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三國殺十周年將靈培養(yǎng)攻略 將靈選擇及養(yǎng)成指南

發(fā)布時(shí)間:2021-12-21 14:05 來源:NGA  作者:黑桃'

 

三國殺十周年將靈培養(yǎng)攻略。不少玩家可能還不太清楚十周年版本的將靈如何挑選以及培養(yǎng),下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。

十周年將靈培養(yǎng)攻略

在三國殺十周年的很多模式里將靈的作用要比武將大,一個(gè)強(qiáng)度極高的五階武將在活動(dòng)場(chǎng)的表現(xiàn)和一個(gè)優(yōu)秀的sa將靈比甚至有可能弱于將靈。而又因?yàn)樵趯㈧`的選擇、培養(yǎng)路線上是沒有教程的,所以今天簡單交流一下將靈,如有不足之處可以發(fā)帖溝通。

將靈大體分為三個(gè)階段:b階及以下→a階→s階

b階及以下

簡稱起步期,應(yīng)該是很多萌新所在的階段,此階段并沒有將靈選擇的問題,無論轉(zhuǎn)生成了什么將靈,總體強(qiáng)度差距是不大的,在起步期的期間內(nèi)不用太過考慮將靈的技能與武將是非契合,也不用思考該為了將靈去升級(jí)哪個(gè)武將,此階段快速度過即可。最理想的微氪起步是弄到兩個(gè)b階,一個(gè)用來升級(jí)至a階一個(gè)產(chǎn)銀兩,把隨緣的升到a如果是好a就把產(chǎn)銀兩的升到a開技能,如果是普通a就一直產(chǎn)銀兩,用銀兩獲取其他資源。

直接獲得b階將靈渠道

1.將一開始贈(zèng)送的公孫瓚一步步轉(zhuǎn)上來,一開始陣容不好巨缺逐鹿令,零氪只有這一條路,少花錢、多挨揍
2.買198等級(jí)特權(quán)拿荀彧,禮包不劃算,但好處是如果想氪金湊消費(fèi)用還算可以,充值少受罪
3.等連連看可以翻牌子拿個(gè)b,得等連連看活動(dòng),還得氪金拿卷軸和刷新,好處是有大量副產(chǎn)物,總體性價(jià)比高
4.大富翁周刷將靈福袋,要氪金,福袋不是必出b將靈,好處運(yùn)氣好的話是比較便宜,但是下場(chǎng)也是。。。

日常一定要多參與游戲活動(dòng),盡量沖擊更高難度(比如困難置頂房間有很多大佬在帶新人,看好房間名稱是速死還是托管),但是不要去強(qiáng)行蹭車,因?yàn)榭赡苡泻芏嗵幱趧傔M(jìn)入新階段(比如剛升s)的將靈等級(jí)不高,完全體的強(qiáng)度還沒有發(fā)揮出來,所以翻車概率還是不小的,如果強(qiáng)行蹭車?yán)完?duì)伍整體戰(zhàn)力的話得不償失。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)以真藥(高級(jí)轉(zhuǎn)生丹)為主,為以后打好鋪墊,其余可以根據(jù)自己情況和喜好選擇。

武將升級(jí)方面盡量以逐鹿天下蜀槍陣為主,便于自行刷經(jīng)驗(yàn)蛋以及爬高層數(shù)多獲得武將碎片。此外還有活動(dòng)場(chǎng)強(qiáng)將也可以升級(jí),但個(gè)人建議優(yōu)先升級(jí)蜀槍,此外活動(dòng)場(chǎng)強(qiáng)將可以關(guān)注版頭,后續(xù)會(huì)開設(shè)單獨(dú)新帖。

a階

簡稱過渡期,應(yīng)該是很多微氪并且玩的不是很久的玩家在,這個(gè)階段如果選擇最優(yōu)過渡的話會(huì)卡住很久的時(shí)間,一定要有所準(zhǔn)備。此階段將靈強(qiáng)度差距還是較大的,但是總體來說所有將靈和武將契合起來都是沒什么問題的,不會(huì)有很多的沖突,所以轉(zhuǎn)到什么將靈可以有選擇的重新養(yǎng)成,但是畢竟歸宿都是s,如果有見到將靈的不利言論一定要心態(tài)放平。

簡單說一下將靈強(qiáng)度,詳細(xì)交流會(huì)在版頭開設(shè)新帖,僅代表個(gè)人觀點(diǎn):

