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發(fā)布時間:2021-12-08 14:18 來源:bilibili 作者:尼祿卡奧斯
重戰(zhàn)機艾爾蓋姆
收起重戰(zhàn)機艾爾蓋姆
達巴
技能:潛力5,識破2,一擊脫離,幸運星1
ACE獎勵:當(dāng)氣力在130以上時EXC+5,一張地圖僅限發(fā)動一次。莉莉絲的SP最大值+20。
精神配置(含副駕駛):達巴:專注15 加速20 直覺20 氣勢35 魂45 決心50
莉莉絲:祝福45 聲援40 乏力35 感應(yīng)30 愛60 期待60
重戰(zhàn)機本次30回歸也算是許久不見,上次見面那還得是上次。達巴作為真實系作品主角,定位十分明確,ACE獎勵本身相當(dāng)于白嫖一發(fā)決心,配合一擊脫離再加上艾爾蓋姆mkii的最大威力MAP,是清版的好手。精神面上沒有覺醒但是有決心作為多動手段,副駕駛莉莉絲的輔助面很強,但是SP消耗普遍偏高,要注意燃費。由于一擊脫離加上機體的高射程,可以輕松做到射程外打擊,再加上本身艾爾蓋姆mkii不俗的輸出能力,就算達巴本身沒有任何傷害倍率,但其傷害依舊維持在一個比較可觀的值,可以說是本作真實系中的主力,但是要注意破壞炮的EN消耗,否則容易陷入多重行動沖入敵陣沒有EN開炮的窘境。
阿姆
技能:潛力6,斗爭精神2,支援防御2,格擋2
ACE獎勵:若達巴在場,則當(dāng)氣力在150以上時發(fā)動精神指令【愛】,一張地圖僅限一次。
精神配置:毅力20 不屈15 信賴25 必中20 希望50 愛55
由于重戰(zhàn)機本作機體有限,算上隱藏要素在內(nèi)可以投入作戰(zhàn)的機體也就mkii和阿修羅殿士,因此容易收到同作內(nèi)其他角色的內(nèi)卷。阿姆的ACE需要達巴同時在場,這意味著投入阿姆等于自動卷掉其他重戰(zhàn)機成員的位置,技能方面偏向防御,但是由于0養(yǎng)模式真實系基本都是一擊升天,意義也不是特別大。精神面偏向輔助,但SP消耗沒有優(yōu)勢,輸出性能上也并沒有額外的加成,總體來說沒有必要為了免費的一發(fā)愛卷掉一個寶貴的出擊位,不推薦使用。
蕾茜
技能:潛力4,斗爭精神1,支援攻擊2,識破1
ACE獎勵:精神指令【熱血】變成【愛】。
精神配置:專注15 閃身15 必中20 分析20 牽絆50 愛50
蕾茜的ACE獎勵可以說是相當(dāng)差了,沒有ACE時50的熱血燃費很差,但就算變成愛也并沒有說到獨一檔的層面,技能方面有2級的援攻,可以作為援攻手使用。精神面15的閃身中規(guī)中矩,擁有在0養(yǎng)模式下比較好用的牽絆,50的愛意味著經(jīng)驗層面不會落后,同時進一步提升生存收益。由于沒有突擊/狙擊/一擊脫離,手感較為僵硬,本身精神配置也不具備抗線能力,且面臨換乘方面的高度內(nèi)卷,不推薦使用,不過我個人很喜歡蕾茜這個角色,在普通模式下還是可以培養(yǎng)著玩的。
加布雷
技能:潛力6,氣力+(攻),識破2,格擋2,忽略尺寸修正效果2
ACE獎勵:在敵對勢力的行動階段,對敵傷害變?yōu)?.2倍,所受傷害變?yōu)?.7倍。
精神配置:直覺20 毅力25 氣勢30 突擊25 魂50 愛60
重戰(zhàn)機中的挽尊哥擔(dān)當(dāng),但是因為性格很諧的關(guān)系反倒很討喜,每次他一出場都是一片大草原。本作接近終盤作為隱藏要素加入,ACE獎勵是卡繆的上位替換,所受傷害0.7倍意味著可能吃一發(fā)雜兵攻擊恰好不死,SIZE差無視反倒沒什么用,破壞炮本身自帶SIZE差無視。精神面上擁有達巴心心念念想要的突擊,魂和愛并存也意味著靈活度更高??箵舸?qū)用鎸儆谏锌蓪蛹墸捎趥Ρ堵逝c挨打掛鉤,個人認為可用,如果有不屈的話可以到推薦使用的級別。
奧莉薇
技能:潛力4,支援攻擊2,支援防御2
ACE獎勵:當(dāng)氣力在150以上時SP恢復(fù)100。一張地圖僅限恢復(fù)一次
精神配置:信賴20 不屈15 必中20 激勵35 牽絆50 希望45
達巴:我的妹妹不可能這么可愛。典型的僚機配置,技能忽略不計,ACE獎勵相當(dāng)不錯,在0養(yǎng)環(huán)境100的主駕駛員SP還是比較珍貴的。精神配置上35激勵+50牽絆都是不錯的選項,個人建議推薦使用,終盤作為隱藏加入,可以不考慮培養(yǎng)問題,建議在后期與本作激勵大戶ghs一哥蘭迪做互換。
奈伊
技能:識破3,格擋2,斗爭精神2,氣力+(攻),忽略尺寸修正效果2
ACE獎勵:最終命中率、閃避率+20%。搭乘機體的移動力+1。
精神配置:閃身10 必中15 手下留情10 氣勢30 鐵壁25 熱血40
內(nèi)姐本作和加布雷一樣,本作接近終盤作為隱藏要素加入。ACE獎勵約等于+1移動力,技能方面很偏向生存。精神面作為真實系就很恐怖,10點的閃身和25點的鐵壁可以確保挨打一輪不死,但是本身沒有底力導(dǎo)致挨打的意義不大,由于重戰(zhàn)機系列面臨換乘方面的高度內(nèi)卷,大后期談抗線屬實沒有什么競爭性,本身也沒有倍率支持,不推薦使用。
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