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發(fā)布時間:2022-01-26 09:05 來源:百度貼吧
粘性燃料
收起粘性燃料綜合為A。
使用難度簡單,就是往地上點點火,鋪幾條路,適時引誘蟲子過來,與蟲子在自己打出的火墻之間周旋,對付大規(guī)模蟲潮效果好,也有一定控制能力 ,這模組拉扯也不難。
單體傷害:D (38) 武器在直傷方面確實沒下降,但用這模組也不會有人對著精英直燒把,太浪費彈藥了,所以實際情況很少會直接慫精英的,都是靠其他手段補。
單體效率:D (38) 和上面原因一樣,因為模組機制問題。
清潮壓制:A (85) 模組增強了火墻的傷害與控制,在正面剛蟲群時畫上幾圈就能起到很大效果,同時有著殺傷與控制力。
清潮效率:B (65) 這就是模組的劣勢,不是直接傷害,要等蟲子進到你的火墻才行,只有相當大規(guī)模蟲潮時,多個蟲子沖進來,才能同時保持較多蟲子的殺傷。
適用性:B+(70) 把大部分弱小蟲子殺后,精英的威脅就小很多了,是火槍最適合清潮的模組,抗壓強。但該模組對空差,需要其他手段彌補??傊馨严x群密度削減總沒錯
續(xù)航:A (85) 彈容和備彈少沒錯,但實際上只要合理利用話,比直傷火槍耐用不少,大多情況下畫幾道就行,多了也是浪費彈藥,保持拉扯動起來,最大程度利用火墻傷害。
交戰(zhàn)距離:C(40) 實際上畫火墻范圍不會離自己太遠,大部分情況下10m都不用,都是邊跑邊往自己附近上而已。
控制:B(66) 一道不夠就兩道三道,合理的利用,蟲子很難突破過來,要不是削弱了對無畏的減速,不然還會更高。
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