傷害(過去是 2 到 4 )。

煉獄之擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 166%,在 20 級時(shí)傷害效用為 166%(過去是 133%)。

破空斬

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 154%,在 20 級時(shí)傷害效用為 154%(過去是 123%)。

斷金之刃

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 106%,在 20 級時(shí)傷害效用為 106%(過去是 85%)。

躍擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 150%,在 20 級時(shí)傷害效用為 150%(過去是 120%)。

閃電箭矢

-不再使閃電異常狀態(tài)的效果提高 10% 到 29%了。

-現(xiàn)在 1 級使敵人陷入感電狀態(tài)如同傷害總增 100%(無變化),在 20 級達(dá)到傷害總增 290%(過去是 195%)。

-現(xiàn)在 1 級造成 130% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 110%),20 級達(dá)到最高 154% 基礎(chǔ)攻擊傷害(過去是 134%)。

-現(xiàn)在 1 級時(shí)傷害效用改為130%(過去為 110%),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 154%(過去為 134%)。

電塔陷阱

-1 級造成 15 - 46 閃電傷害,之前 12 - 36,20 級 造成 207 - 622 閃電傷害之前為 166 - 497

-閃電頻率現(xiàn)在會受陷阱投擲速度而不是施法速度影響

閃電打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 225%,在 20 級時(shí)傷害效用為 225%(過去是 180%)。

電能釋放

-現(xiàn)在強(qiáng)力脈沖會使擊中和異常狀態(tài)的傷害總增 100%(過去是 50%)。

熔巖之擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 185%,在 20 級時(shí)傷害效用為 185%(過去是 148%)。

鑿擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 125%,在 20 級時(shí)傷害效用為 125%(過去是 170%)。

沖擊波

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 225%,在 20 級時(shí)傷害效用為 225%(過去是 180%)。

熔巖奔涌

-現(xiàn)在傷害效用改為 230%(過去為 185%)。

震地戰(zhàn)吼

-不再提供“增助攻擊的傷害總增 30%”。

-不再提供“該戰(zhàn)吼之前每次攻擊增助都使增助攻擊的傷害總增 20%”。

震波陷阱

-現(xiàn)在 1級是造成 65 - 98 物理傷害,之前為 47 - 70,20級時(shí)造成 853 - 1280,之前為 610 - 914

-小的振動波的范圍為 9 (之前為 7)

-大的振動波的范圍為 18 (之前為 12)

-振動波頻率收陷阱投擲速度影響而不是施法速度

破碎鐵刃

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 159%,在 20 級時(shí)傷害效用為 159%(過去是 127%)。

重盾沖鋒

-現(xiàn)在 1 級造成 28 到 41 點(diǎn)基礎(chǔ)副手物理傷害(過去是 16 到 24),20 級達(dá)到最高 402 到 603(過去是 190 到 284)。

-現(xiàn)在盾牌上每有 15 點(diǎn)護(hù)甲或閃避值,就附加 6 到 8 點(diǎn)物理傷害(過去是 3 到 4 點(diǎn))。

-不再提供“盾牌上每有 10 點(diǎn)最大能量護(hù)盾,就使暴擊率 +0.2%”。

閃電新星

-不再提供“環(huán)的傷害總降 50%”。

威能法印

-不再導(dǎo)致-在范圍內(nèi)的技能魔力消耗提高 10%了

裂魂術(shù)

-現(xiàn)在 1 級附加 19 到 29 點(diǎn)混沌傷害(過去是 16 到 24),在 20 級時(shí)達(dá)到最高 494 到 741 點(diǎn)混沌傷害(過去是 448 到 672)。

-現(xiàn)在 1 級每秒造成 165 點(diǎn)基礎(chǔ)混沌傷害(過去是 137.1),20 級達(dá)到最高每秒 2143.1 點(diǎn)(過去是 1944.3)。

懲擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 273%,在 20 級時(shí)傷害效用為 273%(過去是 218%)。

煙霧地雷

-不再提高冷卻回復(fù)率。

-不再擴(kuò)大效果區(qū)域。

-現(xiàn)在有 5 秒冷卻時(shí)間(過去是 2.5 秒)。

-它現(xiàn)在的基礎(chǔ)次要持續(xù)時(shí)間為 1 秒。(過去是 5 秒)。

-現(xiàn)在煙霧的基礎(chǔ)范圍為 18 格(過去是 10)。

-現(xiàn)在 1 級使移動速度提高 20% (過去為 10%),20 級時(shí)達(dá)到最高 29%(無變化)。

電能釋放

-現(xiàn)在 1 級造成 2 到 29 點(diǎn)閃電傷害(過去是 1 到 29 點(diǎn)),20級時(shí)達(dá)到最高 70 到 1326 點(diǎn)閃電傷害(過去是 63 到 1198)。

-現(xiàn)在傷害效用改為 125%。

靈盾投擲

-靈盾投擲的默認(rèn)行為經(jīng)過了重新制作,跟分裂和征服門檻的寶石趨于一致(它們也重做了)。

-對一般的單獨(dú)目標(biāo)不再造成雙重?fù)糁辛恕?