階段畢業(yè)
呂布 祝融 小喬
很優(yōu)秀的技能,收益也很好,呂布回合內(nèi)傷害不俗,祝融回合外可以獲得很多傷害錦囊,小喬很難原地去世,活著就有輸出。
輔助
戲子 郭嘉 香香
宇宙二兄弟不用多說,香香雖然相比二兄弟弱了一些,但是自身也有一點(diǎn)點(diǎn)起爆能力,算作普通。
特殊
大喬 陸遜 周妃
這三個(gè)將靈雖然強(qiáng)度不高,但是在個(gè)別場(chǎng)合有很好的發(fā)揮,和極個(gè)別武將的配合也算不錯(cuò)比如陸遜荀攸。
普通(委婉)
其他將靈。

這個(gè)階段已經(jīng)可以獨(dú)立與其他玩家一起快樂玩?;顒?dòng)模式了,下限提升了,依舊還是起步期該做的事,盡量沖擊高難度,合理選擇單獨(dú)上車時(shí)的難度,輔助將靈蹭一下野困難車也不是不可能的。其余時(shí)間就可以把目光放到逐鹿天下了,多刷第105關(guān)卡(困難模式第5關(guān))可以獲得大量紫蛋,要注意的是除了紫蛋還會(huì)獲得少量靈韻,會(huì)自動(dòng)分配給pve出戰(zhàn)將靈,詳情查看附錄1,雖然切換會(huì)有一些麻煩,但是蚊子腿也是肉,長久下來也是很客觀的收益。平常的銀兩也可以多用來買逐鹿體力提升將靈。

用活動(dòng)、逐鹿和其他途徑獲得的材料優(yōu)先將自身將靈升級(jí)至滿級(jí),如果覺得將靈能力不夠優(yōu)秀不想練也要盡量完成一下,因?yàn)楹罄m(xù)的終點(diǎn)ssa是需要最少兩只滿級(jí)a才能完成的,所以早晚都要培養(yǎng),實(shí)在不滿也可以立即開始培養(yǎng)新將靈,使此a級(jí)將靈變成ss“a”中的a級(jí)素材。

解釋“ssa”:在將靈界面將鼠標(biāo)放置在將靈模型上會(huì)出現(xiàn)新窗口,在將靈名字后會(huì)出現(xiàn)“a”“a(a)”“s(sa)”字樣,代表將靈能力的階段,括號(hào)外字母代表將靈的等階,括號(hào)內(nèi)的字母“s”代表將靈是否開啟了特殊收益能力,未開設(shè)則括號(hào)內(nèi)沒有;字母“a”代表的將靈的第二個(gè)技能是否開啟。如果想要開啟這兩個(gè)能力需要“吃”其他等階將靈做培養(yǎng)材料,其中收益能力只能在s級(jí)將靈階段開通,而第二技能可以在s或a階段開通,如果在a階段開通后再升級(jí)s,第二技能能力不會(huì)消失,會(huì)被新s將靈繼承直接從a(a)變成s(a)將靈。

如果手里的a級(jí)將靈是比較好的話,一定要屯住等心儀up再轉(zhuǎn)生,盡量避免呂布轉(zhuǎn)神曹操這種慘劇。第一胎將靈a升s一定一定一定一定一定要用真藥(高級(jí)轉(zhuǎn)生丹)!不要嫌棄時(shí)間久,如果用假藥(轉(zhuǎn)生丹)a升s失敗了的話,將靈會(huì)重新變?yōu)?級(jí),對(duì)于將靈不多可能僅此一只的玩家來說算是毀滅打擊了,因此棄游的玩家不在少數(shù),重新培養(yǎng)a級(jí)將靈在這個(gè)階段是很傷的一件事情了,如果覺得攢真藥的時(shí)間久可以培養(yǎng)新a作為口糧升級(jí)sa,這樣后續(xù)升級(jí)到s階段可以平滑過渡,沒有2技能的s很****(坦率)。

s階

這個(gè)階段會(huì)有很多種情況,而且又可以延伸出很多小階段,首先一定要量力而行,各個(gè)將靈的能力以及側(cè)重點(diǎn)不同,都有自身的優(yōu)劣,自己有的就是最好的。

初入s階的玩家分為兩種:厚積薄發(fā)和吾善于千里襲人。二種各有優(yōu)缺,厚積薄發(fā)是aa將靈升入sa,這種方式過渡的非常平滑,可以直接與其他玩家組隊(duì),雖然概率和品質(zhì)仍然略差,但單論個(gè)人的作戰(zhàn)能力也會(huì)有很高飛躍,值得一提的前提是厚積薄發(fā)也會(huì)屯經(jīng)驗(yàn)蛋和芒果(進(jìn)化靈石),基本都可以步入中位等級(jí)。而另一種神速則是完全相反,速度升階為主,此種方式非常不建議,但是如果剛滿級(jí)后突然遇到心儀up還是值得一沖的,這種方式過渡突然,雖然在房間內(nèi)面板不能看出,但是進(jìn)入游戲后會(huì)出現(xiàn)上文說過的強(qiáng)度不夠拉低整體質(zhì)量的問題,所以還是最好在初期遵循a階的活動(dòng)參與方式。

