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發(fā)布時(shí)間:2012-04-13 14:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這個(gè)門(mén)派PK時(shí)很有種飄逸感覺(jué),玩膩了天山明教那種秒人門(mén)派的可以嘗試下MR,它會(huì)給你另外一種享受。然后副本就不說(shuō)什么了,樓主也想不出有哪些副本是迎合MR的。
從MR的成長(zhǎng)特點(diǎn)上看,它也屬于中后期門(mén)派。個(gè)人感覺(jué)MR才是一個(gè)相對(duì)中庸的門(mén)派,爆發(fā)力是有,但是并不強(qiáng),機(jī)動(dòng)性也有,但是并不穩(wěn)定,攻防技能都有,但是需要觸發(fā)條件而且不可選擇。
因此,玩MR的玩家就要靠各種操作來(lái)強(qiáng)化MR各方面的特點(diǎn)。一個(gè)好的MR,是能讓你打起來(lái)很不連貫,但是想跑又跑不掉的門(mén)派,最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),你好不容易打完了爆發(fā),自己也被他打得殘廢了。
MR的困窘和MJ很類似,雖然有群但是你群輸出不穩(wěn)定(而且也不算高),一個(gè)近戰(zhàn)門(mén)派刷經(jīng)驗(yàn)的難度大家都是知道的。而從屬性選擇上說(shuō),由于破天是MR最主要的爆發(fā)手段。
所以MR選擇裝備的副屬性更應(yīng)該注重內(nèi)功靈氣而不是命中。另外不得不說(shuō),內(nèi)功MR在低級(jí)石頭里其實(shí)也是很厲害的,我們區(qū)有個(gè)69的滿3比武小號(hào)就是全身不上屬性石頭。
而是上了貓眼、命中和會(huì)心,只要那個(gè)69的WD沒(méi)上線,那么狀元基本他是穩(wěn)拿。個(gè)人也見(jiàn)過(guò)他的PK手法,感覺(jué)各方面都做得很好,只不過(guò)沒(méi)有凌神式之前WD對(duì)MR的克制效果太明顯了。
由于本人沒(méi)用MR打過(guò)群架,也很少見(jiàn)MR打群架,所以關(guān)于群架的討論就只說(shuō)幾句,我覺(jué)得MR是最不適合打群架的門(mén)派,沒(méi)有之一。
理由如下:
第一:沖陣效果不如GB(破天作用人數(shù)太少);
第二:爆發(fā)力不強(qiáng),沒(méi)有針對(duì)性。
第三:缺乏穩(wěn)定團(tuán)控技能,因此哪怕是小規(guī)模群戰(zhàn)能起到的作用也很有限。但是在同寶石單體PK里MR就很靈活了,除非遇上完美連控而且解控失敗(MR有個(gè)技能可以隨機(jī)解除身上的一個(gè)異常狀態(tài)),否則只要操作得當(dāng),MR就可以把敵人玩弄于股掌之間。
目前我自己也在練一個(gè)MR小號(hào),準(zhǔn)備以后弄成89的比武號(hào),到時(shí)候有別的看法再和大家分享哈。
峨眉:慈悲的咒術(shù)師
打造難度:2
輸出環(huán)境:4
輸出強(qiáng)度:3
輸出強(qiáng)度為什么給3?WD才只有2的輸出強(qiáng)度,好吧,樓主承認(rèn)這是對(duì)峨眉的偏心,剛進(jìn)階那回兒樓主14W血的WD被樓主大哥(EM)進(jìn)階后抓去試刀然后昭君平推幾下后一個(gè)西子……倒了。
從此樓主不敢再小看峨眉。峨眉這個(gè)門(mén)派樓主也沒(méi)少玩了,6655的,全5的,全4甚至3不滿的樓主都操過(guò)刀,不過(guò)這個(gè)門(mén)派真的很辛苦,副本被罵最多的是峨眉,團(tuán)戰(zhàn)最容易被集火的也是峨眉。
然而另一個(gè)方面,峨眉是唯一一個(gè)只有心法血量足夠就可以參戰(zhàn)的門(mén)派(而且作用絕對(duì)比那些全5的近戰(zhàn)門(mén)派大),慈悲,盡現(xiàn)峨眉醫(yī)者本色,咒術(shù)師,則是峨眉門(mén)派對(duì)敵人的威壓和嘲諷。
