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永恒輪回黑色幸存者0.45.0版本更新日志分享

發(fā)布時間:2021-11-11 13:52 來源:steam

 

實驗體統(tǒng)一變更

為配合熟練度的變更,將同一調(diào)整體力上限和耐力再生。實驗體的個別調(diào)整以統(tǒng)一調(diào)整后的數(shù)值為準(zhǔn)。

使用近戰(zhàn)武器的實驗體 基礎(chǔ)體力 +20, 每級別體力 +3

使用遠(yuǎn)戰(zhàn)武器的實驗體 基礎(chǔ)體力 +12, 每級別體力 +2

每級別耐力再生 -0.05

娜町

降低依靠野生動物的常規(guī)游戲方法的成長力,并調(diào)整功率曲線。

野性&千里眼(P) 擊殺野狗, 狼時獲得的野性重疊數(shù) 4/5/6 → 3/4/5

松鼠陷阱(W)

移動速度減少 50% → 30/35/40/45/50%

設(shè)置上限數(shù) 4組 → 3組

狼之猛襲(R)

傷害值 45/90/135 → 20/85/150

移動速度減少 20% → 15/20/25%

納塔朋

定位拍攝啟動加快。

定位拍攝(R)施法先搖 1.5秒 → 1.35秒

倫諾克斯

反向雙釣(E)冷卻時間小幅縮短。

反向雙釣(E) 冷卻 9秒 → 8秒

里昂

增加可以對抗?jié)撘?E)的余地,但整體維持強度。

人體魚雷(P) 攻擊速度 10/15/20% → 15/20/25%

潛移(E) 潛水時間 0.19秒 → 0.26秒

洛茲

表現(xiàn)過于強大,進(jìn)行下調(diào)。

全視角狙擊(W) 防御力減少 9/11/13/15/17% → 5/7/9/11/13%

中空彈(E)

1段 傷害值 50/70/90/110/130(+攻擊力的 30%) → 25/45/65/85/105(+攻擊力的 30%)

2段 傷害值 50/70/90/110/130(+攻擊力的 35%)→ 25/45/65/85/105(+攻擊力的 30%)

盧克

將無聲掃除機(E)的半徑和監(jiān)視器的射程相一致,實現(xiàn)更豐富多彩的玩法。

移動速度 3.5 → 3.45

無聲掃除機(E)

射程 3.5m → 5m

升級時 移動速度減少 70% → 50%

李黛琳

稍微削弱攻擊力和技能增幅高結(jié)構(gòu),補充以普攻為主的結(jié)構(gòu)。

攻擊速度 0.1 → 0.12

醉仙模式(P) 2段攻擊 傷害值 攻擊力的 40/50/60% → 30/50/70%

八卦迥龍腿(Q)

傷害值 25/45/65/85/105(+攻擊力的 50%) → 25/45/65/85/105(+攻擊力的 35%)

強化 傷害值 28/56/84/112/140(+攻擊力的 50%) → 28/56/84/112/140(+攻擊力的 40%)

醉葫猛酌(W)

普攻時 冷卻縮減 0.5秒 → 1秒

冷卻 8/7/6/5/4秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒

莉央

稍微降低莉央的穩(wěn)定性。

成長 體力 70 → 67

替弓(Q) 和弓 移動速度減少 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%

馬格努斯

更改主要先掌握的技能方向,降低破碎彈在低級別的冷卻。(微調(diào))

破碎彈(Q) 冷卻 18/15.5/13/10.5/8秒 → 16/14/12/10/8秒

秀雅

在游戲初期用記憶力使用奧德賽時的傷害值得以補充。

記憶力(R) - 奧德賽(Q)

傷害值 55/110/165(+攻擊力的 40%) → 95/130/165(+攻擊力的 40%)

書簽 傷害值 20/60/100(+攻擊力的 60%) → 40/70/100(+攻擊力的 60%)

修凱

隨著技能消耗值的增加,需要更加小心的發(fā)揮。

攻擊力 40 → 36

秘制醬油(Q) 體力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

盛宴(W) 體力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

翻滾吧!鍋子!(E) 體力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

火冒三丈(R)

體力消耗 100/120/140 → 100/140/180

在持續(xù)時間內(nèi)添加施法條和圖標(biāo)。

希瑟拉

降低過強的心理戰(zhàn)能力。

威爾遜 視野 4m → 2m

小威!保護(hù)我!(W)

技能結(jié)束或在持續(xù)期間再次使用該技能,會造成傷害并將附近的敵人擊退?!掷m(xù)時間(2秒) 內(nèi)無法再次使用技能

西爾維婭

稍微降低西爾維婭的技能強度。

雷達(dá)槍(Q) 恢復(fù) 20/40/60/80/100(+攻擊力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻擊力的 40%)

