逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-04-06 15:57 來(lái)源:CA
多人模式
收起多人模式
統(tǒng)治戰(zhàn)(游戲模式)
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中新近才加入了統(tǒng)治戰(zhàn)模式。我們一直對(duì)此頗有期待,關(guān)注它的接受程度,以及未來(lái)的發(fā)展方向。在我們的考慮中,現(xiàn)在的統(tǒng)治戰(zhàn)模式和幾年后的模樣將大有不同。我們?cè)?.1中進(jìn)行了一些改動(dòng),這也是我們今后的發(fā)展方向。
我們針對(duì)以下領(lǐng)域的反饋進(jìn)行了改動(dòng):
· 地圖數(shù)量少:我們添加了兩張新地圖,不久后的將來(lái)還將繼續(xù)加入其他現(xiàn)有地圖。
· 回歸機(jī)制:我們希望首次交戰(zhàn)后有恢復(fù)的機(jī)會(huì),因此我們移除了基于傷害的收入機(jī)制來(lái)達(dá)成這一目的。
· 補(bǔ)給資源:我們希望玩家在游戲初期減少刷敵的次數(shù),更多地去占領(lǐng)并控制據(jù)點(diǎn)。因此我們?cè)黾恿搜a(bǔ)給回流,并調(diào)整了游戲中補(bǔ)給的獲取方式。
基于現(xiàn)有反饋,我們期待進(jìn)行的另一項(xiàng)改動(dòng)是加快整個(gè)游戲的節(jié)奏。為此,我們將重點(diǎn)放在對(duì)初始可用單位數(shù)量的改動(dòng)上:
· 可以看出,開(kāi)局單位規(guī)模不夠時(shí),很難體現(xiàn)陸戰(zhàn)的史詩(shī)感。
· 依賴(lài)較大陣型或靜態(tài)打法的派系,最終會(huì)因初始單位規(guī)模不夠而受到傷害,敵方為高機(jī)動(dòng)性單位時(shí)尤為如此。
· 為了解決上述問(wèn)題,我們?cè)黾恿酥髁婈?duì)的預(yù)算、初始物資和基礎(chǔ)收入。
最后,我們還修復(fù)了一項(xiàng)錯(cuò)誤,召喚的單位被撤回后將不再退款。這樣我們能更精準(zhǔn)地關(guān)注召喚師單位(如邪教徒)的平衡,利用錯(cuò)誤獲取收益的行為將不復(fù)存在。
統(tǒng)治戰(zhàn):新地圖
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》中的兩張陸戰(zhàn)地圖將回歸統(tǒng)治戰(zhàn):
阿納海姆
伊塔扎之戰(zhàn)
統(tǒng)治戰(zhàn):游戲玩法
· 主力軍隊(duì)和增援軍隊(duì)的單位資金分配原本為40% (主力軍隊(duì))/60% (增援軍隊(duì)),現(xiàn)調(diào)整為50%/50%。
我們對(duì)統(tǒng)治戰(zhàn)中落后玩家獲得的額外補(bǔ)給數(shù)量進(jìn)行了調(diào)整:
· 落后1000+票數(shù)時(shí),每秒獲得+5補(bǔ)給
· 落后2000+票數(shù)時(shí),每秒獲得+10補(bǔ)給
補(bǔ)給獲取方式的其他變動(dòng):
· 默認(rèn)庫(kù)存中增加500初始補(bǔ)給
· 基礎(chǔ)補(bǔ)給收入從每秒16提高至20
· 移除了通過(guò)對(duì)敵方單位造成傷害而獲得的補(bǔ)給收入
常規(guī)修復(fù)
· 我們暫時(shí)禁用了多人對(duì)戰(zhàn)中手動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)的功能,因?yàn)檫@一功能可能會(huì)讓某些單位無(wú)視裝彈次數(shù)。我們將更深入檢查這一系統(tǒng),并在后續(xù)進(jìn)行修復(fù)。
· 排位戰(zhàn)中的玩家將無(wú)法加載混沌惡魔派系的軍隊(duì)。
· 修復(fù)了在自定義/多人對(duì)戰(zhàn)中,比拉克的影之劍[技能]沒(méi)有相關(guān)消耗的問(wèn)題。
· 色孽宮殿[生存戰(zhàn)]:修復(fù)了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,所有玩家跟隨深宮花魁后便失去連接的問(wèn)題。
· 色孽宮殿[生存戰(zhàn)]:修復(fù)了所有玩家結(jié)束戰(zhàn)斗后便失去連接的問(wèn)題。
本地化
· 巴西語(yǔ)-葡萄牙語(yǔ):修復(fù)了“基斯里夫的腐朽”多人戰(zhàn)役首個(gè)任務(wù)期間,以西班牙語(yǔ)顯示的一句臺(tái)詞。
已知問(wèn)題:
由于靈魂鍛爐機(jī)制的改變,在1.1版本中有以下兩個(gè)已知問(wèn)題。我們正在調(diào)查這兩項(xiàng)問(wèn)題,并會(huì)在未來(lái)修復(fù)。
· 當(dāng)玩家軍隊(duì)距離最終戰(zhàn)的任務(wù)點(diǎn)過(guò)近時(shí),成功攔截并擊敗AI軍隊(duì)時(shí),AI軍隊(duì)可能會(huì)無(wú)視玩家的控制區(qū)域而獲得戰(zhàn)役勝利。
· 當(dāng)玩家軍隊(duì)距離最終戰(zhàn)的任務(wù)點(diǎn)過(guò)近時(shí),攔截AI軍隊(duì)使用自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)使游戲卡死。
為了避免以上兩個(gè)問(wèn)題,暫時(shí)請(qǐng)玩家注意自己部隊(duì)的控制區(qū)不要和最終戰(zhàn)的任務(wù)點(diǎn)有重合。
需要幫助嗎?
如果你在下載更新后遇到任何問(wèn)題,請(qǐng)花點(diǎn)時(shí)間訪問(wèn)我們的支持網(wǎng)站(https://support.sega.com/hc/sections/360000427517),以獲取更多故障排除步驟與幫助。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3超凡帝國(guó)模式玩法介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本恐虐兵種強(qiáng)度排行一覽
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3吸血鬼系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3黑暗系法術(shù)效果與強(qiáng)度評(píng)測(cè)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本色孽惡魔親王打法思路
05-25全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本震旦配兵攻略
05-25全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本奸奇兵種改動(dòng)一覽
05-23全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本基斯里夫兵種改動(dòng)一覽
05-23全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本恐虐兵種改動(dòng)一覽
05-23全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3 1.2版本基斯里夫步兵兵種評(píng)測(cè)
05-23解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕: