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發(fā)布時(shí)間:2012-03-22 14:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩《傲世》也有段時(shí)間了,別的職業(yè)未曾細(xì)細(xì)研究,只因?yàn)槌莻€(gè)受人爭議的職業(yè)。本人級數(shù)不高,目前93級,開始選擇弓這職業(yè)游戲也是出于以前對弓職業(yè)的認(rèn)識:遠(yuǎn)程攻擊,敏捷高回避高,攻擊一般,但移動(dòng)和攻擊速度快??涩F(xiàn)實(shí)的情況是:物理攻擊超級弱(相對NX 54),速度一般,射程一般,最慶幸的是回避還在! -__-||汗一下,大家都拿著弓刷斬,雖然頗有其實(shí),可也把我們弓的職業(yè)特征給抹殺了啊,可悲至極!
上面的都是牢騷話,作為一個(gè)年輕的弓手玩家,我還是奉勸那些老玩家,別老把以前的老套路說給新手聽,那簡直是誤導(dǎo)啊。傲世職業(yè)除了SS 全智,要是聽你們說,54和NX還有弓都成了加力敏過日子的了,都是走一個(gè)套路,又一人為的可悲之處。這樣的游戲還有什么意義可談。既然我只玩過弓,那我就只談弓,對其他的職業(yè)沒有發(fā)言權(quán)。
之所以有許多的玩家支持弓的力敏加法(其中有44對開,35開和53開,還有玩家想法是好的,全加敏,那真的是屬于為國捐軀了,戰(zhàn)場上的游記隊(duì)員,只能當(dāng)通訊兵四處游走。)但是大體相同,就是走的力敏路線,該路線好處是彌補(bǔ)了弓物理攻擊的虛弱之處,能輕松的打斬升級,這是沒錯(cuò)的??杀救瞬毁澩邩O端,始終加力敏雖然等級是高了,可練到100+也可能打斬都打的惡心了,游戲PK才是王道,再說《傲世》有國戰(zhàn)系統(tǒng),不上戰(zhàn)場非好汗,你去看看,要是力敏的弓MM血薄不說,還穿著低自己40左右的衣服,靠你那點(diǎn)貌似多的回避數(shù)值能躲過沒有MISS的SS魔擊和職業(yè)的技能嗎?開玩笑。弓的職業(yè)特征就是平衡,其實(shí)這才是《傲世》人設(shè)的初衷。
理由一:弓手的技能,箭雨和毒箭兩個(gè)大招都是魔擊。你上戰(zhàn)場實(shí)際能用的也就這兩個(gè),你不加魔?你去輔助殺人?簡直笑話,
理由二:弓有超級多的高的抗性技能,對SS有懸心,仙神,魔欲 對NX有玄冰和立影,對54也有小威力的人箭 、鬼魅。。。說明弓對諸職業(yè)都有不錯(cuò)的被動(dòng)技能,抵御以至能在戰(zhàn)場存活,你說你不加魔?哪來的那么多藍(lán)供你開被動(dòng)技能,又笑!
理由三:弓職業(yè)很多人說是輔助的,正說到點(diǎn)子上了,愛殺人愛打的爽的人千萬別選她,她始終是站在邊上 看準(zhǔn)時(shí)機(jī)搞偷襲的,毒箭的威力雖然猛,可是攻擊范圍小,只能在看清對方走位的情況下殺!很可惜,這又證明弓不可能成為最強(qiáng)者,但是是個(gè)很好的幫手!千萬不要聽信個(gè)別人的片面之詞說弓是垃圾,因?yàn)樵谒麄冄壑?,?dú)自把人殺了才算光榮,這種人只喜歡逞強(qiáng)號勝,但終歸活不長的,弓走平衡,才能在戰(zhàn)場勝利存活下來,給隊(duì)友以超強(qiáng)的輔助,(歸心之氣,箭雨,毒箭)。
羅嗦太多了,最后談下加點(diǎn),我個(gè)人是力加到高于自己等級10級,智和體按照低于自己等級20級的衣服屬性點(diǎn)加。這樣的點(diǎn)數(shù)分配是剛好的,不多不少,這就是我的平衡弓之路。。。97級也就是力600 敏696 智392 體427還能剩25點(diǎn)屬性點(diǎn),我會(huì)選擇加到魔上,拿的是107的弓,穿的是76的衣服,謝謝各位的雞蛋~~就此收筆!
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