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發(fā)布時間:2022-02-20 08:53 來源:艾爾登法環(huán)吧 作者:safa
操作鍵位及武器裝備講解
收起2.基礎(chǔ)操作(以手柄為準(zhǔn))
鍵位
R1(xbox手柄為RB) 攻擊
R2(xbox手柄為RT) 重攻擊,可蓄力
L1(xbox手柄為LB) 防御或左手武器攻擊
L2(xbox手柄為LT) 武器戰(zhàn)技或左手武器重攻擊
圈(xbox手柄為B) 點按后跳/推左搖桿時按為翻滾/推左搖桿時長按沖刺
叉(xbox手柄為A) 跳躍
方塊(xbox手柄為X) 使用道具
三角(xbox手柄為Y) 交互鍵(撿東西 , 對話 , 切換裝備模式)
左/右 切換左手/右手的裝備
上 切換記憶格子裝備的法術(shù)
下 切換快捷欄裝備的道具
L3(左搖桿按下) 蹲下/站起來 , 蹲下時可以更隱蔽的移動
R3(右搖桿按下) 鎖定/解除鎖定敵人 , 鎖定后攻擊可以更方便命中 , 不鎖定的話打大體型敵人走位更加靈活
近戰(zhàn)武器
裝備在右手時 , 可以使用R1進(jìn)行攻擊 , 精力少 , 攻擊力一般 , 攻速快 , 削韌能力(打斷敵人動作的能力)一般 可以使用R2進(jìn)行重攻擊 , 消耗精力多 , 攻擊力高 , 容易打斷怪物的動作 , 形成單方面壓制輸出的局面 . 長按R2可以蓄力攻擊 , 消耗精力更多 , 攻擊力最高 , 更容易打斷怪物的動作 , 使用重武器蓄力攻擊時 , 甚至可以擊倒或者擊飛怪物 , 可以安逸的控制并輸出.
在沖刺和跳躍時也可以發(fā)動攻擊/重攻擊(俗稱跑攻和跳攻) , 并且動作會發(fā)生變化 , 比正常狀態(tài)下動作更快一些 , 并且攻擊力和削韌能力會得到增強(qiáng).
不推動搖桿的情況下按翻滾鍵可以后跳閃避 , 這個時候也可以使用特殊的攻擊動作(閃攻) , 動作變快 , 削韌能力和攻擊力不會增強(qiáng).
翻滾后也可以發(fā)動攻擊/重攻擊并且動作發(fā)生變化(俗稱滾攻) , 動作變快 , 削韌能力和攻擊力不會增強(qiáng).
近戰(zhàn)武器裝備在左手時 , 可以使用L1攻擊 , L2重攻擊 , 但是不可以蓄力 .
雙手握持模式
在艾爾登法環(huán)這個游戲中 , 長按三角+L1/R1后 , 可以將裝備在左手/右手的武器雙手握持 , 再按一次則退出雙手握持模式 . 雙手握持時 , R1攻擊 , R2重攻擊并且可以蓄力 , 此時攻擊/重攻擊的動作將會發(fā)生變化 , 變得攻擊力更高 , 削韌能力更強(qiáng)(特大劍永遠(yuǎn)的神) , 還可以長按L1使用武器防御(單手只有使用盾牌才可以防御) , 防御狀態(tài)下被正面攻擊會減少受到的傷害 , 但是會消耗精力值 .
雙手握持武器并進(jìn)行防御 , 受到攻擊后的一小段時間內(nèi)按重攻擊 , 可以發(fā)動一次強(qiáng)力的反擊動作 , 攻擊力很高且削韌能力極強(qiáng) , 還可以將敵人打出破綻狀態(tài) , 然后可以發(fā)動一次牛逼的攻擊 .
雙手握持武器時 , 還可以降低武器需要的力量數(shù)值 , 10點力量可以當(dāng)做15點力量來用 , 20點力量可以當(dāng)做30點來用 , 力量型的武器會因此獲得額外的攻擊力加成 , 上限是99 , 99點力量的情況下雙持也是按99點力量計算攻擊力的 , 一般66點力量雙持就可以獲得力量型武器的最高攻擊力 .
雙手握持的情況下可以發(fā)動更強(qiáng)的跑攻/跳攻/滾攻/閃攻.