在s階已經(jīng)趨于穩(wěn)定的玩家基本為sa即將滿級(jí)的狀態(tài),這個(gè)時(shí)候就可以開始根據(jù)將靈情況開始著手準(zhǔn)備材料了,如果唯一的sa是收益不錯(cuò)的將靈可以升級(jí)ssa,而后就可以算作畢業(yè),如果收益不是很理想的話可以準(zhǔn)備新a將靈去搏收益好的將靈。注意的是主戰(zhàn)將靈為sa不打算開收益的話,新的收益將靈可以神速升級(jí),直接a升s,然后后續(xù)培養(yǎng)到ss打開收益即可,可以節(jié)省時(shí)間和資源。(同理反過來也行。。。)

將靈收益:(以下將靈為ss滿級(jí)狀態(tài),不算神趙,有神趙才不會(huì)看我)

將靈名稱
雙s狀態(tài)產(chǎn)出
雙s增加產(chǎn)出
簡談
神周瑜
100功勛 + 80綠蛋
綠蛋
綠蛋換算2w經(jīng)驗(yàn)
年獸
6年獸福袋
福袋數(shù)量
銀兩、喚靈寶箱、將印、功勛、蛋隨機(jī)出現(xiàn)
曹嬰
20綠蛋 + 10逐鹿體力
逐鹿體力
非掃蕩券按收益為1.7紫蛋情況下?lián)Q算2.4w經(jīng)驗(yàn)
諸葛果
120靈氣 + 20紫蛋
紫蛋
紫蛋換算2w經(jīng)驗(yàn)
靈雎
8紫蛋 + 2喚靈寶箱
喚靈寶箱
0.8w經(jīng)驗(yàn),寶箱不做統(tǒng)計(jì),如做統(tǒng)計(jì)則每個(gè)寶箱約等于0.1w經(jīng)驗(yàn)加碎片
神曹操
2普通將印寶箱 + 10掃蕩卷
掃蕩卷
。。。
小殺
18紫蛋
綠蛋變紫蛋
。。。沒看錯(cuò),我沒有小殺但是他們說是這樣,紫蛋換算1.8w經(jīng)驗(yàn)

通過概述可以看出各將靈大致收益,隨機(jī)性很大,收益的老大老二一直都很有爭(zhēng)議,我簡單說下個(gè)人看法,最強(qiáng)收益將靈神周,我的評(píng)價(jià)就是穩(wěn)定,年獸可能會(huì)連續(xù)神抽梟雄印,但是普通玩家如果想要提升在活動(dòng)場(chǎng)的強(qiáng)度就要優(yōu)先提升五階數(shù)量和培養(yǎng)更有強(qiáng)度的將靈,而這方面神周完全兼顧而且穩(wěn)定,年獸的收益看起來確實(shí)很棒,但在培養(yǎng)將靈方面助力很小,而梟雄印的概率是0.5%左右,所以如果單論收益更推薦神周。

其次便是曹嬰,平均2.4w經(jīng)驗(yàn)的曹嬰在培養(yǎng)將靈方面,人稱小夏侯淵,但是弊端也是有的,一是單一產(chǎn)出勢(shì)必影響五階速度,二是送體力得刷啊。。。合情合理的老三。

諸葛果小殺的收益相比于前三位也是稍遜一籌,在其中諸葛果的靈氣每年可以拿到5w左右換傳說秀,還算是比較不錯(cuò)。小殺的產(chǎn)出怎一個(gè)少字了得,但是相比于他的獲得途徑來說,算是可以接受了,這方面可以自行比較。

靈雎的收益一直以來爭(zhēng)議都不大,紫蛋,少!寶箱,對(duì)于非重氪來說基本沒什么用,花一年的時(shí)間獲得3.6w會(huì)員經(jīng)驗(yàn)和大概一個(gè)a的一堆碎片,單抽盒子的靈韻收益大概是1000,這些產(chǎn)出實(shí)在不太夠看,所以不建議開產(chǎn)出。

