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發(fā)布時間:2012-04-23 16:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3. 除了在環(huán)境上進行拓展以外,《死亡空間3》還必須在怪物上有所突破。
雖然這在《異形3》中沒有起到作用,但是其好的本質(zhì)還是可以值得借鑒。我一直喜歡看到異形是如何從非人類中產(chǎn)生的。《死亡空間2》增加了一些新的尸變魔,其中最突出的就是尾隨者和它充滿獸性的表現(xiàn)。我十分希望看到下面兩種情況的出現(xiàn):關(guān)于尸變魔產(chǎn)生的具體情節(jié)過程或者進一步讓玩家和新型的怪物對戰(zhàn)。
雖然異形的種類有很多,但它們都有共同的弱點:發(fā)光的黃色腫囊。這是在《死亡空間》游戲全系列中特有的設(shè)計。從1代開始,玩家們就一直感覺到了戰(zhàn)斗的重復:“快看,又來了個異形,先打它的四肢,再打它發(fā)光的黃球?!鄙踔猎诩尤肓饲懊嫣岬降奈搽S者或者強大的終極變體之后,玩家們還是可以老樣子“打黃球”。
4. 讓我們多談一點:在《死亡空間2》中最讓人難忘的場景之一,就是Isaac和泰坦安全武裝的艱難遭遇戰(zhàn),這種和人對戰(zhàn)的緊張感有讓人煥然一新的感受,游戲應(yīng)多采用此類戰(zhàn)斗。
在其它值得改進的地方,我希望有更多使用有效的新武器?!端劳隹臻g1》中我喜歡的一點就是Isaac有改造武器的能力。但《死亡空間2》中只加強了那些傳統(tǒng)武器(殖民地的安全武裝遺留下來的槍械)。因此我希望在《死亡空間3》冰封星球上,Isaac對武器的選擇能夠和一代一樣更加自由,比如,玩家能通過Isaac嘗試更加多的武器組合,甚至利用環(huán)境中或敵人的掉落武器,制造出新的擊殺工具。如果《死亡空間3》真的如前面所說為了向《突變怪物》致敬而增加一個研究站的話,也許Isaac能夠也能夠在哪里找到一些特殊的裝備(武器和盔甲)。
說到底,我對《死亡空間3》最大的期望就是能夠繼續(xù)在前兩部游戲的基礎(chǔ)上繼續(xù)擴展。
雖然《死亡空間2》增加了許多進化品并且成為一部成功的動作游戲。但在一些調(diào)整上它過于依靠前作。隨著前作《死亡空間2》的干凈收尾,Visceral有了為《死亡空間3》中制作全新的怪物、情節(jié)、裝備和場景的好機會。最后,我希望Visceral能夠達到卡普空為《生化危機5》所定的目標:“讓白天也變得可怕?!?/p>