盾類裝備
盾如果裝備在右手或者雙手握持 , 可以按R1輕攻擊 , R2重攻擊 , 不能蓄力 , 可以正常跑攻/跳攻/滾攻 , 也可以使用L2發(fā)動戰(zhàn)技. 如果裝備在左手 , 可以按L1進(jìn)行防御 , 按L2發(fā)動盾牌的戰(zhàn)技 , 一般為格擋技能(俗稱彈反 , 彈反成功后可以發(fā)動一次牛逼的攻擊) , 也有一部分盾的戰(zhàn)技效果是直接使用右手武器的戰(zhàn)技 .
盾類裝備有兩個重要的屬性是減傷率和抵抗力 , 減傷率越高則防御時受到的對應(yīng)屬性的傷害越少 , 抵抗力越高 , 則防御時減少的精力值越少 , 這兩個屬性是評價一個盾牌性能最主要的指標(biāo).
盾類裝備還有一個俗稱為彈刀能力的隱藏屬性 , 近戰(zhàn)攻擊到盾牌時 , 如果攻擊力度不夠大(和攻擊力無關(guān) , 武器類型和動作有關(guān)) , 打到盾牌時會發(fā)生反彈 , 并進(jìn)入一小段時間的破綻狀態(tài) , 這個時候被攻擊會受到更多傷害 , 一般情況下越大的盾彈刀能力越強(qiáng) .
觸媒類裝備(法杖/鈴鐺)
當(dāng)法師的時候用的武器 , 需要配合記憶格子里裝備的法術(shù)使用 , 使用攻擊鍵(R1或者左手裝備時L1)可以釋放法術(shù) , 重攻擊可以使用近戰(zhàn)攻擊 , 雙手握持的情況下也可以用來防御 , 但是不能發(fā)動反擊 . 可以使用l2發(fā)動觸媒裝備的戰(zhàn)技 , 一般為釋放一個增強(qiáng)buff , 或者釋放一個緩慢治療 .
觸媒類武器有一個重要的屬性是法術(shù)威力加成(部分擁有這個屬性的近戰(zhàn)武器也可以用戰(zhàn)技來施法) , 會直接影響法術(shù)的傷害或者其他性能 , 這個屬性是評價一個觸媒性能最主要的指標(biāo).
弓箭類裝備(弓/大弓/弩)
弓箭類裝備需要配合箭類道具使用 , 可以鎖定敵人后遠(yuǎn)程攻擊 , 也可以長按L1自由瞄準(zhǔn)進(jìn)行遠(yuǎn)程狙擊 , 或者從遠(yuǎn)處勾引群體敵人中的個體跑過來單對單降低難度.
其中 , 弓類和大弓的放在左右手沒有區(qū)別 , 使用時均會自動進(jìn)入雙持模式 , 然后蓄力 , 將箭射出 , 不同點是弓類消耗箭 , 大弓則消耗大箭 .
弩類武器比較特殊 , 使用時會先安裝弩箭 , 然后再按攻擊的話 , 才可以將弩箭射出 , 不過弩類武器可以單手使用 , 更多用來打PVP . 弩類武器也可以像近戰(zhàn)武器一樣主動雙手握持 , 然后也可以使用L1進(jìn)行自由瞄準(zhǔn) .
使用弓箭類裝備射擊時 , 按攻擊鍵會使用箭/弩箭格子第一個格子的箭 , 按重攻擊鍵會使用箭/弩箭格子第二個格子的箭.
使用弓箭類裝備自由瞄準(zhǔn)后 , 如果不移動的話(左搖桿) , 使用遠(yuǎn)程攻擊法術(shù)會攻擊到剛剛瞄準(zhǔn)的位置 , 當(dāng)法師的時候會很好玩 .
雙持武器(雙刀流)
如果左右手使用的武器是同一個類型的 , 比如同是長劍類或同是曲劍類或大劍類(武器名稱不必相同) , 就可以自動激活雙持武器模式 , 這個時候使用右手攻擊和重攻擊還是和右手單手握持一樣的 , 但是使用左手攻擊的話 , 會使用特殊的攻擊動作 , 表現(xiàn)為左右手兩把武器協(xié)同攻擊 , 輸出能力便可以大幅度提升 , 但是消耗精力也會增加 , 如果已經(jīng)非常熟悉敵人的底細(xì)的話 , 就可以用這個模式快速消滅敵人 .