-現(xiàn)在 1 級需要 28 級角色才能使用(過去是 12 級)。

-現(xiàn)在發(fā)射 3 個(gè)額外投射物(過去是 13 個(gè))。

-現(xiàn)在主要投射物連鎖次數(shù) +3。

-現(xiàn)在額外連鎖可以同時(shí)作用于主要投射物和次要投射物。

-現(xiàn)在霰彈投射物的傷害總降 50%(過去是 75%)。

-現(xiàn)在 1 級造成 72 到 109 點(diǎn)基礎(chǔ)副手物理傷害(過去是 20 到 30),20 級達(dá)到最高 400 到 600(過去是 200 到 301)。

-現(xiàn)在盾牌上每有 15 點(diǎn)護(hù)甲或閃避值,就附加 6 到 8 點(diǎn)物理傷害(過去是 3 到 4 點(diǎn))。

-不再提供“盾牌上每有 10 點(diǎn)最大能量護(hù)盾,就使暴擊率 +0.2%”。

靈體投擲

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 125%,在 20 級時(shí)傷害效用為 125%(過去是 100%)。

分裂箭矢

-現(xiàn)在有基礎(chǔ)攻擊速度 110%。

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 210%,在 20 級時(shí)傷害效用為 210%(過去是 168%)。

分裂鋼刃

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為210%,在20級時(shí)傷害效用為210%(過去式168%)

-現(xiàn)在 4 級需要 14 點(diǎn)敏捷才可使用(過去是 14 點(diǎn)力量),在 20 級時(shí)需要 68 點(diǎn)力量和 98 點(diǎn)敏捷才可使用(過去是 98 點(diǎn)力量和 68 點(diǎn)敏捷)。

充能打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 188%,在 20 級時(shí)傷害效用為 188%(過去是 150%)。

裂風(fēng)雷球

-現(xiàn)在隨寶石升級擴(kuò)大范圍,20 級時(shí)達(dá)到基礎(chǔ)范圍 +4(過去是 +2)。

風(fēng)暴呼喚

-現(xiàn)在 1 級造成 21 到 40 點(diǎn)閃電傷害(過去是 21 到 38 點(diǎn)),20級時(shí)達(dá)到 640 到 1188 點(diǎn)閃電傷害(過去是 510 到 947)。

-現(xiàn)在 1 級時(shí)傷害效用改為165%(過去為 130%),在 20 級時(shí)達(dá)到 165%(過去為 130%)。

召喚混沌魔像

-現(xiàn)在侵略距離為 50

召喚火焰魔像

-現(xiàn)在侵略距離為 50

召喚高等時(shí)空先驅(qū)者

-通過暗金腰帶滄海桑田獲取

-現(xiàn)在提供 10% 動作速度,之前是 20%

召喚時(shí)空先驅(qū)者

-從流逝之時(shí)暗金腰帶獲取

-動作速度提高 10%,之前是 20%

召喚冰霜魔像

-現(xiàn)在侵略距離為 50

召喚閃電魔像

-現(xiàn)在侵略距離為 50

召喚巨石魔像

-現(xiàn)在侵略距離為 50

-巨石魔像的滾動速度提高了 50%

-巨石魔像所需要觸發(fā)的滾動技能的距離提高了

大地震擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 275%,在 20 級時(shí)傷害效用為 275%(過去是 220%)。

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 281%,在 20 級時(shí)傷害效用為 281%(過去是 225%)。

橫掃

-現(xiàn)在橫掃能擊中的目標(biāo)數(shù)提高至 100(過去是 30)。

破釜一擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為275%,在 20 級時(shí)傷害效用為275%(過去是 220%)。

戒備打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 325%,在 20 級時(shí)傷害效用為 325%(過去是 260%)。

回旋之刃

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 150%,在 20 級時(shí)傷害效用為 150%(過去是 120%)。

野性打擊

-現(xiàn)在基礎(chǔ)傷害為 231%,在 20 級時(shí)傷害效用為 231%(過去是 185%)。

-現(xiàn)在連續(xù)攻擊不會選擇相同的元素類型。

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