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發(fā)布時間:2012-04-05 11:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
I. 介紹
之前曾經(jīng)把所有職業(yè)都自己玩過普通, 單機(jī)下工程更是玩了2個過到噩夢. 第一個是精確打擊+機(jī)器人拿物理帶暈的槍打的, 就是廢柴. 也嘗試了雙炮(火箭機(jī)點(diǎn)滿+轟炸機(jī)), 雖然不錯, 但是有時亂開炮, 傷害也不夠高.
我承認(rèn)是因?yàn)橛魫炚賳镜膶殞毸赖锰觳湃ネ婀こ痰?.. 因?yàn)楣こ痰臋C(jī)器人可以強(qiáng)化到比守護(hù)還強(qiáng)的近乎無敵的狀態(tài), 而所有的輔助機(jī)直接就是無血槽單位, 根本不會受到傷害...
這是我玩的第3個工程師, 也是在HF公測的網(wǎng)絡(luò)版0.7的精英模式下的50級加點(diǎn)方案, 在單機(jī)0.6下同樣有很好的效果.
這里是我目前的技能加點(diǎn):
http://hellgate.ingame.de/skilltree/engineer/?l=50&s=027132300421304071101070000
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II. 技能
工程的優(yōu)勢在于可以有一個扛怪能力可以跟守護(hù)者搶飯碗的機(jī)器人, 有強(qiáng)大的法師式的范圍殺傷, 也有不錯的組隊(duì)強(qiáng)化技能.
紅外標(biāo)記(1/10)/逃脫(1/5):
這2個都都獵兵的公共技能, 逃脫是為了消失, 暫時脫離怪物包圍, 或者偷偷接近你怪物, 使用自爆.
紅外標(biāo)記可以理解為過路技能, 但也是很實(shí)用的一個技能, 后面會說到.
注意這個技能的1級效果跟狙魔手有點(diǎn)不同, 狙魔手是45% 持續(xù)5秒, 工程是25% 持續(xù)9秒.
首先看看機(jī)器人這一系的技能, 占了有工程技能的近一半, 可見僅僅機(jī)器人就很有玩頭.
制造機(jī)器人(7/10)/工程大師(7/10):
這2個技能都是強(qiáng)化機(jī)器人扛怪能力的, 制造機(jī)器人是強(qiáng)化血量, 因?yàn)闄C(jī)器人恢復(fù)生命是靠維修技能, 而維修又是按50%比例算的, 所以血量越高, 機(jī)器人存活能力越強(qiáng).
而工程大師是強(qiáng)化裝甲, 依靠這個技能搭配噩夢的懷特腿就可以達(dá)到95%減免傷害, 而機(jī)器人的血量不算裝備又可以保證在4000左右, 純扛怪能力連守護(hù)者都完敗了.
所以建議這2個技能全滿, 當(dāng)然是算上裝備的情況拉. 因?yàn)橹灰谡賳緳C(jī)器人的時候這2個技能全滿就可以了, 完全可以臨時切到一把加這2個技能的槍再招機(jī)器人, 考慮到2把雙+3的單手槍不好弄, 否則這2個技能只加4點(diǎn)也夠了...... (單機(jī)只記錄進(jìn)入游戲后的第一次召喚的技能等級和裝備加成)
機(jī)器人維修(3/10):
這個技能需要大概1秒的啟動時間, 可以恢復(fù)機(jī)器人50%的生命, 曾經(jīng)有bug, 可以直接修無CD無費(fèi)藍(lán), 但從0.6開始應(yīng)該是修正掉了.
2級是12秒不到, 算上加速機(jī)就10秒不到了, 其實(shí)也夠, 加到3級和加速機(jī)都可以6秒左右了, 就當(dāng)應(yīng)付突發(fā)情況吧.
剛出游戲時, 說到維修的時候都說把維修點(diǎn)滿, 但這樣你將疲于不停使用維修來保證機(jī)器人的生存, 你將失去自己的傷害力, 以及影響對輔助機(jī)的控制, 這是劃不來的, 所以主要還是依靠制造機(jī)器人和工程大師這2個技能來增加機(jī)器人扛怪能力從來減少維修操作.
槍械移植(2/7)/刀劍移植(1/7)/裝甲移植(4/7):
這幾個技能允許你的機(jī)器人穿上裝備, 分別對應(yīng)著遠(yuǎn)程武器/近戰(zhàn)武器/盔甲(只有衣服, 沒有其他部位), 這些技能都只需要1點(diǎn)就可以穿了, 更多的投入只是可以增加機(jī)器人的屬性點(diǎn), 而機(jī)器人每級的2個屬性點(diǎn)就足夠了, 槍和刀只當(dāng)過路, 裝甲由于可以同時加2種屬性, 比較劃算, 所以可以多投入一些.
醫(yī)療包改裝件(2/10)/護(hù)盾恢復(fù)改裝件(1/10):
這兩個技能一直都被認(rèn)為很垃圾, 但回血的那個其實(shí)相當(dāng)好用, 我也是偶然武器上帶了技能用下來效果不錯才這么加的.
推薦至少加1點(diǎn)回血技能!!!
回血回盾都是原始40秒CD, 有加速機(jī)后是30.5秒CD, 持續(xù)時間是20秒左右, 期間每隔4秒就自動回一次, 1級技能在人物40級的時候1次能回100左右.
注意回血回盾互相會沖突, 同時只能啟動其中一個, 每次恢復(fù)的量 血和盾似乎差不多, 所以回盾價(jià)值不大. 我是加著玩的, 使用效果不如吃加護(hù)盾的藥.
這樣如果噩夢后期配合高甲, 那些光環(huán)怪和毒化效果就可以54掉了, 沖鋒的時候回血技能配合喝藥雙重回血, 即使你血量很高依然可以把你從空血直接拉回滿血, 也更安全, 平時還能省省藥... 說白了這個技能跟守護(hù)者的回血有得一拼... 同時也是強(qiáng)大的組隊(duì)合作技能.
下面談?wù)勢敵龅母? 輔助機(jī)
火箭機(jī)(3/7)/自爆(3/10)/轟炸機(jī)(1/10):
自爆是工程的王牌技能, 使用時火箭機(jī)向目標(biāo)沖過去自爆, 可以在地面燒5秒左右, 期間的直接傷害就足夠解決掉同級的普通怪了, 還附帶了很高的點(diǎn)燃強(qiáng)度, 比較流行的加法就是自爆滿.
轟炸機(jī)(暖水瓶...)是范圍+虛弱傷害, 可以用來對付忽略火傷害的強(qiáng)力怪以及對付空中的鳥, 在機(jī)器人被大量怪圍住的時候雖然不如自爆, 但也能發(fā)揮不錯的效果.
但此機(jī)評價(jià)確實(shí)不好,加不加無所謂的.
減速機(jī)(3/7)/震蕩沖擊(4/7)/加速機(jī)(7/7):
減速機(jī)是過路, 減30%, 初期對付大怪也更容易放風(fēng)箏.
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