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發(fā)布時(shí)間:2021-09-07 10:13 來源:百度貼吧 作者:不飛の翼
襲擊者
收起22.襲擊者 陣營:混沌
被動(dòng)技能
1.控制區(qū)域。
2.坐騎。(名字忘了,現(xiàn)編的)效果為移動(dòng)時(shí)無視近戰(zhàn)單位的控制區(qū)域,但離開時(shí)仍會(huì)觸發(fā)。
3.掠奪(同時(shí)也是“強(qiáng)盜”該類兵種的標(biāo)識(shí))。+3%戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)友軍有其他強(qiáng)盜單位,每個(gè)給+2%閃避。
4.快速打擊,第一擊+20%傷害。
主動(dòng)技能:
1.打帶跑。攻擊后返回原位置(同時(shí)消耗攻擊和移動(dòng)點(diǎn),僅能使用1次)
評(píng)分:
1.生存力:7.5
2.輸出:7.5
3.輔助:0
4.機(jī)動(dòng):9
5.流程:9
綜合分:33
使用評(píng)價(jià):
我方第一個(gè)坐騎單位?;臼?.狼的全面強(qiáng)化版。
最早的招募點(diǎn),在皇城內(nèi)東門邊上的一個(gè)招募點(diǎn)。
高移動(dòng),高先制,以切后排為主。
生存上,比鷹多了10%物理抗性。打帶跑技能,給予了切完后排還能回到安全位的能力,不容易被集火。
輸出方面,有快速打擊+20%第一擊傷害,所以第一下要么直接切對(duì)面遠(yuǎn)程,要不直接打一個(gè)低級(jí)單位把對(duì)面打殘,迅速建立戰(zhàn)斗的有利局面。
480領(lǐng)導(dǎo)力,2級(jí)兵里要求較高,能帶2-4個(gè)時(shí),是其強(qiáng)勢期,上限只能帶4個(gè),注定了很快到上限,發(fā)揮有限。
游戲中期到法師塔后逐漸淘汰。
強(qiáng)盜體系的必用兵種。
非強(qiáng)盜體系,也可一用,戰(zhàn)斗力還是不錯(cuò)的,要不是跟秩序混搭有士氣懲罰,評(píng)價(jià)可以更好。
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