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模擬城市4 新世界市長(zhǎng)施政手冊(cè)

發(fā)布時(shí)間:2010-09-20 來(lái)源:《大眾軟件》  作者:善良的大灰狼   編輯:天真惡魔

 

2.長(zhǎng)期評(píng)價(jià)因素包括:

犯罪:評(píng)價(jià)+10到-50。在規(guī)劃區(qū)域內(nèi),犯罪率會(huì)影響附近居民對(duì)于市長(zhǎng)的評(píng)價(jià),因此必須保持較低的犯罪率。根據(jù)實(shí)際犯罪率,玩家會(huì)因?yàn)楸3值头缸锫实玫?~10的正面市長(zhǎng)評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)。如果犯罪率太高,則市長(zhǎng)評(píng)價(jià)會(huì)大幅下降。

空氣污染:評(píng)價(jià)+10到-35??諝赓|(zhì)量的狀況直接關(guān)系到市民對(duì)市長(zhǎng)施政的印象和評(píng)價(jià)。雖然完全根除污染是不可能的,但多多建造公園、清除污染源、降低空氣污染指數(shù)(少于400),將可讓玩家得到0到10分的正面評(píng)價(jià)。

水污染:評(píng)價(jià)+10到-35。和空氣污染一樣,低于400可得到0到10分獎(jiǎng)勵(lì),最差則會(huì)得到-35分。

垃圾:評(píng)價(jià)+10到-35。如果垃圾過(guò)多就會(huì)讓市民們感到不舒適。

輻射:評(píng)價(jià)0到-50。只要有輻射出現(xiàn)就會(huì)得到-50的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)。

學(xué)校覆蓋:評(píng)價(jià)+7到-7。任何沒(méi)有學(xué)校覆蓋的區(qū)域都會(huì)產(chǎn)生出-7的懲罰,反之,只要有適合年齡的教育建筑覆蓋的區(qū)域,就會(huì)有+7的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)。

健康:評(píng)價(jià)+7到-7。任何沒(méi)有醫(yī)院覆蓋的區(qū)域都會(huì)產(chǎn)生-7的懲罰,當(dāng)至少有一家以上大型醫(yī)院存在時(shí),就會(huì)有+7的市長(zhǎng)評(píng)價(jià)。

通勤時(shí)間:評(píng)價(jià)+7到-7。使通勤時(shí)間縮短和增建大眾交通運(yùn)輸將會(huì)讓玩家得到最多+7,反之最少降低到-7。

交通噪音:評(píng)價(jià)+7到-7。只有低噪音才能讓市民的生活更安定。

法令:汽車(chē)廢氣減少法令評(píng)價(jià)-5;無(wú)核區(qū)評(píng)價(jià)+5;能源節(jié)省評(píng)價(jià)-10;青年宵禁評(píng)價(jià)-10。

稅率改動(dòng):評(píng)價(jià)+25到-25。改變稅率會(huì)直接影響市長(zhǎng)評(píng)價(jià),減稅會(huì)提高市長(zhǎng)評(píng)價(jià),加稅會(huì)降低市長(zhǎng)評(píng)價(jià),具體影響分?jǐn)?shù)如下:

3.可獲得評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)的建筑物包括:

高等研究中心+54,行政管理局+30,墓地+42/+46/+50,市政大廳+20,市立動(dòng)物園+68,貿(mào)易中心+40,高爾夫俱樂(lè)部+55,法院+33,醫(yī)學(xué)研究院+45,農(nóng)畜產(chǎn)品中心+34,總圖書(shū)館+37,大型美術(shù)館+45,大聯(lián)盟運(yùn)動(dòng)場(chǎng)+30,市長(zhǎng)官邸+20,小聯(lián)盟運(yùn)動(dòng)場(chǎng)+30,電影制片廠+52,歌劇院+52,廣播電臺(tái)+30,度假飯店+52,證券交易所+45,電視臺(tái)+50,大學(xué)+42。

城市里的超級(jí)市長(zhǎng)