神曹操的獎(jiǎng)勵(lì)就很有意思了,我是覺得非常耍流氓的,給將印不給功勛、給掃蕩券不給體力,這。。。太流氓了。簡單計(jì)算一下,假設(shè)高收益為一中郞一校尉,那么等于4個(gè)校尉加100功勛,10掃蕩券拋開體力可以增加每次2.2個(gè)紫蛋的獎(jiǎng)勵(lì)那么算作22紫蛋。這么看來收益還是不錯(cuò)的,但是前提條件是兩個(gè)問題:你缺校尉和中郞將印嗎?你缺掃蕩卷而有大量體力嗎?如果不買體力的話那么即使每天全用掃蕩卷不手刷,也會(huì)溢出5張,而每個(gè)月更新后還要重新打到105,會(huì)溢出更多,綜合考慮來看,對(duì)在繼續(xù)提升的玩家來說作用真的也不夠看,只有資源很多可以完全利用的玩家才能收益最大化而且還要看臉。。。

將靈總覽:不聊神趙,這里就不拉表格了,我個(gè)人的想法還是那句話,無論哪個(gè)將靈有多么強(qiáng),自己的將靈有多么為人逅病,自己有的就是最好的。

上兵一哥靈雎,頂級(jí)工會(huì)多只培養(yǎng),逐鹿以及大活動(dòng)上兵伐謀表現(xiàn)頂尖,活動(dòng)場(chǎng)表現(xiàn)也是不錯(cuò),很難死,補(bǔ)牌加傷能力也是足夠,非常不虛敵人桃多回血能力佳的情況,白板情況也極少(比如這次活動(dòng)對(duì)面袁術(shù)),缺點(diǎn)是打列傳有bug,需要耗費(fèi)大量銀兩。靈雎何太后,隊(duì)友沒活夠。

強(qiáng)度巔峰曹嬰,單只可以打天下,無論是活動(dòng)場(chǎng)、逐鹿、列傳都有很好的表現(xiàn),輸出爆炸補(bǔ)牌不俗,回合外也有一定的防御和吸傷害錦囊補(bǔ)牌能力,看牌攻心拿2打1,體驗(yàn)極佳,唯一缺點(diǎn)是開局防御不足以及沒有回血,但是可以抽桃所以問題不大。曹嬰加曹性,Boss難逃命。

神速業(yè)火嘟嘟,工會(huì)戰(zhàn)急速一哥,總體也是非常全面,雖然啞火了非常尷尬,但是每個(gè)將靈其實(shí)都有這樣的問題,不足言,就是回合外過于脆弱了其他將靈多少還是有防御的,只有嘟嘟是根本沒有。脆皮活動(dòng)場(chǎng)和工會(huì)戰(zhàn)的急速表現(xiàn)很棒,也有輔助的能力,失去體力也可以使敵方觸發(fā)不了技能,我方黃某補(bǔ)牌,傷害打到血回到,一回合不到30秒,當(dāng)代閃電俠。嘟嘟廖化,燒遍天下。

全家不愁年獸,單只可畢業(yè)的奇跡,雖然產(chǎn)出略與神周五五開,但是如果無力培養(yǎng)新將靈那么是唯一一只ssa可以用到關(guān)服的存在,殺敵輔己都有優(yōu)秀技能,缺點(diǎn)僅僅是沒有爆發(fā),回合內(nèi)白板,個(gè)別列傳乏力,但是年獸文鴦,對(duì)面死光。

錦囊女王果果,單回合能打好幾分鐘一直都有可使用的牌,如果使用者想要將果果的技能全部觸發(fā)并且后續(xù)錦囊也全部使用的話,一回合幾分鐘根本不是夢(mèng)??傮w將靈強(qiáng)度很好,只是在多人模式中其他玩家覺得體驗(yàn)不佳,操作時(shí)間長收益不高。果果神劉,砍死算求。果果月英,戰(zhàn)場(chǎng)新星。

偶像主唱小殺,配合急需多刀的菜刀將,自帶小ak,技能強(qiáng)度非常穩(wěn)定,但即使打滿了收益也不高,而且概率算是最感人的,可以代表s將靈的下限,優(yōu)于全部a將靈,可能唯一的優(yōu)點(diǎn)就是可以穩(wěn)定轉(zhuǎn)生吧,小殺廖化,摸六神話。

掌控距離神曹,+2回血,你奈我何?定向歸心,別問,問就是卡死你距離。其實(shí)神曹的技能可以說很優(yōu)秀了,加距離下裝備非常全面,一開始出現(xiàn)的定位應(yīng)該是用來壓制靈雎在自走棋內(nèi)的表現(xiàn),可惜效果不理想。缺點(diǎn)就是不適合活動(dòng)場(chǎng),活動(dòng)場(chǎng)更多會(huì)看將靈的輸出能力,神曹的模板可以說是單刷的天花板,只是沒有機(jī)會(huì)罷了,土鱉配神曹,想摸摸不著。

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