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發(fā)布時間:2012-05-14 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
No3:副武器與頂級心法技能,遠(yuǎn)程職業(yè)必不可少
副武器目前首推飛爪,大范圍的旋轉(zhuǎn)將是一個很好的控制范圍的技能,當(dāng)然其收招是值得大家推敲的,同時近身的抓投技簡直就是為了遠(yuǎn)程職業(yè)而設(shè)。同樣承接上面第三點(diǎn)所說的近身拼斗。在敵人接近你的時候,爪子的旋轉(zhuǎn)可以控制位移,不論對方選擇受身反擊,除非是必殺,那么其他技能目前來說反擊效果都欠佳,所以對于第一個范圍攻擊技能,遠(yuǎn)程職業(yè)防反首選。再說近身連續(xù)打擊的擊退技能。其實這個技能效果我一直懷疑是削弱過的。起初這個技能的判定非常強(qiáng)大,基本上下盤打擊是無解的,無論是那個方位。【破軍這種就不說了】但是很明顯刀劍2沒有那么嚴(yán)格的判定啊,目前從有些方向的主動出招是有一定機(jī)會破解的,但是也有可能被擊退。或者跟出招快慢有關(guān)。而且這個技能對于近戰(zhàn)的打擊力度比較大的一點(diǎn)是最后一擊附帶有破防效果……除非我是眼花了……我應(yīng)該沒有記錯。你懂得吧?
最后就是這個投技了,打擊效果頗佳,力度夠硬,還能甩的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,值得注意的有兩點(diǎn)。一是要注意出招距離,距離太遠(yuǎn)會變成2段攻擊,第二下容易躲掉,二是出招方位,別讓自己甩出的面離場地邊緣太近……不多說了。飛爪比較適合轟擊弓和天靈仙這種近身乏力的職業(yè),游擊弓和元尊散仙則有另外一種不同的副武器選擇路線。那就是選擇強(qiáng)化近戰(zhàn)能力,打斷技能的能力。典型的就是唐刀,或者說如傘這種強(qiáng)大的猥瑣武器。飛爪較之優(yōu)勢就是在于對近戰(zhàn)能力也有一定強(qiáng)化,所以傘還在飛爪之后。抓投和后撤都需要消耗體力值,但是哪個更容易打中,哪個 更容易破掉顯而易見了。
No4:同根相煎之遠(yuǎn)程對噴
遠(yuǎn)程職業(yè)的對噴要說優(yōu)勢最大的肯定是元尊散仙,游擊弓了,這些職業(yè)近戰(zhàn)作戰(zhàn)能力強(qiáng)大,尤其以元尊為首。配合流失跑位,擊退擊飛,可以說不輸一般的近戰(zhàn)對手了。目前近戰(zhàn)單兵作戰(zhàn)最無力被接近后幾近等死的就是天靈和轟擊了。轟擊還可以適時配合一下手中的地雷,凌訣梭等等進(jìn)行一定的后撤,而天靈這個版本就一直得是一個保持距離而沒有其他道具選擇。
這個子標(biāo)題主要意思有這樣幾種對噴,請謹(jǐn)慎,最好是直接選擇近身纏斗!
1.轟擊VS游擊,如果你想玩對射?還是算了吧,游擊的左三圈右三圈的跑跑射會讓你哭的很有節(jié)奏的,作為一個轟擊不要自取其辱了,那純粹就是找虐,遇到游擊,果斷想方設(shè)法近身纏斗
2.轟擊VS天靈,此組合也不用說,拼輸出你是拼不過的,相信我吧,配合流失冰狩落雷,天靈的DPS遠(yuǎn)勝你這個所謂遠(yuǎn)程輸出最高的職業(yè)。
其他組合就不多說了,大家自己知道自己的門道……
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