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發(fā)布時間:2012-05-14 13:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
脫掉內(nèi)衣:拍賣行——————玩家眼中:-80分
鑒于國內(nèi)的某種特殊的國情,使得這個原本根本不會被當(dāng)做槽點的新鮮設(shè)定,卻讓很多曾經(jīng)玩過網(wǎng)游的孩子徹底嚇尿了,他們回憶起萬惡的金錢時代,回憶起紅橙黃綠青藍(lán)紫各色鉆石,那已經(jīng)不屬于玩暗黑的孩子們所能夠占領(lǐng)的領(lǐng)域了。
其實讓大多數(shù)玩家恐懼的不是拍賣行本身,而是身為巨頭的暴雪所迫于壓力而作出的轉(zhuǎn)變,從之前的反對現(xiàn)金交易,到逐漸發(fā)現(xiàn)以中國為代表的一批國內(nèi)網(wǎng)游的官方提供現(xiàn)金交易的特質(zhì),到現(xiàn)在的付諸實踐,這在很多人看來完全是一個慢慢被金錢所腐蝕的過程,因為很多人都被拍賣行中的現(xiàn)金交易徹底亮瞎了眼,而忽視了游戲貨幣的交易。
現(xiàn)金的出現(xiàn),往往以為著平衡的打破,在高富帥和純屌絲之間還能否在游戲中通過技巧和金錢之外的手段保持同一起跑線,是屌絲和高富帥都想要知道的一件事。
能否在游戲中購買超過平衡性的裝備,能否用金錢砸出一個超越一切的牛號,能否將游戲貨幣才能解決的問題移植到現(xiàn)實中來,很多人開始惶恐,開始惴惴不安,甚至開始大罵特罵暴雪的這招昏棋。
的確,在金錢加入之后,對于平衡性的把握,已經(jīng)成為了暴雪必須要注重的問題,但是如果不被“躺著也中槍的騰訊”和“人傻錢多的天朝”給污染了的話,大家應(yīng)該也能看到,相比國內(nèi)網(wǎng)游而言,沒有公布官方交易貨幣的暴雪,還是很謹(jǐn)慎而又有把握的降低了金錢的交易力度,并且交易也并非只有現(xiàn)金,游戲貨幣同樣是非常重要的一個方面。
這樣看來,其實廣大玩家大可不必心急火燎,對于純單機已成歷史的現(xiàn)代,人機交互已經(jīng)不足以滿足玩家的需求,線下交易已然是勢在必行的一件事,即便是沒有拍賣行的系統(tǒng),對于暴雪旗下產(chǎn)品的交易也從來沒有停止過,第三方交易平臺也從沒有消失過。
也許暴雪這樣公開的行為,反而能夠更好地約束和發(fā)展這種能夠給更多玩家?guī)砜鞓返耐娣ǎ吘苟虏蝗缡琛?/p>
在天朝,任何涉及到金錢的虛擬交易,都會使玩家繃起一根弦,雖然有很多的網(wǎng)絡(luò)玩家已經(jīng)通過魔獸世界習(xí)慣了這種虛實之間的轉(zhuǎn)化,然而對于更多的老單機玩家來說,他們要進(jìn)入的是一片他們不曾熟悉的土地,而他們對于暗黑曾經(jīng)的印象似乎也不足以支撐他們依舊如當(dāng)年一樣輝煌的走下去,他們要做出改變,要適應(yīng)暗黑3的模式,要從頭腦中放入拍賣行的存在,仍需要一段時日。
所以,我們不需要高喊著追求游戲平衡的口號,來禁止貨幣交易對于暗黑破壞神的“腐蝕”行為,拍賣行,這是一層華麗的外衣,上面粘滿了國內(nèi)網(wǎng)游的點點血跡。
與其高舉著反對的旗幟將衣服弄臟弄破,倒不如用心的深入研究拍賣行系統(tǒng),這對于今后的虛實貨幣轉(zhuǎn)換,包括對游戲中人物的進(jìn)程和發(fā)展,都會有很好的推動作用,脫掉華麗的外衣,才能看到,衣服的里面其實沒我們想象的那么華而不實,卻反而更加舒適。
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