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發(fā)布時(shí)間:2022-04-06 15:57 來(lái)源:CA
戰(zhàn)役改動(dòng)
收起戰(zhàn)役
序章
我們對(duì)游戲序章中的許多問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)。
· 修復(fù)了“德文加德堡之戰(zhàn)”后序章可能會(huì)卡住的問(wèn)題。
· 在失去尤里并立即結(jié)束回合后,玩家將能正常繼續(xù)游戲。
· 尖嘯裂隙觸發(fā)后,尤里將不再原地跳躍。
· 完成領(lǐng)主招募指南前,玩家不再會(huì)因?yàn)橐馔馊∠x擇定居點(diǎn)而導(dǎo)致游戲進(jìn)程受阻。
· 在遭遇惡魔指南期間,玩家不再會(huì)因?yàn)檫x擇定居點(diǎn)而導(dǎo)致游戲進(jìn)程受阻。
· 修復(fù)了玩家在占領(lǐng)鉗河后無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題。
· 修復(fù)了玩家在完成與惡狼戰(zhàn)斗后無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題。
· 修復(fù)了在戰(zhàn)役開始時(shí),試圖跳過(guò)場(chǎng)景瀏覽所引發(fā)的崩潰。
· 在與奸奇的首次戰(zhàn)斗中,為“盾牌”提示添加了一條鏈接。
混沌魔域
我們對(duì)混沌魔域的靈魂?duì)帄Z戰(zhàn)做出了許多改動(dòng)。在爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,在敵人奪取靈魂時(shí)進(jìn)行反擊,以及為進(jìn)入領(lǐng)域的領(lǐng)主所施加的條件都將更加靈活。
· 進(jìn)入混沌魔域時(shí),負(fù)面特性的效果降低約50%。
· 惡魔傳奇領(lǐng)主將不再受到自身混沌魔域內(nèi)負(fù)面特性的影響。
· 當(dāng)傳奇領(lǐng)主完成自身混沌魔域內(nèi)的生存戰(zhàn)時(shí),混沌魔域內(nèi)的負(fù)面特性將被移除。
· 在靈魂熔爐成功攔截AI領(lǐng)主時(shí),AI傳奇領(lǐng)主將失去所有收集的靈魂,而并非受傷15回合。他們將不得不重新收集靈魂。
· 現(xiàn)在可以建造建筑的“防御”線,防止建筑所在行省產(chǎn)生裂縫。
完成一場(chǎng)生存戰(zhàn)還將為獲勝派系提供10回合的收益,如下所示:
· 獲勝派系在所有行省的腐蝕程度(+或-)5
· 在所有行省的控制力+8
· 在所有行省的發(fā)展+15
· 在所有行省的收入+10%
我們還對(duì)以下魔域進(jìn)行了額外調(diào)整:
· 奸奇魔域:“標(biāo)記地點(diǎn)”觸發(fā)的抉擇現(xiàn)在將提供選項(xiàng)。
· 奸奇魔域:奸奇的恩惠:抉擇期間出現(xiàn)此選項(xiàng)時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)將正確顯示。
· 納垢魔域:“標(biāo)記地點(diǎn)”提供的抵抗損耗效果現(xiàn)在持續(xù)20回合,而非僅在魔域停留期間生效。這意味著,現(xiàn)在可以將恩惠效果帶回凡人世界。
· 納垢魔域:不能再將飛行單位部署于納垢島嶼的特殊場(chǎng)景上。
· 在靈魂熔爐中,玩家傳奇領(lǐng)主不能再被普通領(lǐng)主替換。
· 修復(fù)了進(jìn)入最后一戰(zhàn),但靈魂熔爐的裂縫仍會(huì)關(guān)閉的罕見問(wèn)題。
比拉克
完成戰(zhàn)役后,玩家可以選擇放逐比拉克。此舉將帶來(lái)永久收益,如下所示:
· 所有英雄的招募容量+3
· 英雄和領(lǐng)主招募等級(jí)+14
· 所有單位每回合魔法之風(fēng)+5
· 在所有行省的控制力+7
· 在所有行省的發(fā)展+25
· 在所有行省的收入+15%
我們對(duì)領(lǐng)主額外進(jìn)行了一項(xiàng)修改:
· 比拉克現(xiàn)在具有一項(xiàng)初始特質(zhì),可以此獲得他的獨(dú)特技能“影之幕”,此技能將不再默認(rèn)擁有。
我們還對(duì)戰(zhàn)役額外進(jìn)行了一項(xiàng)修復(fù):
· 修正了完成戰(zhàn)役并點(diǎn)擊“繼續(xù)記錄”會(huì)重新播放比拉克的第一句配音臺(tái)詞,而非正確臺(tái)詞的問(wèn)題。
混沌惡魔
我們認(rèn)為惡魔親王(又名“丹尼爾”)在與敵方領(lǐng)主的戰(zhàn)斗中變現(xiàn)不佳。因此我們調(diào)整了他的基礎(chǔ)屬性,并對(duì)其他數(shù)值也做了一些改動(dòng),以凸顯他在戰(zhàn)場(chǎng)上的可怕存在。
· 近戰(zhàn)攻擊從25提高至50
· 近戰(zhàn)防御從20提高至45