相較于前作,《模擬城市新世界》的游戲難度大大提高了,也因此如果依然照搬前作的攻略之法,會(huì)發(fā)現(xiàn)用不了多長(zhǎng)時(shí)間城市就會(huì)宣告破產(chǎn)。因此要想在這片全新的土地上產(chǎn)生一名優(yōu)秀的市長(zhǎng),就不能不用一些新的超級(jí)手段。

 一、財(cái)政發(fā)展策略

建造模擬城市,除了一開(kāi)始游戲給的100萬(wàn)元外,其他就要靠玩家通過(guò)經(jīng)營(yíng)城市來(lái)獲得,于是各種獲得的手段也就隨之出現(xiàn)了。

1.收垃圾賣(mài)電致富法

模擬城市中都會(huì)產(chǎn)生垃圾,垃圾可以通過(guò)鋪設(shè)垃圾填埋場(chǎng)、建資源回收中心和焚化發(fā)電廠進(jìn)行解決。由于垃圾填埋場(chǎng)一旦建立以后極難清除,地價(jià)也會(huì)暴跌,而資源回收中心只能清除掉城市垃圾的20%,因此焚化垃圾當(dāng)仁不讓成為處理垃圾的最佳方法。具體辦法是:在當(dāng)前的城市周?chē)⑿碌某鞘?、建電站、?guī)劃少量的低密度住宅區(qū),其他土地用農(nóng)業(yè)區(qū)填上,待到城市人口發(fā)展到5000以上、垃圾量400左右時(shí),用此法繼續(xù)創(chuàng)建另外一座城市,待建好4到5座城市后,返回主城,多多建造焚化發(fā)電廠,即可輕松進(jìn)口垃圾出口電力賺大錢(qián)。

2.勤儉節(jié)約法

保持城市的健康發(fā)展,首要的重點(diǎn)在于平衡城市的收入,并努力使收入超過(guò)支出。遵循這一原則,可建可不建的建筑物一律不建,只保留發(fā)電廠、診所和圖書(shū)館3種建筑,并根據(jù)它們各自不同的經(jīng)費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)盡可能將預(yù)算調(diào)低,基本上保持現(xiàn)有需求量以上5%即可,當(dāng)然要記得隨時(shí)觀察調(diào)整。同時(shí)大量規(guī)劃低密度住宅區(qū),逐漸將稅率調(diào)到10%,經(jīng)過(guò)一段小小的赤字之后,很快就可實(shí)現(xiàn)收支平衡,并且略有贏余,一旦城市發(fā)展走上了正軌,其他的相信也就不在話下了。

 二、建設(shè)規(guī)劃方案

此番游戲中公用建筑物的覆蓋范圍都是以點(diǎn)為中心,以一定半徑展開(kāi)的,因此對(duì)應(yīng)城市的建造也就以它為原點(diǎn)進(jìn)行規(guī)劃。

1.回字法

回字是以大小兩個(gè)口互相套在一起而成,因此以基本公用建筑物為中心進(jìn)行逐層區(qū)域規(guī)劃的方法也被稱為“回字法”。在第一個(gè)“口”中,以能放下一個(gè)診所、一座地方圖書(shū)館和一座風(fēng)力發(fā)電廠為宜。在第一個(gè)“口”與第二個(gè)“口”相套的間隙規(guī)劃低密度商業(yè)區(qū),以此類推,繼續(xù)在第二個(gè)“口”外套一個(gè)更大的“口”,在其間隙內(nèi)規(guī)劃低密住宅區(qū),在倒數(shù)第二個(gè)“口”外再度規(guī)劃商業(yè)區(qū),最外層規(guī)劃工業(yè)區(qū),讓整個(gè)“口”字保持在最里面“口”字中公用建筑物的覆蓋范圍之內(nèi),不斷以“口”為中心進(jìn)行城市建造。需要提醒大家的是,不同的“口”之間應(yīng)盡量少地以道路連接,利用此法既可以有效利用公用建筑物的影響,又方便區(qū)域進(jìn)行劃分,可以算作最實(shí)用的城市建造法。

