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發(fā)布時(shí)間:2021-10-08 09:07 來源:小黑盒 作者:theSaga
武器分類
收起二、武器分類:
命運(yùn)2中的武器豐富多樣,你需要了解命運(yùn)2中的武器的大致分類。
①從不同槽位來講,分為動(dòng)能武器、能量武器、威能武器。
動(dòng)能武器位于一號(hào)位,按數(shù)字1可以切換,是沒有任何屬性或冰影屬性的武器。
動(dòng)能對沒有護(hù)盾的敵人有近5%的增傷,能量對于有護(hù)盾的敵人有近5%的增傷。
在1320這個(gè)光等標(biāo)記處是白色的都是動(dòng)能武器能量武器位于二號(hào)位,按數(shù)字2可以切換,是有虛空、烈日、電弧三種屬性的武器。
能看到1320的光等處左邊有屬性標(biāo)記威能武器位于三號(hào)位,按數(shù)字3可以切換,有虛空、烈日、電弧、冰影四種屬性,都使用威能彈藥。
動(dòng)能和能量位在消耗的彈藥上是一樣的,有主武器彈藥和特殊彈藥,威能僅會(huì)消耗威能彈藥。
傳說線性融合(注:紫色背景的就是傳說級(jí)武器)都是在威能位,消耗威能彈藥,而異域武器勁弩、洛倫茲驅(qū)動(dòng)器是個(gè)例,分別在動(dòng)能與能量位,消耗特殊彈藥。
裂冠者1326右邊標(biāo)注了重武器,說明使用重彈藥即威能彈藥②從消耗的彈藥來講,分有主武器、特殊武器、威能武器。
主武器是消耗主武器彈藥即白色子彈的武器,俗稱白彈。目前版本主武器彈藥已改為無限。種類例如微型沖鋒槍、步槍、弓箭、手炮等。
產(chǎn)自大師玻璃寶庫的手炮特殊武器是消耗特殊彈藥即綠色彈藥的武器,俗稱綠彈。綠彈不是無限的,在pve可以靠摸旗子、特殊perk、模組以及最原始的掉落獲取,在pvp里往往一次死亡后的自然復(fù)活默認(rèn)會(huì)給予兩枚彈藥(注:異域手炮愛蓮娜之誓和追蹤步槍除外)種類例如單發(fā)榴彈發(fā)射器、狙擊步槍、融合步槍等。
產(chǎn)自世界掉落或開本影球獲取的笛卡爾坐標(biāo)威能武器是消耗威能彈藥即紫色彈藥、重型彈藥的武器,俗稱重彈。獲取也是靠最原始的掉落、摸旗子、模組等獲取,pvp地圖中會(huì)刷新重彈藥,通過搶奪重彈藥獲取。種類例如刀劍、機(jī)槍、火箭發(fā)射器等。
在消耗的彈藥這方面也有很多特殊案例,比如威能位的弓箭利維坦之息,還有大種類都是消耗白彈/綠彈它卻相反的特殊異域武器,比如能量武器手炮愛蓮娜之誓、榴彈發(fā)射器戰(zhàn)獅等。
③從武器類型來講,命運(yùn)2武器類型十分多樣,這里就不在贅述了。
值得一提的是榴彈發(fā)射器分為特殊榴彈發(fā)射器即單發(fā)榴彈發(fā)射器還有威能榴彈發(fā)射器。
④從武器等級(jí)(注:武器等級(jí)低不代表這個(gè)武器就垃圾)來講,分有異域級(jí)、傳說級(jí)、稀有級(jí)、罕見和普通。
你只有剛?cè)肟硬艜?huì)接觸到稀有級(jí)以下的武器,實(shí)際游玩時(shí)只要知道前三級(jí)即可,其他兩級(jí)以后你不會(huì)接觸到..就萌新時(shí)會(huì)給你玩玩。(注:異域武器并沒有傳說武器難刷,這是一個(gè)剛?cè)肟雍芏嗳藭?huì)有的誤區(qū))
異域級(jí)是金色武器,只能裝備一把,獲取方式有世界掉落、任務(wù)、高塔紀(jì)念碑兌換等。
