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發(fā)布時間:2022-04-02 10:47 來源:百度貼吧 作者:貼吧用戶_QbJQGNb
藍卡
收起然后是藍卡里面的萬金油,基本都能帶
深處之焰,以前白卡強無敵,亂秒群怪,第一層無腦抓,基本就是0費aoe18灼魂,傷害管夠
重返,強化抽1,必敲,六火點火運轉(zhuǎn)的核心之一,實現(xiàn)六火一回合多次點火,下限也能接受
鬼手,主動用可燒牌無限,不用也是下回合抽2,缺點就是容易燒關(guān)鍵牌和留不住,不過強度還是在線的。
無形,0費無實體,還沒有虛無,看一下卡組急不急啟動,理論上的來多少抓多少。
然后就是灼魂的幾張卡
活體炸彈,沒有毒賊的shi bao那么強,不過0費可消耗(之前強化變不消耗真的是腦淤血)也不卡手,灼魂多可帶
焚化,一般般,強化段數(shù)加1,有清脆可以拿一下,不推薦主動抓
焰燼雨,沒有易傷之后太弱了,就算有清脆也不如其他牌,有x可以考慮,優(yōu)勢是可以0費打出來點攻擊火
亡魂屏障,對標戰(zhàn)士火焰屏障,你覺得火焰屏障什么水平它就什么水平,提醒一下崩墜最后打的是涅奧,多段沒有15下
然后就是六火玩灼魂的核心
幽靈火花,0費本身就靈活,就算沒有不玩灼魂,能復(fù)用的技能也能很好點火,用法就是鬼火轉(zhuǎn)到技能火上面就一張技能牌一張火花一直點火,配合回退步進牌能一回合上大量灼魂,更別提還有清脆了。
高熱撞擊,強度肯定不如上面那張,不是無腦帶,三費牌對六火是不友好的,而且有可能來的時候灼魂剛剛爆而卡住。但要明白,灼魂主輸出不是每一把都能抓到灼熱傷口,能提高灼魂的利用率是很不錯,推薦后期費用合適來一張
(如果有蛇眼,上面兩張抓位反著來)
接著就是有關(guān)點火的幾個藍卡能力
其中火焰輻射是點火的防御端,開出之后六火點就可以全力點火,不用投資費用去打防牌。能力加上一些陰世牌,就能在后期給足夠的防御,推薦抓上2張。
疾進是用來彌補步進牌的問題的,六火全卡的步進牌數(shù)量是很少的,前期基本上只能點一個然后等回合自動步進到下一個,在沒有步進牌的情況下每回合多點一個火,越早點到獄焱火加熱烈,點火的強度也越大。
魔鬼之舞,兩費能力,甚至強化之后是固有,看起來是有些卡手的,但它本身帶回退,實際上當回合打出相當于1費回退和抽1,效果不算太虧,之后能穩(wěn)定回退就是加費和抽牌。效果很強,一張抓,第二張看卡組構(gòu)成拿
補充一些陰世牌
飄忽不定,前期可帶,點能力火,而且大多數(shù)情況相當于0費金屬化,配合遺物前期防御端很舒服
深處之力,基本什么時候都可以拿,基本就是用當前手牌位換下回合啟動,什么卡組都可以帶一張
夢魘幻像,很好用,0費技能靈活點火,發(fā)掘出來的陰世牌還能回合結(jié)束再觸發(fā)一次,推薦拿,也推薦強化
詭異探險,也能點火,而且陰世牌只要效果觸發(fā)都基本不弱,可以帶一張,地位相當于弱一點的他山之石和白噪聲
剩下的藍卡分析
鮮焰儀式,強化0費,有點像機器人的裂變,不過沒那么好用,畢竟六火點火不像機器人產(chǎn)球那么輕松。不過熄火還是有用的,畢竟能復(fù)燃,還是值得一拿和強化的。
高熱護盾,強化0費,文本錯誤了只顯示英文,效果是“獲得0點格擋,移除所有敵人的灼魂,移除的灼魂提升該牌的格擋數(shù)值“,其實就是讓你把灼魂輸出轉(zhuǎn)化成一回合的防御,如果有幽靈護盾的殘影存甲還是不錯的,有時候有點卡手,不過起甲還是效率很高的,抓一張還是可以的。
高漲,除了地獄形態(tài)之外直接加熱烈的牌,現(xiàn)在獄焱鬼火的熱烈要點完才給,成長太慢,所以熱烈的抓位提升了不少。
逐步,基本類比機器人的編譯沖擊,期望值是過一兩張,當劍柄用也行,也可以在六火無限里面加點輸出
犧牲,點火好牌,如果燒出陰世牌還相當于燒牌,可以帶一張
分整化火,看成機器人的彈幕齊射吧,基本用不上,屬于那種上下限都不太行的牌。
預(yù)兆,強化0費,以前金卡我真的搞不懂憑什么,現(xiàn)在改藍卡了,其實就是屬于可有可無的牌。上限肯定是開高費能力或者無限潛力,但很多時候六火會一手陰世牌,如果卡組大費牌多可以拿?我反正沒有主動拿過。
蓄能焰幕,本來我也當彈幕齊射看,不過1費上限35灼魂感覺還行?不知道為什么我感覺它可能有用,不過還是不推薦主動拿
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