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發(fā)布時間:2012-04-23 13:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1)PK強化。
2)更高的單體輸出。
3)另外的一種絢麗的體驗。
基于這三個目的,在技能點數(shù)選擇上就很明晰了。
1)智慧光環(huán),這個增加經(jīng)驗的對我來說可有可無,所以就沒加點數(shù)了。
2)血肉炸彈,更多是用來打怪用的,PK中這個真的是個垃圾的技能了,X掉。
3)烈焰之心這種被動的增加概率的在短時間的快速PK中幾乎就是個不會觸發(fā)到的雞肋,X掉。
4)快速施法如上,增加的那個20%的時間在控制下根本帶來不到實際的利益。
5)雷云風(fēng)暴,這個攻擊真的太低了,而且電系不帶太多的附屬冰凍效果,X掉。
6)寒冰魔環(huán),這個是個不錯的技能,但是繼續(xù)累加這個技能也不能帶來可觀的攻擊效果。這個只能選擇+1或者+2,要的就是那個可以冰凍6秒的冰凍效果就可以了。
好了,這樣一計算,完全可以夠一個很強悍的元素法師的技能點數(shù)了。為了追求更快的速度,不用說閃現(xiàn)術(shù)是少不了的,為了追求可以單體打怪和PK的高輸出其他的攻擊技能當(dāng)然也要加滿了,于是就有了下面的這個技能表。
不知道我這樣逐條來講解下大家是否有理清一個頭緒呢?記住,千萬不要追求全面的全技能學(xué)習(xí),如果你想練出一個有特性的法師的話。好了,希望對大家的法師雙修有所幫助。
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