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發(fā)布時(shí)間:2023-07-28 11:49 來源:沉默的蟋蟀吧 作者:a6d7e8
封王
收起4.2. 封王
玩家可以在季蟲房和功蟲房內(nèi),各封大王、二王、三王各一個(gè),每房三個(gè),共六個(gè)。重復(fù)封王會(huì)取消上一個(gè)被封王的蟋蟀的封號(hào),但是功蟲房和季蟲房互不干擾。封王可以提高蟋蟀最低的一項(xiàng)屬性。有兩種選項(xiàng)供玩家選擇,每次選擇為三選一:
1. 蟋蟀最低的屬性提升一個(gè)箭頭,無副作用。
2. 蟋蟀最低的屬性提升兩個(gè)箭頭, 但另一個(gè)屬性降低一個(gè)箭頭。
第三個(gè)選項(xiàng)僅降低屬性不同,其余不變。
封王的提升在每天的開始均有概率觸發(fā)。大王的觸發(fā)概率為20%,二王為15%,三王為10%。所獲加成為永久加成。只要玩家不重復(fù)封王,則一直可以觸發(fā)封王,直到蟋蟀的所有屬性均不低于【超】。如下圖所示的蟋蟀無法被封王,其封號(hào)不會(huì)被取消但無法繼續(xù)觸發(fā)封王提升。
跟只能獲得一次的喂食,和有時(shí)限的異動(dòng)不同,封王的提升是可以一直提升的,直到第十蟲季第十五天,也就是本次游戲通關(guān)的時(shí)候。而且,相較于異動(dòng)每次提升的屬性隨機(jī),封王提升的屬性較固定。當(dāng)然,封王的缺陷也很明顯,一來提升幅度較小,二來無法幫助突破到【神】檔次。所以我的思路是,通過其他培養(yǎng)方式,以犧牲部分屬性為代價(jià)使某屬性突破到【神】檔次之后,再用封王彌補(bǔ)弱項(xiàng),以補(bǔ)齊水桶的短板。
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