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《騎馬與砍殺2》1.62版本屬性點與技能點分配攻略

發(fā)布時間:2021-09-07 14:38 來源:百度貼吧  作者:資深潛水員

 

耐力(騎術,跑動,鍛造)

前期

推薦加點指數

屬性:★★★★★

專精:★★☆☆☆

我個人建議把開局的大部分甚至所有屬性點全給耐力,耐力系是唯一一個可以三修且都能點終極技能不浪費的,跑動和鍛造還提供額外2個屬性和2個專精

然后再給騎術點個一兩個專精點就好了,因為前期開荒騎馬配矛,遠程拿個弓/弩就好了,步行基本練不到,沒必要點

就算競技場和強盜營地能練跑動,開局那么多屬性點全給耐力也夠你用一段時間了

推薦加點格式

耐力:5+

騎術:2-4

跑動:0-2

鍛造:0-2

中期

推薦加點指數

屬性:★☆☆☆☆

專精:★★★★☆

如果你把耐力點到7,那就可以吧屬性點給別的地方了,如果沒到7,那一顆星就是推薦你點到7的

此時你自己有了一小支部隊并且成為了雇傭兵或封臣,此時最佳玩法依舊是騎馬長桿配遠程,所以騎術的專精可以點滿增加升級速度

跑動可以適當點一兩次,對方人少且低級兵多的時候就可以下馬砍人練練跑動了

鍛造可以加2-3點,也可以點滿,新版本鍛造已經可以作為正常玩法來體驗了,更何況后面的屬性+1,專精+1也很香

而且中期就開始有經驗瓶頸了,等級越高需要的經驗越多,此時就可以開始打鐵升鍛造的同時把自身等級也升幾級,好給其他技能缺的專精點補滿

推薦加點格式

耐力:7+

騎術:5

跑動:2-4

鍛造:2-3

后期

推薦加點指數

屬性:★★★★★

專精:★★★★★

屬性點到三個都能到達終極技能,同時三個技能的專精都點滿

后期全是重復野戰(zhàn)騎馬,攻城步行,這兩個技能是最重要的,同時跑動的加血,也是作用很大絕不浪費的(就是難練)

鍛造點出終極技能給自己和家人做一把順手的武器也能大大提高殺敵效率,而且鍛造做的武器越好,經驗也越高,后期等級升不動的時候依舊可以靠鍛造再擠上個一兩級

推薦加點格式

耐力:7+

騎術:5

跑動:5

鍛造:5

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