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發(fā)布時(shí)間:2012-05-11 19:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
AK47的初始幾發(fā)子彈很準(zhǔn), 6顆子彈上揚(yáng)到頂端,之后會(huì)近乎直線的沿著紅線的方向移動(dòng),很多點(diǎn)完全重合在一起,已經(jīng)無(wú)法描點(diǎn)了。這種簡(jiǎn)化的射擊彈道這正是我無(wú)法接受CF這款游戲的原因,完全喪失了射擊本身的樂趣。為了增加擊殺容易度,大大降低后坐力和彈道偏移。而適合射擊的方式很簡(jiǎn)單:點(diǎn)擊,然后拖動(dòng)鼠標(biāo),輕輕的控制擾動(dòng),擊斃敵人即可。CF中射擊時(shí)幾乎感受不到彈道的存在,感受很差.
總評(píng):3
RT:彈道表現(xiàn)一般,缺乏點(diǎn)殺節(jié)奏和擾動(dòng)設(shè)定
熱血戰(zhàn)隊(duì)是金山今年的主打的產(chǎn)品,簡(jiǎn)稱RT,好奇之下我也進(jìn)去體驗(yàn)了一把。
途中彈道線我們可以看到,子彈前期上揚(yáng)很快,到達(dá)最高點(diǎn)后向右擾動(dòng),停留長(zhǎng)時(shí)間后回到左上方。射擊時(shí)感受不到2、3連發(fā)的射擊感,在后期壓槍時(shí),上下浮動(dòng)較大,左右晃動(dòng)反而不明顯,射擊感較差。熱血戰(zhàn)隊(duì)的射擊系統(tǒng)設(shè)置了彈道,但彈道沒有點(diǎn)擊以及擾動(dòng)設(shè)定。
總評(píng):3.5
總得來(lái)說,四款產(chǎn)品中,AK的專業(yè)表現(xiàn)各不相同,CF和RT更偏向娛樂話,在真實(shí)性、專業(yè)性和競(jìng)技性等方面與SA和CSol上還有很大的差距,這也是在海外FPS競(jìng)技市場(chǎng),SA與CS更為火爆的原因吧。
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