· 基礎(chǔ)傷害從200提高至225
· 破甲傷害從200提高至225
· 護(hù)甲從10提高至20
· 沖鋒加成從30提高至40
為了與提升后的基礎(chǔ)屬性相適應(yīng),我們降低了惡魔親王在開啟新戰(zhàn)役前可用的初始禮物效果值:
· 混沌印記(軀體):近戰(zhàn)防御從+10降低至+5
· 壯實(shí)魔臂(左臂):移除近戰(zhàn)攻擊+15的效果
· 壯實(shí)魔臂(右臂):移除基礎(chǔ)武器傷害+10%的效果
· 惡魔魔腿(腿部):移除沖鋒加成+15%的效果
· 惡魔魔尾(尾部):移除近戰(zhàn)防御+5的效果
· 死亡使者之刃(手持武器):基礎(chǔ)傷害從+15%提高至20%
· 死亡使者之刃(手持武器):破甲傷害從+10%提高至+15%
混沌惡魔:惡魔進(jìn)階祭品
我們?cè)黾恿朔瞰I(xiàn)前惡魔進(jìn)階祭品包的價(jià)值,以保持平衡。當(dāng)你獻(xiàn)身于所選擇的混沌之神后,祭品也會(huì)獲得一些額外的力量:包括為專屬神的單位、事務(wù)官和領(lǐng)主招募等級(jí)提供增益。這將縮短你的領(lǐng)主達(dá)到高階形態(tài)所需的時(shí)間。
· 祭品VIII(所有混沌之神):專屬神的領(lǐng)主招募等級(jí)從+3提高至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):專屬神的事務(wù)官招募等級(jí)從+3提高至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):縮短專屬神的單位招募時(shí)間,持續(xù)2回合
· 恐虐祭品VIII:移除傷亡補(bǔ)給加成+10%的效果
· 恐虐祭品VIII:贏得戰(zhàn)斗后,獲得戰(zhàn)役移動(dòng)范圍+25%的增益效果
· 納垢祭品VIII:移除建筑成本降低的加成
· 納垢祭品VIII:納垢單位獲得+20%的全局補(bǔ)員加成
· 色孽祭品VIII:與所有派系的外交關(guān)系從+10提高至+25
· 奸奇祭品VIII:移除改變時(shí)強(qiáng)化“魔法之風(fēng)”的幾率
· 奸奇祭品VIII:強(qiáng)化“魔法之風(fēng)”技能的幾率從+10%提高至+25%
· 祭品IX(所有混沌之神):專屬神的所有單位招募等級(jí)從+3提高至+6
混沌惡魔:惡魔親王的禮物套裝
除了為完整套裝添加缺失的升級(jí)能力,我們還對(duì)此進(jìn)行了一些額外調(diào)整,對(duì)套裝和混沌惡魔進(jìn)行了部分平衡性修正。
· 披甲混沌親王:裝備這套套裝后,可以獲得升級(jí)版“致命一擊”技能
· 披甲混沌親王:移除神耀獲取+10%的加成
· 披甲混沌親王:領(lǐng)袖光環(huán)從+25%提高至+50%
· 焦容混沌親王:裝備該套裝后,可以獲得升級(jí)版“致命一擊”技能
· 焦容混沌親王:移除神耀獲取+10%的加成
· 加飾色孽親王:色孽單位招募等級(jí)從+4降低至+3
混沌惡魔:惡魔親王之禮
· 修復(fù)了奸奇頭部物品擁有鉛之煉金術(shù)而非終極煉金術(shù)的錯(cuò)誤,這將導(dǎo)致某些臂甲和頭盔升級(jí)后釋放同樣的法術(shù)。
由于惡魔親王只能使用次級(jí)法術(shù),我們?cè)谝寻A(chǔ)法術(shù)的禮物中添加了高級(jí)版本。我們對(duì)獻(xiàn)身于混沌之神時(shí)獲得的禮物也進(jìn)行了大量平衡調(diào)整:
左臂
· 加飾魔鐮:基礎(chǔ)傷害從+30%提高至+45%
· 似禽魔臂:將藍(lán)焰替換為煉獄之門
· 似禽魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 寶飾魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 熾熱護(hù)手:近戰(zhàn)防御從+7提高至+10
· 福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)防御從+7提高至+10
· 惡魔魔臂:近戰(zhàn)攻擊從+3提高至+8
· 惡魔魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 惡魔魔鐮:基礎(chǔ)傷害從+30%提高至+45%
· 加飾魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 加飾護(hù)腕:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 重型護(hù)手:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 焦黑魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 焦黑魔臂:基礎(chǔ)傷害從+5%提高至+8%
· 鋸齒魔鐮:破甲傷害從+45%提高至+60%
· 破碎護(hù)手:近戰(zhàn)攻擊從+15提高至+18
