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發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173 編輯:lihong
了解完所有決定自身和戰(zhàn)斗節(jié)奏的因素之后,我們就要考慮如何去讓自己在游戲過程中得到優(yōu)勢,并且保持優(yōu)勢。經濟永遠是擺在第一位的,實力其實就是經濟的綜合表現(xiàn),總體來說:魔神無雙這款游戲在強調游戲內經濟系統(tǒng)的有效放大、循環(huán)上下了不少功夫,游戲內所有玩家都可以通過商鋪、擺攤、金錠寄售輕易獲得金錠?,F(xiàn)在要解決的問題就是:如果我只是一個普通的玩家,怎樣才能獲取足夠讓我成長發(fā)展的金錠和游戲幣?
我剛才已經講過:游戲的本身設計上,已經做了豐厚的掉落,給了所有玩家回旋的余地,最次的,你敢把每天的十環(huán)活力刷完并把有利可圖的材料賣掉么?可事實上,很多玩家不樂意去做這樣的事兒,覺得太無聊太枯燥太沒樂趣,在自己還沒有完全成長起來之前,就興沖沖跑去團戰(zhàn)或者單挑,被人打得像狗一樣,然后就覺得游戲沒前途,自己沒前途。
這里的問題很簡單,沒有什么獲益的事情是不需要付出的,天上不會掉餡餅,想吃餡餅就得自己烙,材料是可以賣金錠的,我現(xiàn)在告訴你,如果你還賺不到金錠或者游戲幣,那能說明呢?十環(huán)又不存在壟斷。在發(fā)現(xiàn)自己有些實力之后,可以去競爭一下BOSS,競爭BOSS不完全是實力的問題,說白了終歸到底還是愿不愿意付出這個時間成本的問題。
獲取足夠的供自己成長的經濟很重要,游戲內有150個商鋪,很方便但是只有150個,如果搶不到就一定要擺攤,不喜歡擺攤的就一定要在各聊天頻道里叫賣。在自己沒長大之前,不要出去被人孽待。每天的拉車最好是吃飯、睡覺的點兒,如果趕不到這些點兒上也沒關系,跟著大部隊走或者雇傭些鏢師。官方做了很多活動,多參與,因為有很多綁定金可以拿,綁定金除了不能發(fā)生交易之外,在游戲內基本上跟銀子沒區(qū)別。