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發(fā)布時間:2023-08-15 10:17 來源:bilibili 作者:AngerFan
第一階段劇情到異界
收起流放之路S23破壞者火焰陷阱BD開荒流程攻略。作為歷代版本的強(qiáng)力流派在3.22版本中該玩法依然強(qiáng)勢,下面帶來該流派的開荒流程攻略,供各位玩家們參考。
S23破壞者火焰陷阱BD開荒流程攻略
第一階段,劇情到異界
第一章進(jìn)入獅眼守望任務(wù)獎勵拿【爆炸陷阱】,去商店看看有沒有3綠或2綠1藍(lán)或2藍(lán)1綠裝備。中毒輔助先別丟。
如果是3綠,連接【爆炸陷阱】-【中毒輔助】-【附加冰冷傷害】第二次輔助技能獎勵拿【訊整】后把中毒輔助換掉。如果是2綠1藍(lán),則把附加冰冷傷害換【附加閃電傷害】
第二次主動技能獎勵拿【補(bǔ)熊陷阱】,打單體怪時可以給怪物加25%承傷。前面也可買一個【寒霜爆】,利于跑路清小怪,有多的技能孔可以連附加閃電傷害/附加冰冷傷害。
光環(huán)技能獎勵拿【清晰】,位移技能【冰霜閃現(xiàn)】,之后換【烈焰沖刺】。
到達(dá)12級之后打完船長任務(wù)回城拿【火焰陷阱】,如果有2藍(lán)1綠裝備,則技能連接為【火焰陷阱】-【元素異常擴(kuò)散】-【點燃機(jī)率輔助】。點燃機(jī)率可以讓敵人更容易受到點燃,元素擴(kuò)散可以把點燃效果擴(kuò)散給周圍的敵人,清怪效果比較理想,一直走路順手丟一個火焰陷阱繼續(xù)走就好。
這里解釋下為什么火焰陷阱過劇情比較強(qiáng),火焰陷阱有非常高的附加傷害效用,本身基礎(chǔ)傷害也很高,除了直傷外,還可以造成火焰持續(xù)傷的地板效果,再加上點燃效果,他能造成3種傷害。
而爆炸陷阱,等級低的時候爆炸物數(shù)量少,只有一半轉(zhuǎn)傷吃不滿元素增傷,更適合偏后面一些再作為主要技能。
裝備方面,武器可以拿兩把法杖,也可以拿兩把權(quán)杖,詞綴加法傷或任意法術(shù)點傷都可以。防具只要孔色連線合適就留著用,其它部位湊血量抗性。鞋子有跑速為佳。
12級以后,我們輸出手法為:清怪一路跑,看到怪群就丟一個火焰陷阱繼續(xù)跑。單體怪丟一個補(bǔ)熊陷阱一個火焰陷阱然后無限丟爆炸陷阱。
第一章后天賦樹參考:
進(jìn)入第二章后先往右邊走,打白熊任務(wù)多拿一瓶跑速水。捷光環(huán)任務(wù)獎勵拿【召喚飛掠者】,盜賊任務(wù)幫助阿利亞拿抗性、回藍(lán)、爆傷,抗性和回藍(lán)在這個階段對我們非常有用,當(dāng)你覺得不需要頻繁喝藍(lán)的時候,可以把【清晰】光環(huán)去掉,再多開一個【灰燼之捷】提升傷害。
蜘蛛任務(wù)打完后拿一個【陷阱地雷傷害輔助】,把爆炸陷阱的連接換成【爆炸陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【訊整輔助】。
第二章后天賦樹參考:
進(jìn)入第三章后會開始掉落4連裝備,我們能用到的孔色非常多,哪怕沒有掉到合適孔色也無所謂,3連傷害都很充足的。
到第三章我們盡量把兩把武器都換成帶法傷或法術(shù)點傷的權(quán)杖,做完圖書館任務(wù)后,買一個【躍擊】和【快速攻擊輔助】,位移技能為躍擊和冰霜閃現(xiàn)搭配使用,跑得非??臁S袀€小技巧跟大家說一下,躍擊如果連續(xù)使用,而你的攻速又不是特別快,那么他的前搖是非常明顯的,所以我們要走幾步再躍擊-冰霜閃現(xiàn)這樣,用起來就會比較流暢。
打完第三章并且迷宮前置都跑過了就可以去跑升華迷宮了,第一個升華天賦先選擇【連鎖反應(yīng)】,加巨量陷阱范圍,清怪效率會大大提高。
鏟除左右手任務(wù)獎勵拿【擲火陷阱】,這是一個帶持續(xù)時間和冷卻時間的陷阱技能,他的總傷害非常高,適合打單體的時候補(bǔ)充傷害,反正技能孔多的是。