騎馬戰(zhàn)斗
在大世界可以騎馬的環(huán)境下 , 使用馬笛道具(跟著休息點的光指引走 , 開局很快就可以拿到了)可以切換騎馬狀態(tài) , 騎馬狀態(tài)時 , 長按沖刺(翻滾)鍵可以消耗體力進(jìn)行沖刺 , 按跳躍鍵可以跳躍 , 可以連跳兩次跳上比較高的平臺 ; 按R1攻擊鍵可以從右邊發(fā)動攻擊 , L1鍵則是從左邊發(fā)動攻擊 , R2可以從右邊發(fā)動重?fù)?, 還可以蓄力 , 蓄力時碰到敵人就會造成傷害 , 最后一擊還可以擊飛敵人 , L2則是從左邊發(fā)動重?fù)?; 騎馬時 , 沖刺或者跑起來的情況下使用馬笛道具還可以向前直接跳下來 , 在空中可以按攻擊鍵使用跳躍攻擊 .
騎馬時不能使用武器戰(zhàn)技 , 但是可以正常使用弓箭類武器 , 也可以使用觸媒類武器使用魔法攻擊 , 也可以邊跑邊喝血瓶 , 戰(zhàn)斗起來機(jī)動性非常強(qiáng) .
靈馬有獨立的血條 , 如果只是被敵人攻擊到馬的話自己是不會掉血的 , 但是如果馬的血條被打空 , 或者自己被強(qiáng)力攻擊直接擊落下馬 , 就會進(jìn)入長時間的僵直狀態(tài) , 無法防御也無法起身 , 只能被動挨打 , 不過好在每次召喚靈馬時都會自動回滿靈馬的血條 , 只要快速下馬然后再上馬就可以了.
在騎馬狀態(tài)下遇到上升氣流的話 , 靠近并長按跳躍鍵可以發(fā)動一次超級跳躍 , 可以跳上非常非常非常高的地方 , 并且不會受到任何掉落傷害 , 如果騎馬時從很高的地方跳下來 , 并且精準(zhǔn)的落到上升氣流附近的話也不會受到掉落傷害 , 但是如果偏的太遠(yuǎn)還是會掉血甚至直接摔死的 .
防具
游戲內(nèi)防具分為輕甲和重甲 , 輕甲類型的防具較為均衡(指沒有突出點) , 物理防御力不高卻也不低 , 負(fù)重不高 , 可以方便攜帶多個武器戰(zhàn)斗 , 韌性較低 , 受到攻擊就會出現(xiàn)硬直 . 重甲類型的防具防御力普遍非常高 , 且難以被打出硬直 , 也不容易被打斷自己的攻擊動作 , 但是負(fù)重非常高 , 翻滾或者沖刺性能會受到影響 , 力量猛男型加點的玩家的最愛 , 也是畢業(yè)法師玩家的標(biāo)準(zhǔn)配置(指穿重甲拿雙手巨劍的法師).
護(hù)符
游戲里可以通過各種途徑獲得一些護(hù)符類裝備 , 穿戴后可以直接增強(qiáng)角色某一方面的能力 , 收集并裝備合適的護(hù)符可以顯著提升戰(zhàn)斗體驗.
負(fù)重系統(tǒng)
角色升級時 , 或者穿戴特殊裝備時可以增加負(fù)重上限 , 然后身上穿戴的所有裝備(包括武器欄所有武器)加起來 , 就是當(dāng)前負(fù)重值 , 負(fù)重值如果低于負(fù)重上限的30%的話 , 翻滾的動作會加快一些 , 戰(zhàn)斗時更靈活 , 且從高處跳下時掉血更少 ; 低于70%的話 , 翻滾的速度正常 , 一般情況下保持在70%以下是最合適的 ; 高于70%的話 , 翻滾的動作會變慢 , 但是無敵判定生效的時間不會變慢 , 也可以正常跳和沖刺 , 如果敵人難以對付的話 , 也可以考慮穿負(fù)重和防御較高的重甲進(jìn)行戰(zhàn)斗 , 根據(jù)敵人類型的不同會降低一些戰(zhàn)斗難度 ; 如果高于100%的話 , 無法進(jìn)行翻滾和沖刺和跳躍(貌似也不能騎馬 , 忘了測試了) , 但是正常的攻擊動作不會受到影響 , 部分武器戰(zhàn)技的位移效果也不會受限 , 適合力量猛男型坦克角色打boss使用 .
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