紀(jì)念碑兌換的黑桃a傳說級(jí)是紫色武器,沒有裝備限制,獲取方式有世界掉落、各NPC處兌換、各活動(dòng)產(chǎn)出等。
本賽季季票天選球可以開出來的螺紋針(不用買天選季票)特殊級(jí)是藍(lán)色武器,同樣沒有限制,獲取方式有世界掉落以及各活動(dòng)產(chǎn)出等。(注:有很多特殊級(jí)武器我也會(huì)推薦萌新去用,比如動(dòng)能微沖原恒星、能量融合步槍黑夜心房II等)
只有異域級(jí)和傳說級(jí)的武器還可以繼續(xù)融解其他高光武器來提升光等,關(guān)于光等我們下一節(jié)講。
⑤從武器狀態(tài)來看,分有退環(huán)境武器和不退環(huán)境武器。
退環(huán)境就是指該武器、護(hù)甲的光等上限被限制,不能再提升光等。值得一提的是有很多退環(huán)境的武器被刷新Perk池(注:Perk指武器上刷出的例如“狂暴”這種加成項(xiàng))重新加入了可獲取武器中
退環(huán)境武器被限制了光等與掉落。比較特殊的是黎明賽季的武器,被限制到1260,在黎明之前的武器都被限制到了1100即年四的世界光等。萌新也幾乎很少有情況可以獲取這種武器,頂多是在日落里會(huì)有幾率產(chǎn)出。
不退環(huán)境武器是英杰以及英杰以后的武器,可以隨意提升光等上限。
⑥從武器所歸屬的DLC來講,分有年一、年二、年三、年四武器,未來還有年五年六??梢酝ㄟ^角標(biāo)判斷(注:有的是DLC標(biāo)志、有的是賽季標(biāo)志,年一沒有賽季概念,都是DLC標(biāo)或者猩紅戰(zhàn)爭標(biāo))
這里僅說明傳說武器,異域武器除了亡者傳說、隼月可以刷Perk比較特殊外,每年的異域武器沒什么特別。年一、年二以及年三前倆賽季(不朽、黎明)的武器都已經(jīng)退環(huán)境。
年一時(shí)命運(yùn)2沒有特殊彈藥的說法,所以其實(shí)動(dòng)能、能量位都是主武器彈藥武器,很多現(xiàn)在的特殊彈藥武器都在威能位。
每個(gè)賽季都有自己獨(dú)特的新的Perk,有的Perk則是年一甚至命運(yùn)1就有了,關(guān)于Perk我們下面會(huì)講。
年一時(shí)命運(yùn)2的武器沒有隨機(jī)Perk,一把槍都是固定的Perk。而且普遍是瞄具武器,槍管武器較少,只有三個(gè)Perk。不能插模組。
年一知名手炮午夜政變年二時(shí)出現(xiàn)了隨機(jī)Perk,可以插模組了,出現(xiàn)了還有很多雙增傷武器。(注:最出名的就是鍛爐產(chǎn)出的綻放蘭花手炮)
年二鍛爐雙增傷手炮年三時(shí)跟年二差不多,值得一提的是由于季票的興起產(chǎn)生了季票武器的概念,他們在年三往往獲取方式僅僅只有一個(gè)賽季的活動(dòng)期間才能獲得,該制度在年四被廢除,年四的季票武器可以全年獲得,前提是你有該賽季季票。年三末開始出現(xiàn)雖然是槍管武器但是變焦跟默認(rèn)不一樣的奇葩武器,例如高沖框架脈沖冰冷拒絕,它是14變焦而高沖脈沖默認(rèn)的變焦是18變焦。
變焦這一數(shù)據(jù)在游戲里是看不出來的,只有在DIM等網(wǎng)站、軟件上才可以看出來。變焦影響視野與實(shí)際射程,以后再說。
年四武器值得一提的是①復(fù)刻的年一瞄具武器多數(shù)都有個(gè)明顯的特點(diǎn):從上賽季開始,復(fù)刻的瞄具武器的瞄具消失,變成隱藏屬性并綁定在武器上,再加上槍管,這使得這類復(fù)刻武器素體的各項(xiàng)數(shù)據(jù)特別高,吃了瞄具武器的射程加成又有槍管武器的其他數(shù)據(jù)加成,例如紅衣威爾、唯一數(shù)等。
