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發(fā)布時間:2012-04-10 11:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自古英雄愛美人,那么想要成為英雄到底有多難呢?
《黃金國度》昨日開啟S8雙線新服“爭霸天下”迎來了無數(shù)玩家的涌入,招募一名良將英雄,讓自己實力更加雄厚,就是不少玩家關心的問題了。
關于英雄的爭論早已不是一日之事,隨著英雄任務的開啟,各大服務器中玩家們已經(jīng)嘗到了英雄任務的豐厚任務回報的甜頭,而英雄的培養(yǎng)也在緊鑼密鼓中進行著。作為《黃金國度》的老玩家 “小氣大魔王”對英雄可謂深有研究,下面我們來一起看看他給廣大玩家們帶來怎樣的研究經(jīng)驗供我們拜讀呢。
小氣大魔王游戲研究之——英雄篇
最近做完了29任務,在準備選一個英雄練的時候發(fā)現(xiàn)資料甚少,不知道選哪種英雄好,于是稍微研究了下,拿來給大家分享下,希望能起個拋磚引玉的效果,哈哈。
首先,選英雄一般看2個屬性,一個是天賦,一個是成長,到底哪個重要呢?我給大家算算。
天賦:1點天賦代表0.0025的加成,比如一個進攻天賦1200的英雄。那么在他升級的時候,攻擊屬性會得到1200x0.0025=3點攻擊的加成。直觀一點說就是每400點天賦在升級時起到1點屬性加成的作用。
成長: 每升一級會有3點自由分配點數(shù),這個數(shù)值在分配時會得到1x成長數(shù)值的效果。
舉個例子:一個成長1.25的英雄,你加3點在他任何屬性上會得到1.25x3=3.75的效果。
好了,下面舉個選英雄的比較列子:
A英雄 攻擊天賦1200 成長1.3
B英雄 攻擊天賦1400 成長1.2
您覺得您會選哪個?
我們數(shù)值來比較下:假設英雄初始攻擊是30點,然后升到10級后全部點數(shù)分配在攻擊上。
裸裝攻擊數(shù)值的比較:
A英雄 1200X0.0025X10+1.3X30+30=99
B英雄 1400X0.0025X10+1.2X30+30=101
結果就是B英雄比A英雄高出2點攻擊力。
當然這還沒完,因為里面英雄是有裝備的,A英雄在穿上有屬性加成的綠裝后會得到比B英雄更多的加成,這就是成長的好處。
那么,A英雄要穿上多少點攻擊加成的裝備才能和B英雄一樣呢?我們在來算下。
因為A英雄和B英雄每得到1點攻擊屬性加成,A會得到比B多0.1的攻擊力,2除以0.1,結果是20點 ,換句話說,當A、B兩個英雄在10級時同樣穿上加20點力量屬性加成裝備,攻擊力就一樣了。
而在20級的時候,就要穿上40點屬性加成的裝備,A英雄才能和B英雄有同樣的攻擊力,以后每升10級就要加20點……才能得到同樣的效果。
上述內(nèi)容簡明了天賦和成長的作用,大家可以套用公式和服務器當前裝備加點的狀態(tài)來選出合適自己的英雄,據(jù)我觀察下,天賦1400的英雄出現(xiàn)的概率要遠遠大于成長1.3以上的英雄,比較容易獲得。在當今狀態(tài)下,A英雄和B英雄在數(shù)值上應該相差無及,但隨著裝備的不斷開放,成長高的英雄的潛力還是占了上風……
看完資深玩家“小氣大魔王”的論英雄,此刻你也豁然開朗了吧。得英雄者得天下,想要招募到更好的英雄,想要讓你的英雄在游戲中稱霸,那就要多多的研究體驗,才能得到最后的真知噢。
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