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發(fā)布時(shí)間:2012-05-14 17:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
5.現(xiàn)在的人不認(rèn)為血槌是個(gè)牛逼英雄,認(rèn)為他是一個(gè)肉的角色,所以很少人會(huì)把炫鈴仗扔你身上,所以我玩的時(shí)候幾乎不扔血槌,而我就可以不停的輸出,該減速的減速,該殺的殺,該秒得秒。
6.血槌一大弱點(diǎn),你千萬(wàn)不要去追人,天生腿短,追不了人,追人會(huì)讓你耗失更多的打錢機(jī)會(huì)和輸出機(jī)會(huì),有點(diǎn)時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)你看到殘血離開(kāi),你就不要去追他,趕緊把身上所有的東西都用了,救自己的隊(duì)友吧,你隊(duì)友也不想看到,你為了追一個(gè)殘血的,而拋棄了他們,不過(guò)對(duì)面犀利哥的時(shí)候,另作考慮。
7.血槌的大招扔錘子,直線仍你想都不要想,仍中幾率不高,而這技能需要預(yù)判,預(yù)判時(shí)間不多大概1秒左右
公式嘛 個(gè)人覺(jué)得是
英雄移動(dòng)速度+英雄移動(dòng)方向+錘子飛行速度+預(yù)判=100%
不過(guò)這錘子也有一大特點(diǎn),前期配合E可以輕松拿走人頭,可以把正在滾動(dòng)的熊貓給定住,不過(guò)···這樣的預(yù)判還真做不到啊,不過(guò)我就試過(guò)了,是一個(gè)剛開(kāi)始滾的熊貓,我扔一個(gè)錘子,果斷大招取消掉,而且留人也是非常狠那,特別留武松和風(fēng)舞者,他們兩個(gè)都靠移動(dòng)吃飯,你困住他,豈不是廢了他!
中心思想:該打錢的時(shí)候就打錢,沒(méi)有裝備的錘子可不是好錘子!!!更別提殺人這兩個(gè)字了~~~~~~~~~~ 耀眼么?少年們?如果你真是想成為真正的血槌,那么你就看這段字吧,祝你好運(yùn),青年們!
打法嘛 血<磁錘>純屬后期英雄 前期抓人能力非常強(qiáng)悍!
不過(guò)前期的E效果不錯(cuò)
如果對(duì)面脆皮多推薦可以上去混點(diǎn)助攻
如果隊(duì)友控制多的話
那你還在猶豫什么?
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