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發(fā)布時間:2022-03-03 11:32 來源:百度貼吧 作者:xyz6704
綠裝
收起【綠裝篇】
除去幾個定位曖昧(比如烏賊炮巨著)或者所有人都可以拿的(比如侵劑子彈帶),毒狗似乎想要的綠裝挺多的,遇上想要的綠裝不要手軟,商店需要你換的時候,有些重要的裝備下血本都得換幾個出來
必要裝備:尤克里里——綠裝中的紅裝
雖說觸發(fā)流更強,但是尤克里里每個角色都得帶一個,因為真的太強了,直接賦予每個角色都有一定的aoe能力不用多解釋,雖說毒狗用處小一點但是帶一個肯定沒錯
必要裝備:斷頭臺
直接擊殺低血量精英怪,同樣是全角色必帶,而毒狗用處更大,因為現(xiàn)在可以直接毒死精英怪了
必要裝備:盾牌
毒狗大部分時間都在跑,至少是逃跑,盾牌一個就是30護甲,毒狗自帶20甲,50甲就是33%減傷,80盾能減傷45%左右了,反正狗就對了
必要裝備:電池
電池也是全角色范用,但是毒狗缺一個獨立自己能使用的高爆發(fā)手段。如果能用上電池和一個強力的裝備,將補上毒狗T0的最后一塊拼圖
而手環(huán)的位置我刻意的留了出來,因為毒狗不帶cd跳的話,自己的輸出只有第三段平a的400%能觸發(fā),這樣毒狗可以刻意的把手環(huán)效果留出來給裝備打。我這里就直接推薦毒狗能找到的話,就選擇皇家電容+手環(huán)配合,一個電池就能讓電容cd10秒正好能配合手環(huán),3000%電容炸再加上手環(huán)炸300%,直接一炸就是9000%
——其實主動裝備的流派是適用于全角色的,毒狗專門拎出來說,是因為毒狗缺一個自己打高爆發(fā)的手段,別的角色自己就能打爆發(fā),或者用別的主動更好,或者手環(huán)留著會用在其他地方。類似的劍圣女獵人也能這么玩,但是鐵拳就要把手環(huán)留給shift
必要裝備:時空裝置
造成傷害都能減速60%持續(xù)2秒,每一個多加兩秒。除了控場以外這個裝備最大的作用是穩(wěn)定上debuff疊死標(biāo)
必要裝備:死亡標(biāo)記
這玩意真的很重要以至于我打算專門講講,也當(dāng)是一個科普
持有4個以上debuff的單位收到(持有死標(biāo)的角色的攻擊)將會獲得死標(biāo)debuff,收到“任何來源的傷害”增加50%,持續(xù)7秒(每層+7秒)
——死標(biāo)與誰上的debuff無關(guān),但是只有持有死標(biāo)的人能上死標(biāo)
——死標(biāo)自己不算入4個debuff里面,并且重復(fù)死標(biāo)不能刷時間,但是死標(biāo)只需要(攻擊瞬間有4個debuff)即使其他dubuff沒有了,死標(biāo)照樣生效
除了一些意義不明的原因,玩家能疊加的debuff有這些:
——道具角度:
三尖匕首或者脾臟造成了流血(兩個也只算作一種debuff)
燒傷——汽油或者熔巖鉆機,所有燒傷都是一種
粉碎正義,但是始終只算作一個debuff
時空裝置的減速
冰手環(huán)或者冰霜圣物的寒冷
泥巴罐子的吸血帶一個減速
異端心臟的粉碎(換大招的異端裝備)
異端之鉤的定身(換右鍵的)
——主動裝備:
地獄火(雖然沒寫,但是這貨是計入死標(biāo)里面的)
各類精英主動,有的是可以上debuff的
悲傷雕像的剝削
——英雄技能:
工匠左鍵或者大招燒傷
盜賊右鍵特有的出血
毒狗被動的毒
劍圣的暴露
花花的弱化,兩種大招都有debuff
從debuff出發(fā),最容易湊齊4種debuff的手段,首當(dāng)其沖時空裝置,其次是流血,?然后比較靠譜的手段中,汽油的燒傷比較穩(wěn)定,但直到這里才3種debuff,一般來說還需要一個冰手環(huán)才行