2.分區(qū)法

將區(qū)域地圖分為4個(gè)區(qū),每個(gè)區(qū)先在中心建學(xué)校和醫(yī)院,然后在能覆蓋到的范圍內(nèi)建住宅區(qū),不能覆蓋的圓周以外地區(qū)建工業(yè)和商業(yè)區(qū)(工業(yè)區(qū)要等高科技需求上去了才建,可以通過(guò)對(duì)高污工業(yè)征收重稅以限制其發(fā)展)。每個(gè)區(qū)用高速公路連接,高速公路旁邊可以發(fā)展商業(yè)。手動(dòng)調(diào)節(jié)學(xué)校、醫(yī)院、發(fā)電廠的運(yùn)行經(jīng)費(fèi),保證其最低的運(yùn)行需求(等于或略高于當(dāng)前的需求)。警察局和消防局的設(shè)置根據(jù)火災(zāi)范圍和犯罪范圍,盡量建在覆蓋范圍大的地方,提高利用率。待到游戲中教育指數(shù)上去,高科技需求上升時(shí),對(duì)已經(jīng)倒閉的高污工業(yè)進(jìn)行清理,逐漸朝高科技過(guò)度。待污染值下降后,開(kāi)始修車(chē)站和地鐵,先在繁忙的地段修車(chē)站,等車(chē)站爆滿就換地鐵。

 三、使用超級(jí)手段

1.讓市長(zhǎng)變?yōu)樯?/p>

當(dāng)玩家進(jìn)入市長(zhǎng)模式后,原先上帝模式中的大部分工具就都不能用了,少部分能用的也需要花費(fèi)金錢(qián),因此如果想要改變游戲的地圖就很花錢(qián)了。這時(shí),可按下Shift+Ctrl+Alt鍵不放,再用鼠標(biāo)去選擇上帝模式,原先不能用的上帝工具又重新回來(lái)了,于是市長(zhǎng)也就真變成了神。

2.超級(jí)地圖城市分布法

在區(qū)域模式中,玩家無(wú)法自定城市大小及分布,這時(shí)只要在“我的文檔”里的Simcity4Regions中選擇一個(gè)想要修改的大地圖,然后打開(kāi)Config.bmp,將它放大,在里面就可以看見(jiàn)一個(gè)個(gè)正方形,有藍(lán)、綠、紅3種顏色,藍(lán)色代表大城市,綠色是中城市,紅色就是小城市,只要修改這些顏色,就可以自己重新分配城市的大小和分布了。需要特別提醒的是,采用這種方法進(jìn)行修改最好只用在自己制作的新地圖上,否則很容易打亂游戲中自帶的地圖,而要恢復(fù)這些又必須重新裝游戲,實(shí)在很麻煩。由于新地圖文件夾里沒(méi)有Config.bmp文件,因此要從其他預(yù)設(shè)的區(qū)域地圖文件夾里復(fù)制這個(gè)文件過(guò)去再來(lái)改。


當(dāng)然肯定能成功的,我是用一個(gè)配角來(lái)指揮(就是那個(gè)戴口罩的),兩個(gè)展昭來(lái)打boss,結(jié)果就贏了,如果用展昭的話,就很容易死了。(看樣子還是電腦比人聰明一點(diǎn)點(diǎn))這是一場(chǎng)硬仗,忍者很好打,但是敵人的頭目都有幾萬(wàn)HP,一共要打四個(gè)好像是。全打完就OK了。出去的路上也有敵人,所以不要掉以輕心,打完boss之后最好存一下,不然一高興,卻被小兵打死了,到時(shí)候哭都沒(méi)得哭了。見(jiàn)到方丈和官兵,這戲就算演完了。好了,寫(xiě)完了,雖然覺(jué)得有點(diǎn)變態(tài),但還是用半天的時(shí)間就玩過(guò)了,總的感覺(jué)就是問(wèn)題巨逗(多和人物對(duì)話,就能知道好多成語(yǔ)新解,我十多年的語(yǔ)文算是白學(xué)了,ft),被敵人群毆感覺(jué)超不爽,不過(guò)打boss的時(shí)候,如果你安排得當(dāng),還有很多人活著,就可以群毆boss了。好了,第一次寫(xiě),寫(xiě)得不好,大家多多見(jiàn)諒啊?;蛟S還有別的隱藏情節(jié),大家自己發(fā)現(xiàn)吧.

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