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發(fā)布時間:2012-05-11 15:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
操作手感與戰(zhàn)斗:大家其次接觸到的問題
一款游戲,畫面一般都是首先接觸到的,其次就要我們實際操作了。這款游戲在操作上是很不錯的。
首先就是射擊。這款游戲以其無與倫比的模擬真實征服了廣大玩家,至少我是被它征服了。
這款游戲告訴你,在真實射擊時,你不可能把槍支端的那么平穩(wěn),所以你的子彈會像開了花一樣四散開來,組成一幅美輪美奐的圖景。
這款游戲告訴你,在真實戰(zhàn)斗時,敵人都要穿非常兇悍的防彈衣,絕對不會像Halo中士官長的盔甲和孤島中的納米服那樣在高難度下脆弱如紙。你看,僵尸沒穿防彈衣,所以他們很悲劇吧。
這款游戲告訴你,在真實戰(zhàn)斗中,打到敵人身體的任何部位都是成功,頭部怎么了?人家在戰(zhàn)斗之前都是要戴頭盔的,沒戴頭盔的肯定都抹了一層能夠起到防彈作用的護(hù)膚霜。
這款游戲告訴你,在真實世界中,根本不用擔(dān)心爆發(fā)什么僵尸潮或者喪失危機。僵尸幾槍就會死翹翹,被寄生的僵尸要多開幾槍。但是特種部隊每個人大概要一梭子,如果空槍要幾梭子……瞧,與僵尸相比,人類對其自身的威脅要高多了。
這款游戲告訴你,在真實戰(zhàn)斗中,槍支不可能像生五M92F手槍那樣一個彈夾能裝100發(fā)子彈,VZ61那更是扯淡。你需要不斷的撿子彈不斷的撿槍才能更好的生存下去,正所謂,找找更有趣,撿撿更健康。
總之這款游戲單單在射擊方面就告訴了我們。生四生五終究是游戲,而我浣熊市那是模擬真實,你們這些凡夫俗子很久沒有這么真實的感覺了吧!
槍支在操作手感上,我指的是游戲內(nèi)的手感,槽糕透頂,就好像你在操作塑料槍。
繼承了生四生五的優(yōu)良傳統(tǒng),浣熊市毫無疑問也要來點近身格斗。浣熊市的近身格斗很人性化,因為是可以主動觸發(fā)的,將敵人打到一定程度后可以觸發(fā)各種終結(jié)體術(shù)。但是,為什么我總感覺各個角色的動作都差不多……格斗就是用小刀去劃,每劃上一刀,敵人都是鮮血迸濺,看來敵人的營養(yǎng)都不錯,而且僵尸的血液也都沒凝固吧,水一樣,還挺紅的……格斗后,我想大家都該知道,部隊成員的小刀,那應(yīng)該都是稀罕物,子彈打在特種部隊身上都沒大問題,但是小刀一劃就穿透了敵人的重重護(hù)甲。
至于投擲物,燃燒總給我一種抹了一層油的感覺,爆破手雷……我啥也不說了……
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