有沒(méi)有武當(dāng)?shù)膽?zhàn)斗是兩種不同概念的戰(zhàn)斗,而沒(méi)有峨眉的戰(zhàn)斗就根本算不上是一場(chǎng)戰(zhàn)斗。只能算是一陣突襲,突襲過(guò)后就必須散去,否則站穩(wěn)一分鐘的資格你都沒(méi)有(寶石壓制的情況下當(dāng)我沒(méi)說(shuō))。
且不論峨眉的發(fā)力時(shí)期,對(duì)于每個(gè)階段寶石人群的戰(zhàn)斗,峨眉都是必需品,但由于峨眉本身較高的嘲諷程度,所以對(duì)于每一個(gè)峨眉來(lái)說(shuō),體力才是第一要素,其次才是輸出能力;
另外,對(duì)于峨眉來(lái)說(shuō),藍(lán)量也是評(píng)價(jià)一個(gè)峨眉優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于那種100+藍(lán)量卻3W不到的峨眉卻經(jīng)常吹噓自己一個(gè)西子能暴多少血的玩家樓主是很嗤之以鼻的,團(tuán)戰(zhàn)要你加血時(shí)你連最基本的職責(zé)都不能做好的峨眉,攻擊再高又有何用?
打造一個(gè)合格的峨眉并不難,峨眉經(jīng)驗(yàn)來(lái)得比任何遠(yuǎn)程門(mén)派都快,大部分玩家刷經(jīng)驗(yàn)還是需要一個(gè)峨眉輔助的吧,而站神群補(bǔ)甚至連武器武魂都不用去修。而屬性方面,對(duì)峨眉最重要的屬性是體力和抗性。
其次是定力,別跟我說(shuō)身法閃避什么的,峨眉這個(gè)門(mén)派放在PK中的特點(diǎn)是消耗,而群戰(zhàn)是后勤,這些位置都需要峨眉要有一個(gè)很高的基礎(chǔ)的抗擊打能力,而體力和抗性這些屬性比起身法閃避來(lái)說(shuō)要優(yōu)質(zhì)得多,而定力對(duì)峨眉的影響真心重要,真要打起來(lái)了你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的寶寶死得很快而且你是沒(méi)時(shí)間放寶寶的,因此把自己的藍(lán)上限弄高才是王道。
最后說(shuō)戰(zhàn)斗:
戰(zhàn)斗嘛……單P依然不解釋,抗死就是bug抗不死的話進(jìn)階了你想要活下來(lái)就得碰運(yùn)氣。群戰(zhàn)方面,最重要的是看跑位,如果你不是主力峨眉,你大可不必沖到第一線,而是龜縮在最后和隊(duì)友同進(jìn)同退,而主力峨眉則需要更靈活地在一線和后方之間來(lái)回跑,適當(dāng)時(shí)候開(kāi)木雞嘲諷吸引一下對(duì)方控制后回撤。
樓主玩峨眉時(shí)最喜歡就是先開(kāi)神佑沖上去,對(duì)方發(fā)現(xiàn)你這么囂張了肯定集火你結(jié)果控制丟了幾個(gè)發(fā)現(xiàn)你還能動(dòng)時(shí)他們的第一反應(yīng)是你開(kāi)了木雞然后畫(huà)住你,等畫(huà)地過(guò)去了你迅速開(kāi)出木雞,對(duì)方又是幾個(gè)控制浪費(fèi)在你身上了……
不過(guò),不希望大家為了打架而娶一個(gè)峨眉老婆,老婆是要用來(lái)疼愛(ài)的。而且樓主發(fā)現(xiàn),其實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上的女峨眉大部分都是妖,那些喜歡打架的女女玩的都是進(jìn)攻性的門(mén)派。
丐幫:沙場(chǎng)鐵騎
打造難度:3
輸出環(huán)境:4
輸出強(qiáng)度:4
大悲之后,必有大喜。悲和喜總是相對(duì)存在的,到了這個(gè)版本,GB終于也從沒(méi)落的乞丐一躍成為了驍勇的將軍,想當(dāng)年樓主一個(gè)朋友被另外一個(gè)4433的102GB欺負(fù)了,那時(shí)樓主全3才89的MJ就去把丫殺得不敢出城了……
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