光環(huán)任務(wù)獎勵拿【元素要害】,元素要害降抗效果比易燃低一點點,但我們武器可能會有冰冷或閃電法術(shù)點傷,所以元素要害更適合我們。
如果在這一章我們拿到合適的4連裝備,則技能連接為:
【火焰陷阱】-【元素擴(kuò)散輔助】-【點燃輔助】-【陷阱地雷傷害輔助】
【擲火陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【元素集中】-【集中效應(yīng)】,帶紅孔可以把其中一個換成【火焰穿透輔助】,綠孔可以換【高級陷阱輔助(減CD)】。
【爆炸陷阱】-【訊整輔助】-【陷阱地雷傷害輔助】-其它任意加傷害的輔助,視孔色而定。
【躍擊】-【快速攻擊輔助】+【冰霜閃現(xiàn)】
第三章后天賦樹參考:
第四章后我們主要目標(biāo)是找一個適合爆炸陷阱的4連裝備,打完岡姆和德瑞索之后可以拿【散彈陷阱輔助】,并去第二章購買一個【物理轉(zhuǎn)閃電輔助】
這時我們技能連接為:
【爆炸陷阱】-【物理轉(zhuǎn)閃電輔助】-【陷阱充能輔助】-【散彈陷阱輔助】,散彈陷阱可以讓我們一次可以扔3個陷阱,第一個升華拿了范圍之后,清怪效果就比較理想了。物轉(zhuǎn)電后爆炸陷阱的所有物理傷害都轉(zhuǎn)為元素傷害了,能吃滿我們天賦的元素增傷,這也是為什么拿元素要害詛咒而不是易燃詛咒的原因。
我們的主技能就用爆炸陷阱,至于火焰陷阱可以扔掉了,其它技能不變。
其它需要注意的就是除了在用的4連裝備外,多鑒定其它裝備,補(bǔ)充血量和抗性,利用工藝臺附魔盡量把抗性撐高一些。武器方面,也可以附魔一些法術(shù)點傷或百分百法術(shù)。鞋子如果沒有高跑速但其它屬性不錯的,也可以工藝臺附魔14跑速(第二章解鎖)。
第四章~第五章天賦樹參考:
后面幾個章節(jié)就沒什么特別好說的東西了,過劇情除了選一個好技能以外,就是吃地圖熟練度。第五章任務(wù)拿閃避藥水,第七章任務(wù)拿護(hù)甲藥水,后面怪物的密集度高,如果我們防御較差會被當(dāng)狗打。
第六章~第八章天賦樹參考:
第六章之后我們可以把第二個升華跑了,選擇身在影中,大大提高我們的生存能力,致盲敵人減少敵人命中率,還有減傷,搭配閃避水可以有很好的防御效果。如果你比較慫,也可以在這時候把【灰燼之捷】去掉,換上【優(yōu)雅】光環(huán),喝閃避水有應(yīng)該有一萬左右的閃避值,后面幾個章節(jié)怪物密集度高,而且大部分都是以攻擊為主,閃避的作用在這個階段比較吃香。
到第十章跑完迷宮前置后過第三個升華,選擇爆破專家拿大量傷害。如果在這個時候等級較低(68以下),可以在下圖這個位置CTRL+鼠標(biāo)左鍵刷新地圖練級,并把裝備提升一下,確保過完劇情后抗性血量都不要太低。
過完劇情后天賦樹參考:
再往后升級就是把法壓補(bǔ)充
這時候我們裝備沒有任何法壓的情況下,法壓有效概率也來到97%
過完劇情后,武器可以參考這個,屬性為百分百法術(shù)傷害,法術(shù)附加火焰?zhèn)Γㄐg(shù)暴擊率。加冰冷或閃電法術(shù)點傷的也可以,后綴加爆傷或抗性也可以,有啥用啥。
其它裝備主要找血量和抗性。
技能孔夠多的話,可以用奧數(shù)烙印來放詛咒和定罪波降抗,以及帶個防御受傷施放技能。
技能連接:
【奧數(shù)烙印】-【元素要害】-【定罪波1級】
【受傷施放8級】-【鋼鐵之膚12級】-【持續(xù)時間延長輔助】-【補(bǔ)熊陷阱】,補(bǔ)熊陷阱并不能受傷來放,連在一起是為了吃到時間延長。
主技能【爆炸陷阱】-【物理轉(zhuǎn)閃電輔助】-【充能陷阱輔助】-【散彈陷阱輔助】,如果有5連,加一個【啟迪輔助】,6連加一個【陷阱地雷傷害輔助】
補(bǔ)傷害技能【擲火陷阱】-【陷阱地雷傷害輔助】-【集中效應(yīng)】-【點燃輔助】,點燃輔助可以給敵人降低抗性,其它技能也能享受其加成。
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