· 破碎護(hù)手:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 破碎超大護(hù)手:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 尖刺福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 尖刺福態(tài)魔臂:破甲傷害從+5%提高至+8%
· 尖刺魔鐮:穿刺傷害從+30%提高至+45%
右臂
· 加飾魔鐮:基礎(chǔ)傷害從+60%提高至+75%
· 福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)攻擊從+7提高至+10
· 惡魔魔臂:近戰(zhàn)攻擊從+7提高至+10
· 惡魔魔鐮:基礎(chǔ)傷害從+60%提高至+75%
· 加飾魔臂:將煉獄之門替換為混沌之門
· 焦黑魔臂:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 鋸齒魔鐮:破甲傷害從+75%提高至+90%
· 破碎護(hù)手:近戰(zhàn)攻擊從+10提高至+12
· 破碎護(hù)手:基礎(chǔ)攻擊從+10%提高至+15%
· 破碎超大護(hù)手:近戰(zhàn)攻擊從+15提高至+18
· 尖刺福態(tài)魔臂:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 尖刺福態(tài)魔臂:破甲傷害從+5%提高至+8%
· 尖刺魔鐮:破甲傷害從+60%提高至+75%
頭部
· 分叉犄角:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 羽盔:近戰(zhàn)防御從+7提高至+10
· 惡魔之角:將近戰(zhàn)防御替換為近戰(zhàn)攻擊+8
· 地獄恐虐之角:近戰(zhàn)攻擊從+10提高至+12
· 羽飾盔:近戰(zhàn)攻擊從+7提高至+10
· 鋒利喙嘴:破甲傷害從+7%提高至+10%
· 破碎喙嘴:基礎(chǔ)傷害從+7%提高至+10%
· 戰(zhàn)利品之角:近戰(zhàn)攻擊從+15提高至+18
腿部
· 似禽魔腿:移速?gòu)?7%提高至+10%
· 獸化魔腿:移速?gòu)?10%提高至+12%
· 黑死病魔腿:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 鎖鏈魔腿:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 欲魔魔腿護(hù)帶:基礎(chǔ)傷害從+7%提高至+10%
· 欲魔魔腿:移速?gòu)?10%提高至+12%
· 加飾魔腿:移速?gòu)?10%提高至+12%
· 病腿尖刺:破甲傷害從+5%提高至+8%
· 重裝腿甲:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 中裝腿甲:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 尖刺似禽魔腿:移速?gòu)?7%提高至+10%
· 尖刺似禽魔腿:破甲傷害從+7%提高至+10%
· 尖刺欲魔魔腿:破甲傷害從+7%提高至+10%
· 戰(zhàn)利品欲魔魔腿:近戰(zhàn)攻擊從7提高至10
尾部
· 裝甲魔性之尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 裝甲魔性之尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 裝甲魔尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 裝甲魔尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 刃尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 刃尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 嗜血魔尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 鎖鏈魔性之尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 鎖鏈魔性之尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 鎖鏈魔性之尾:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+15%
· 病患尾刺:破甲傷害從+5%提高至+8%
· 華麗魔尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 華麗魔尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 焦黑魔尾:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 焦黑魔尾:基礎(chǔ)傷害從+7%提高至+10%
