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搜狐暢游網游十年 從一枝獨秀到滿園馨香

發(fā)布時間:2012-05-15 11:50 來源:逗游網  作者:佚名

 

  搜狐游戲事業(yè)部組建于2002年。2003年搜狐得到韓國開發(fā)商許可后推出首個大型多人網絡游戲《騎士Online》。2004年10月,搜狐得到北京像素軟件工作室的授權后推出第二款大型多人網絡游戲《刀劍Online》。2006年,搜狐游戲憑借《天龍八部》一戰(zhàn)定名。2007年,搜狐將網游業(yè)務剝離,在開曼群島注冊暢游公司,為獨立上市做準備再后來。IPO成功的暢游繼續(xù)拓展網游戰(zhàn)線,包括布局精品網游戰(zhàn)線的《鹿鼎記》、次世代game+計劃網游戰(zhàn)略《桃園》、《蠻荒搜神記》、《代號X7》等等。屈指算來,到2012年,搜狐暢游在網游行業(yè)的征戰(zhàn)已經整整度過了10年。

  10年一個輪回,回首搜狐暢游過去的10年,我們可以看到一家游戲公司經歷的風風雨雨,也從側面看到中國游戲市場的興旺發(fā)展。搜狐暢游從代理切入中國網游市場,然后迅速轉入自主研發(fā),再后來堅持“代理與自主研發(fā)并重“,策略的改變、規(guī)模的擴大、產品的豐富,讓我們可以看到:搜狐暢游網游十年,已經從一枝獨秀發(fā)展為“滿園馨香”。

  照貓畫虎-——搜狐游戲的坎坷網游淘金夢

  時間段:2002-2003

  關鍵詞:代理流行、萬人在線、挖角王滔

  2002年到2003年間,是中國網游市場最為風云動蕩、激動人心的一年:《傳奇》、《奇跡》、《RO》等無不上演著“睡覺都能賺錢”的奇跡。而作為國內最大的門戶網站之一搜狐的掌舵人——張朝陽也把目光聚集在了網游行業(yè)之上,2002年搜狐游戲以代理《騎士OL》為契機殺入網游行業(yè),張朝陽甚至還親自登上喜馬拉雅山為自己的網游產品來造勢。

  然而搜狐游戲會如盛大的《傳奇》一樣實現“聚寶盆”的夢想么?

  事實是《騎士OL》并不是《傳奇》,在實際的商業(yè)運作中,扣除與韓國游戲開發(fā)商的分成,以及大量的推廣宣傳費用,和原本就高額的代理費,讓搜狐游戲在《騎士OL》的運營商入不敷出。當時的點卡代理商曾算過搜狐游戲的點卡銷售情況:《騎士》平均每月的點卡銷售在60萬張,搜狐給點卡銷售商的折扣在7折左右,每張點卡的利潤不超過3元,搜狐游戲《騎士》的月毛利不超過180萬!“囊中羞澀”的讓搜狐甚至取消了游戲的線下推廣活動,而原本是計劃在上海、北京、長沙、南京等八個城市進行線下推廣。

  搜狐最初代理的《騎士Online》運營一年后的最高在線人數一直未能達到理想值。搜狐照盛大代理《傳奇》這只招財貓來“畫虎”的夢想,看來在“代理”路上時走不通了。

  

  張朝陽本人對網游業(yè)務并不熟悉,但他認為自主開發(fā)將是網游行業(yè)未來的方向,顯然這需要一個有經驗的研發(fā)團隊,而項目負責人的作用尤為重要。搜狐當時主管網游業(yè)務的副總裁何勁梅在咨詢了眾多業(yè)內人士之后,向張朝陽推薦了王滔。

  而正是王滔的加入,讓搜狐游戲開啟了一個新的網游“武俠江湖”!

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