在上述debuff中,只有流血和時空裝置是穩(wěn)定的,還需要兩個debuff才行。這個時候就體現(xiàn)英雄debuff的作用了
毒狗自己能上一個debuff,直接把debuff控制到只需要額外的一個。
而花花之所以強,因為它自己就帶兩個debuff再加上花花本來就會疊流血,花花是最容易掌控死標(biāo)的英雄
雖然盜賊和劍圣也有debuff,但都不是很穩(wěn)定的選擇
如果說英雄的大招不是很有用的,比如女獵人??梢钥紤]把大招換成異端心臟,這樣也是自帶一個debuff了
死標(biāo)強在哪?受到“任何傷害”都會增加50%,換句話說這并不是自己一個人增傷,而是整個團隊對目標(biāo)增傷打boos的時候尤為好用,死標(biāo)也是少數(shù)能增加毒化傷害的道具。
而紅裝——粉碎正義則有獨特的用處,它遠比完美巨獸強的多首先它能讓任何攻擊都帶上debuff———哪怕破甲還沒疊上也是有debuff的——其次粉碎正義削60甲是很的多。能讓小怪增傷至少38%而boos單位贈傷55%以上
即使是按照38%來算,粉碎正義+死標(biāo)也是能總計增傷207%以上。還有就是我上面說的,這個增傷帶來的效益是《團隊增傷》這比一個人用巨獸效果要好得多所以花花和毒狗的定位也有輔助的一面。
并不是說沒有粉碎正義就疊不出死標(biāo)了
而是說對于自身沒有debuff的英雄來說,擁有粉碎正義可以把死標(biāo)從概率事件變成“更加穩(wěn)定的事件”,讓增傷效果變得更加常駐
這個思路很大的意義在于,船長在很多人看來是暴力輸出的角色,但是他可以中途直接改變思路,去買無人機和把裝備留給我們大惡魔炮算時間也是很有特色盡管也沒打中特別多次,但是敢于去精準(zhǔn)計算,黑客信標(biāo)既能前期快速起裝備,也能節(jié)省后期賺錢的時間,再后面甚至用于輔助我甚至可以想到,可以在上月球以后嘗試買異端心臟,幫助團隊上死標(biāo)。
這種思路其實也是危險巨大的,因為失去船長的shift——因為眩暈沒了還失去了重要的保命手段。也放棄了治療信標(biāo)
黑客信標(biāo)看起來弱,只不過是國內(nèi)打“神器三件套”忘記了賺錢買箱子的壓力多大還花了不少時間。
最后主要是敢去做,本來船長小短腿,要是在國內(nèi)搶裝備就是坐牢,但是敢于直接中途打輔助,中途直接舍棄裝備,甚至主動帶的全隊狂熱,我覺得國內(nèi)野區(qū)環(huán)境肯定是做不到自己舍棄裝備打輔助的
這種船長思路簡直是物盡其用,從無人機被動到大惡魔打擊等,這種思路先不說強不強,敢于嘗試這么做,就已經(jīng)比國內(nèi)“左鍵無腦輸出,兩個治療信標(biāo)來回走”這種刻板印象強得多
——必要裝備:鬼火
鬼火為什么重要在汽油那里講過了不多贅述兩種能造成鏈?zhǔn)椒磻?yīng)的裝備對毒狗來說都至關(guān)重要,甚至可以說就是毒狗的key裝備。有的時候一把贏不贏就看有沒有一些key裝備了
——有效道具:羽毛
羽毛也是全角色泛用了,增加垂直機動力。但是類似鐵拳劍圣毒狗本來機動性就不錯了,多人局其實可以考慮留給隊友
——有效裝備:潛行裝置
其實用處一半,但是畢竟是救命的裝備有時候有大用
——有效裝備:鐵絲網(wǎng)剃刀
沒啥好說的,拿一個總沒錯。自殘流核心
——無用裝備:鐮刀面具導(dǎo)彈吸血種子
都是觸發(fā)攻速流的裝備,給隊友吧,毒狗打攻速觸發(fā)完全沒用
——無用裝備:紅鞭子
由于毒狗會用shift跑路,紅鞭子總是上不去的
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