· 知覺(jué)魔尾:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
軀體
· 加飾魔軀:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 加飾魔軀:移速?gòu)?10%提高至+12%
· 獸化輕甲:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 雕刻魔軀:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 護(hù)頸肩帶:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 靈動(dòng)魔軀:近戰(zhàn)防御從+15提高至+18
· 犄角福態(tài)魔軀:近戰(zhàn)防御從+7提高至+10
· 恐虐印記:近戰(zhàn)攻擊從+10提高至+12
· 恐虐印記:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 恐虐印記:基礎(chǔ)傷害從+20%提高至+25%
· 納垢印記:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 色孽印記:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 色孽印記:移速?gòu)?7%提高至+10%
· 奸奇印記:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 模制盔甲:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 板甲:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 裸露盔甲:近戰(zhàn)防御從+10提高至+12
· 尖刺福態(tài)魔軀:破甲傷害從+5%提高至+8%
· 戰(zhàn)利品福態(tài)魔軀:近戰(zhàn)攻擊從+7提高至+10
武器
· 奧術(shù)匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
· 奧術(shù)匕首:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 狂暴之斧:破甲傷害從+25%提高至+35%
· 狂暴之斧:基礎(chǔ)傷害從+40%提高至+50%
· 暴怒之斧:破甲傷害從+35%提高至+45%
· 暴怒之斧:基礎(chǔ)傷害從+30%提高至+40%
· 憤怒之斧:破甲傷害從+45%提高至+55%
· 憤怒之斧:基礎(chǔ)傷害從+20%提高至+30%
· 憎惡之劍:破甲傷害從+5%提高至+15%
· 憎惡之劍:基礎(chǔ)傷害從+20%提高至+30%
· 枯萎之鈴:基礎(chǔ)傷害從+35%提高至+55%
· 鮮血之戟:破甲傷害從+65%提高至+75%
· 鮮血之戟:基礎(chǔ)傷害從+15%提高至+25%
· 鮮血之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 隱魔之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 腐朽之盾:近戰(zhàn)攻擊從+3提高至+8
· 腐朽之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 驚異匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
· 驚異匕首:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 魔化巨型長(zhǎng)槍:破甲傷害從+30%提高至+40%
· 魔化巨型長(zhǎng)槍:基礎(chǔ)傷害從+5%提高至+15%
· 魔化鋸齒長(zhǎng)槍:破甲傷害從+25%提高至+35%
· 魔化鋸齒長(zhǎng)槍:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 魔化骷髏長(zhǎng)槍:破甲傷害從+20%提高至+30%
· 魔化骷髏長(zhǎng)槍:基礎(chǔ)傷害從+15%提高至+25%
· 盛宴長(zhǎng)矛:武器增加魅惑的接觸效果
· 盛宴長(zhǎng)矛:反大型單位加成從+20提高至+40
· 盛宴長(zhǎng)矛:破甲傷害從+30%提高至+40%
· 盛宴長(zhǎng)矛:基礎(chǔ)傷害從+15%提高至+20%
· 鍍金之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 淤血之戟:破甲傷害從+55%提高至+65%