閃電旋轉(zhuǎn)(摩托車模式 Q) 50/90/130/170/210(+攻擊力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 60%)

阿德瑞娜

原有噴灑區(qū)被點燃時, 逃跑變得困難。

縱火狂(P) 火焰地帶目標(biāo)移動速度減少 30% → 35%

阿雅

稍微降低阿雅的普攻能力。

攻擊速度 0.16 → 0.13

埃索

埃索因陷阱熟練度等級的下降、和較低的潛能協(xié)同而變得難以發(fā)揮攻擊力,將對此進(jìn)行上調(diào),但略微限制其生存能力。

移動速度 3.4 → 3.35

游擊戰(zhàn)術(shù)(P) 減少陷阱設(shè)置時間 0.1/0.25/0.4秒 → 0.1/0.3/0.5秒

軍事用炸藥(Q) 冷卻 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

Mok軍用地雷(R)

傷害值 125/175/225(+攻擊力的 30%) → 125/175/225(+攻擊力的 40%)

亞歷克斯

亞歷克斯減肥成功。

實驗體碰撞判定大小 0.45 → 0.4

威廉

表現(xiàn)過于強勢,進(jìn)行下調(diào)。

熱身(P) 疊層持續(xù)時間 15秒 → 12秒

變化球(Q) 額外棒球傷害值 攻擊力的 15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30%

揮臂投球(W) 冷卻 18/16/14/12/10秒 → 16秒

略微降低普攻傷害。

武裝式(P) 額外傷害 25/40/55 → 20/35/50

櫻花流(E) 傷害值 60/115/170/225/280(+攻擊力的 50%) → 80/125/170/215/260(+攻擊力的 50%)

Eleven

第一次對Eleven進(jìn)行下調(diào)。

漢堡少女(Q) 傷害值 100/150/200/250/300(+攻擊力的 50%) → 80/130/180/230/280(+攻擊力的 50%)

漢堡騎越(E)

傷害值 110/135/160/185/210(+攻擊力的 45%) → 90/120/150/180/210(+攻擊力的 45%)

根據(jù)所失體力成正比的 額外傷害 10/13/16/19/22% → 8/10.5/13/15.5/18%

伊娃

光之旋渦(W) 冷卻 12秒 → 11秒

扎希爾

刪除越是成長越難對付扎希爾的不合理因素。

那羅延法寶(Q) 根據(jù)擊殺數(shù)減少防御力 (刪除)

杰琪

削弱雙劍武器,并提升使用其他武器的杰琪。

襲擊(E) 傷害值 10/70/130/190/250(+攻擊力的 30/40/50/60/70%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的 30/40/50/60/70%)

珍妮

全部命中時,紅毯 (W)的傷害過高,進(jìn)行下調(diào)。

紅毯(W) 1, 2段 傷害值 50/85/120/155/190(+攻擊力的 25%) → 50/75/100/125/150(+攻擊力的 25%)

卡米洛

稍微降低舞者魅力(R)的活用性。

節(jié)奏樂(E) 二步舞(E2) 冷卻 0.5秒 (刪除)

舞者魅力(R) 暈厥持續(xù)時間 1.5秒 → 0.9/1.0/1.1秒

克洛伊

降低初期強度,但同時增加后期成長性。

基礎(chǔ)耐力 400 → 480

人偶師(P)

能力值 繼承 66% → (42 + 克洛伊 級別*2)%

妮娜自動返回時間 5秒 → 7秒

攻擊指令(Q) 半徑 2.5m → 2.35m

木偶戲(W) 妮娜雙刀刃腿 傷害值 120/135/150/165/180(+攻擊力的 30%) → 80/110/140/170/200(+攻擊力的 30%)

扯線傀儡(E)

克洛伊 突進(jìn)距離 5m → 4m

克洛伊 突進(jìn)傷害值 60/70/80/90/100(+攻擊力的 30%) → 40/55/70/85/100(+攻擊力的 30%)

冷卻 13/12.5/12/11.5/11秒 → 16/15/14/13/12秒

生命共享(R)

主要受襲體傷害值 70% → 64%

另一方受襲傷害值 60/55/50% → 60%

奇婭拉

降低技能額外傷害效果和協(xié)同效果。

最后的審判(R) 12秒間 12次范圍傷害 → 12秒間 10次范圍傷害

玄佑

鏖戰(zhàn)(P)更加直觀,攻擊性玩法的回報也更多了。

鏖戰(zhàn)(P)

激活數(shù)值 50/40/30 → 9/7/5

攻擊時 4 , 承受攻擊時 1 → 攻擊時 1

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