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當(dāng)真毫無意義?外國玩家吐槽游戲十大設(shè)定

發(fā)布時(shí)間:2012-04-25 11:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

設(shè)定最新圖片

  9.時(shí)間限制/分?jǐn)?shù)

  在某些游戲中,時(shí)間限制和玩家得分的設(shè)定也許十分恰當(dāng),更不用說還有那么多體育類游戲擺在那兒。但是不管是體育類游戲而已。事實(shí)上,大部分的電子游戲都至少包含了上面兩個(gè)設(shè)定中的一個(gè),玩家們要么因?yàn)樵谟螒驎r(shí)間限制內(nèi)沒有完成任務(wù)而死亡,要么因?yàn)闆]有得到足夠的蘋果來增加一條命(這個(gè)概念將在后面討論到)。這也許能夠通過增加懸念和緊張感來提高游戲的可玩性,但是請(qǐng)你仔細(xì)想一想。時(shí)間限制?為什么?馬里奧難道會(huì)因?yàn)闀r(shí)間不夠而中風(fēng)?這完全說不通。分?jǐn)?shù)也是如此。分?jǐn)?shù)只是數(shù)字而已,但是這為的又是什么?玩家在虛幻的游戲中攢虛幻的硬幣去......你懂的....我不太清楚他們想要那些東西干嘛。

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