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發(fā)布時間:2022-01-24 10:36 來源:NGA
魔法使
收起
魔法使
冰寒技能
冰霜新星
傷害隨著等級的調(diào)幅程度提高大約 25%
暴風雪
觸發(fā)施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示施法延遲
冰箭光球
觸發(fā)施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示施法延遲
冰封甲
基礎(chǔ)持續(xù)時間從 120 秒提高至 144 秒
碎冰甲
傷害隨著等級的調(diào)幅程度提高大約 25%
基礎(chǔ)持續(xù)時間從 120 秒提高至 144 秒
寒冰甲
傷害隨著等級的調(diào)幅程度提高大約 200%
每等的持續(xù)時間加成從 6 秒提高至 12 秒
16 級以上的冰冷效果持續(xù)時間加成從每 等 1 秒提高至每等 2 秒(與碎冰甲一致)
基礎(chǔ)防御力從 45% 提高至 60%
每等的防御力加成從 5% 提高至 7%
該技能與冰封甲的傷害相互加成從 +7% 提高至 +9%
該技能與寒冰甲的傷害相互加成從 +7% 提高至 +9%
開發(fā)者注解:針對冰寒護甲技能的部分,我們想要強調(diào)每種技能的獨特性,借此提高豐富多元性。 在經(jīng)過這些改動后,'寒冰甲'將會擁有最強大的防御力加成效果和傷害輸出潛力,且依舊只會因為遠程攻擊而觸發(fā)。 此外,'冰霜新星'的傷害調(diào)幅程度也有所提升,借此消除這個技能在游戲后期的無力感。
閃電技能
閃電新星
新增靜電力場的相互加成:每等 +5% 電擊傷害
雷電風暴
新增靜電力場的相互加成:每等 +7% 電擊傷害
基礎(chǔ)持續(xù)時間從 32 秒提高至 144 秒
每等的持續(xù)時間加成從 8 秒提高至 24 秒
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示效果范圍
能量護盾
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示出更多有關(guān)法力消耗量以及心靈傳動相互加成的說明文字。
開發(fā)者注解:我們認為使用率偏低的閃電技能相互加成有改善空間,因此決定提高這些技能的傷害輸出能力,藉此開創(chuàng)更多新技能流派的可能性。
火焰技能
煉獄之火
基礎(chǔ)傷害和等級調(diào)幅提高大約 75%(這部分同時也是為了彌補以前不正確的傷害計算方式)
該技能與暖流的相互加成從 +13% 提高至 +16%
操作方式經(jīng)過更新,施放該技能時玩家處于自由狀態(tài),不再每次鎖定一個目標
基礎(chǔ)法力消耗從每秒 7 點法力降低至每秒 4 點法力
基礎(chǔ)距離提高 75%
熾烈之徑
傷害調(diào)幅提高大約 60%
該技能與暖流的相互加成從 +4% 提高至 +6%
移除與火墻術(shù)的相互加成
現(xiàn)在每等也會使跑步/走路速度提高 2%
現(xiàn)在提示信息會顯示熾烈之徑的持續(xù)時間
火墻
觸發(fā)施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示施法延遲
隕石術(shù)
觸發(fā)施法延遲時,不再與其他具有施法延遲的技能共享冷卻時間
提示信息經(jīng)過更新,現(xiàn)在會顯示施法延遲
多頭蛇
移除施法延遲
現(xiàn)在多頭蛇成群出現(xiàn)時最多出現(xiàn) 6 只
該技能與火焰彈的相互加成從 +3% 提高至 +5%
該技能與火球術(shù)的相互加成從 +3% 提高至 +5%
開發(fā)者注解:我們打算改良使用率偏低的火焰技能,鼓勵玩家多多使用這些技能。 現(xiàn)在玩家在使用煉獄之火時能夠自由指定目標(比照極地寒風的改動方式),操作方式有所改善,而且傷害調(diào)幅也有所提升。 玩家通常會忽略掉熾烈之徑這個技能,因此我們想要降低相互加成的門檻,并提高該技能的功能性和強度,也就是說現(xiàn)在該技能的輸出能力更強,而且會賦予跑步/走路速度的加成效果。 最后是多頭蛇的部分,我們想要改良多頭蛇的游戲性,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠更容易地使用該技能。 在移除施法延遲后,我們透過限制多頭蛇最大召喚數(shù)量的方式,達到跟原本相同的限制效果,差別在于現(xiàn)在玩家要召喚到最大數(shù)量的多頭蛇的難度大幅降低。
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