年四版本紅衣威爾,注意變焦以及一號(hào)位Perk和年一版的區(qū)別
年一版本紅衣威爾②同時(shí)年四出現(xiàn)了產(chǎn)自宗師日落、大師寶庫、無暇試煉產(chǎn)出的專家武器,這些專家武器在大師時(shí)會(huì)使你大師杰作屬性之外的屬性也有所提高,同時(shí)能安裝專家模組,提升武器素體。
可以插專屬的專家模組
⑦在自動(dòng)步槍、微型沖鋒槍、脈沖步槍、融合步槍等武器中有瞄具武器和槍管武器的區(qū)別。
瞄具武器:
就是那種帶有瞄準(zhǔn)鏡的武器,除了手炮、手槍,都具有調(diào)節(jié)變焦的作用,分有低、中、高倍鏡。
順便一提測距儀的原理就是將變焦x1.1倍。
每個(gè)武器廠商生產(chǎn)的武器倍鏡不一樣:
常見的瞄具武器種類有制式武器,舉例前進(jìn)之道、主原料。
有鍛爐的鍛造模具武器以及往日之苦武器,舉例無感、嗡鳴鐵錠。(注:已退環(huán)境)
有Suros的武器,舉例三拍舞、最終的沉淪、英雄重?fù)?dān)。(注:其中有兩個(gè)已退環(huán)境,部分索羅斯武器沒有倍鏡)
有Omolon的武器,舉例永恒宣誓、伊倫提爾fr4。
有Hakkё的武器,舉例哈夫丹-d、安提俄珀-d。
①優(yōu)點(diǎn):變焦可以指數(shù)級(jí)的影響武器的射程衰減,pve和pvp都很有用。
變焦和其他游戲不同,不是僅僅視角的改變還有武器射程。射程即一般按武器衰減或者致死距離判斷,白彈武器一般看衰減,即到多少米開始減少最大傷害。綠彈一般看致死距離,即到多少米之前能一擊必殺。
腰射是固定的10變焦,舉例手炮,開鏡后就是14變焦。
②缺點(diǎn):不能改變后座方向
后座方向可以在little light上查,可以說是隱藏的穩(wěn)定性,穩(wěn)定性越高散步越小,但是平穩(wěn)的后座方向可以讓你更容易去壓槍。
③關(guān)于倍鏡選擇:一般pvp選擇中倍鏡(高倍影響拉槍和快速開鏡)而pve往往選擇低倍鏡(一般操控性較高)
槍管武器:
槍管武器是帶有槍管的武器,比較知名的好用槍管有小口徑、箭頭制退、全口徑、槽化槍管等。
①優(yōu)點(diǎn):可以改變后座方向,可以調(diào)節(jié)后坐力大的問題(個(gè)人覺得槍管對面板數(shù)值影響更大)
②缺點(diǎn):不能調(diào)節(jié)變焦,武器的射程衰減比瞄具武器差很多。
③關(guān)于槍管選擇(數(shù)據(jù)就不一一列出了)
目前槍管種類我細(xì)分為
減少后坐力類:箭頭制退器、槍膛修正器、加長槍管。
加射程類:小口徑、全口徑、加長槍管、鍛造膛線。
小口徑、螺旋膛線是比較百搭的perk,對武器性能只有增益,增益項(xiàng)也是很關(guān)鍵的地方。
加操控性類:槽化、箭頭制退
個(gè)人覺得槽化和箭頭制退差不多,半自動(dòng)武器或者脈沖這類后座歪的都適合用箭頭制退,手炮這類后坐力方向比較正的更適合用槽化
存在感不強(qiáng)類,基本是沒什么大的影響:多邊形(加穩(wěn)定)、螺旋膛線(雨露均沾)
順便一提,多數(shù)霰彈槍武器槍管是獨(dú)特的,這在上面也有提到。
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