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發(fā)布時間:2022-02-20 08:53 來源:艾爾登法環(huán)吧 作者:safa
屬性加點
收起4.角色屬性加點/屬性
屬性/加點
角色升級的時候 , 可以選擇提升自己的一個屬性點 , 提升屬性點可以提升角色的屬性 , 并且用來滿足裝備和法術(shù)的屬性點需求 .
加生命力可以提升血條上限 , 使戰(zhàn)斗時自己的容錯率更高 , 可以顯著降低戰(zhàn)斗難度 .
加集中力可以提升藍條上限 , 同時提升法術(shù)記憶格子的數(shù)量 , 可以裝備更多法術(shù) , 在戰(zhàn)斗時可以使用更多的法術(shù)或者戰(zhàn)技.
加持久力可以提升綠條(精力值)上限 , 使戰(zhàn)斗時自己的行動力增強 , 可以降低戰(zhàn)斗難度 , 血條短了的話只要不被打到就可以戰(zhàn)勝敵人 , 精力值用光了的話就沒有辦法攻擊/閃避和使用技能 , 處于絕對被動的狀態(tài) .
加力量可以提升力量型武器的攻擊力 , 同時提升負重能力 , 可以穿防御更高的重甲 , 也可以同時攜帶更多武器 , 力量猛男優(yōu)先拉滿(雙持武器的情況下66力量等同于99力量) .
加靈巧可以提升敏捷型武器的攻擊力 , 同時提升施法速度 , 降低墜落傷害 , 同時騎馬模式更不容易被擊落 , 喜歡玩敏捷型武器的老手首選 .
加智力可以提升魔法類觸媒武器的法術(shù)威力加成屬性 , 釋放攻擊性魔法時可以造成更多傷害.
加信仰可以提升祈禱類觸媒武器的法術(shù)威力加成屬性 , 釋放攻擊性祈禱魔法時可以造成更多傷害 , 恢復類祈禱魔法可以回復更多血量.
加感應可以提升運氣 , 怪物掉落材料或裝備的幾率會增加 , 也可以提升少數(shù)特殊裝備的攻擊力 , 一般不需要加 , 如果需要刷材料或者玩特殊裝備的話可以洗點時再加.
在艾爾登法環(huán)游戲里 , 屬性點加的越多 , 可以提升的屬性就越強 , 但是卻不是線性提升的 , 以99點屬性點上限為100% , 大約在加點到30的時候 , 就會擁有50%到60%的屬性 , 加點到40的時候 , 就會擁有70%左右的屬性 , 然后加到60的時候就會擁有90%左右的屬性 , 所以在前期不需要把某一個屬性點加到最高 , 均衡血量和精力會更佳的戰(zhàn)斗體驗 .
游戲中期可以消耗一些材料進行洗點 , 如果想玩其他武器或者魔法卻加點不匹配 , 可以在這個時候洗點然后重新分配.
游戲后期可以將所有屬性都加滿到99
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