· 淤血之戟:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 淤血之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 狂暴巨斧:對(duì)高額傷害的加成從+10提高至+40
· 狂暴巨斧:破甲傷害從+60%提高至+70%
· 狂暴巨斧:基礎(chǔ)傷害從+40%提高至+50%
· 暴怒巨斧:反大型單位加成從+10提高至+40
· 暴怒巨斧:破甲傷害從+50%提高至+60%
· 暴怒巨斧:基礎(chǔ)傷害從+50%提高至+60%
· 憤怒巨斧:反大型單位加成從+10提高至+40
· 憤怒巨斧:破甲傷害從+70%提高至+80%
· 憤怒巨斧:基礎(chǔ)傷害從+30%提高至+40%
· 煉獄之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
· 煉獄之刃:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 饑饉惡魔之刃:破甲傷害從+15%提高至+25%
· 饑饉惡魔之刃:基礎(chǔ)傷害從+30%提高至+40%
· 鋸齒惡魔之刃:破甲傷害從+35%提高至+45%
· 鋸齒惡魔之刃:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 印記之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 奧秘匕首:破甲傷害從+15%提高至+25%
· 奧秘匕首:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 華麗之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 凋零之棍:破甲傷害從+10%提高至+20%
· 凋零之棍:基礎(chǔ)傷害從+20%提高至+30%
· 凋零之刃:破甲傷害從+10%提高至+20%
· 凋零之刃:基礎(chǔ)傷害從+15%提高至+25%
· 死神地獄之刃:破甲傷害從+45%提高至+55%
· 死神地獄之刃:基礎(chǔ)傷害從+55%提高至+65%
· 強(qiáng)固之盾:近戰(zhàn)攻擊從+3提高至+5
· 強(qiáng)固之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 腐朽之棍:破甲傷害從+5%提高至+15%
· 腐朽之棍:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 腐朽利斧:破甲傷害從+15%提高至+25%
· 腐朽利斧:基礎(chǔ)傷害從+10%提高至+20%
· 屠戮之戟:破甲傷害從+45%提高至+55%
· 屠戮之戟:基礎(chǔ)傷害從+35%提高至+45%
· 屠戮之盾:近戰(zhàn)攻擊從+3提高至+5
· 屠戮之盾:近戰(zhàn)防御從+3提高至+5
· 屠夫地獄之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
· 屠夫地獄之刃:基礎(chǔ)傷害從+75%提高至+85%
· 殲滅地獄之刃:破甲傷害從+35%提高至+45%
· 殲滅地獄之刃:基礎(chǔ)傷害從+65%提高至75%
· 謎題法杖:破甲傷害從+5%提高至+15%
· 謎題法杖:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 守望者法杖:破甲傷害從+5%提高至+15%
· 守望者法杖:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 誘惑之劍:武器增加魅惑的接觸效果
· 誘惑之劍:破甲傷害從+20%提高至+30%
· 誘惑之劍:基礎(chǔ)傷害從+25%提高至+35%
· 超越之劍:武器增加魅惑的接觸效果
· 超越之劍:破甲傷害從+10%提高至+20%
· 超越之劍:基礎(chǔ)傷害從+35%提高至+45%
· 罪惡之劍:武器增加魅惑的接觸效果
· 罪惡之劍:破甲傷害從+30%提高至+40%
· 罪惡之劍:基礎(chǔ)傷害從+15%提高至+25%
· 不潔惡魔之刃:破甲傷害從+25%提高至+35%
· 不潔惡魔之刃:基礎(chǔ)傷害從+20%提高至+30%
雙翼
· 鎖鏈獸化之翼:近戰(zhàn)防御從+5提高至+8
· 鎖鏈瘟疫之翼:基礎(chǔ)傷害從+5%提高至+8%
· 焦黑之翼:近戰(zhàn)攻擊從+5提高至+8
· 尖刺似禽之翼:破甲傷害從+7%提高至+10%
· 尖刺歲月之翼:破甲傷害從+7%提高至+10%
· 無(wú)翼:移速?gòu)?10%提高至+12%
· 無(wú)翼:武器威力從+10%提高至+15%
常規(guī)修復(fù)
· 修復(fù)了在完成戰(zhàn)役后,會(huì)繼續(xù)觸發(fā)敘事事件的問(wèn)題,包括在世界里再次打開的裂縫。
· 修復(fù)了鮑里斯在完成“寒霜瀑布”任務(wù)戰(zhàn)后無(wú)法被創(chuàng)建為新派系,且不會(huì)出現(xiàn)在領(lǐng)主招募池中的問(wèn)題。
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