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戰(zhàn)斗之王專精詳解

發(fā)布時(shí)間:2012-05-26 17:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  4.沖擊系

  沖擊

  需要專精等級(jí):1

  技能類別:攻擊、武器、蓄能、逐步釋放

  最大等級(jí):8

  1 法力消耗

  有效武器:斧、錘、矛、劍、弓

  等級(jí) 8:

  8 蓄能等級(jí)

  1.5 秒蓄能持續(xù)時(shí)間

  +50% 傷害

  等級(jí) 12:

  12 蓄能等級(jí)

  1.5 秒蓄能持續(xù)時(shí)間

  +75% 傷害

  專注

  學(xué)習(xí)前提:沖擊

  需要專精等級(jí):4

  技能類別:技能進(jìn)階

  最大等級(jí):6

  等級(jí) 6:

  15% 物理傷害抗性

  15% 穿刺抵抗

  等級(jí) 10:

  20% 物理傷害抗性

  20% 穿刺抵抗

  斷筋

  學(xué)習(xí)前提:沖擊

  需要專精等級(jí):16

  技能類別:技能進(jìn)階

  最大等級(jí):6

  等級(jí) 6:

  35% 減慢移動(dòng) 持續(xù) 5.0 秒

  28 降低防御能力 持續(xù) 3.0 秒

  28 降低護(hù)甲 持續(xù) 6.0 秒

  等級(jí) 10:

  55% 減慢移動(dòng) 持續(xù) 5.0 秒

  45 降低防御能力 持續(xù) 3.0 秒

  45 降低護(hù)甲 持續(xù) 6.0 秒

  狂熱

  學(xué)習(xí)前提:沖擊

  需要專精等級(jí):32

  技能類別:技能進(jìn)階

  最大等級(jí):6

  等級(jí) 6:

  +16% 移動(dòng)速度

  +16% 攻擊速度

  等級(jí) 10:

  +25% 移動(dòng)速度

  +25% 攻擊速度

戰(zhàn)斗之王的神技,全系加滿..... (話說(shuō)戰(zhàn)斗專精好多神技
)沖擊是個(gè)蓄力技能,滿級(jí)+4后可以獲得75%的物理傷害加成,真是單體怪的噩夢(mèng)....進(jìn)階技能專注能提高非常珍貴的物理抗性,考慮到游戲中提供物理抗性的裝備極少和怪物的物理輸出比例較大,不得不說(shuō)這是一個(gè)性價(jià)比很高的技能。二進(jìn)階斷筋能百分比降低敵人的移動(dòng)速度和防御能力,前者一定程度上提供安全性,而后者則是輸出大殺器....傳奇難度怪物由于難度加成,擁有大量的防御能力,而百分比降低防御能力的斷筋在這種情況下效果極好,不僅保證了戰(zhàn)斗之王的基本命中,還能大大的提高暴擊率和暴擊傷害,平時(shí)大家普遍覺(jué)得戰(zhàn)斗職業(yè)暴擊很強(qiáng)就是這個(gè)原因??駸崽峁┑墓ニ俸鸵苿?dòng)速度都是泰坦之旅中對(duì)戰(zhàn)系職業(yè)十分重要的屬性。順便提一下,專注和狂熱的效果只要有蓄能就存在,不需要蓄滿,即腳下有黃圈,這兩個(gè)技能的效果就存在。

  5.戰(zhàn)風(fēng)系

  戰(zhàn)風(fēng)

  技能類別:攻擊、武器、沖鋒

  最大等級(jí):8

  8.0 秒 冷卻

  有效武器:斧、錘、矛、劍

  360 攻擊角度

  4 最大目標(biāo)數(shù)

  +300% 移動(dòng)速度

  等級(jí) 8:

  86 法力消耗

  +10% 傷害

  等級(jí) 12:

  98 法力消耗

  +30% 傷害

  割裂

  學(xué)習(xí)前提:戰(zhàn)風(fēng)

  需要專精等級(jí):24

  技能類別:技能進(jìn)階

  最大等級(jí):8

  有效武器:斧、矛、劍

  等級(jí) 8:

  28 法力消耗

  3 最大目標(biāo)數(shù)

  220 流血傷害在5.0秒內(nèi)

  等級(jí) 12:

  38 法力消耗

  5 最大目標(biāo)數(shù)

  332 流血傷害在5.0秒內(nèi)

  戰(zhàn)風(fēng)是一個(gè)有點(diǎn)特殊的技能,很多人被戰(zhàn)風(fēng)低級(jí)-XX%傷害的說(shuō)明所迷惑,認(rèn)為這是一個(gè)雞肋技能....真是大錯(cuò)特錯(cuò)!!!在雙持或矛盾情況下,戰(zhàn)風(fēng)是百分之百觸發(fā)雙持攻擊的,表面看是減少傷害,但實(shí)際攻擊中會(huì)左右手各打擊敵人一次(矛盾是矛攻擊兩次),兩次攻擊加起來(lái)的實(shí)際輸出要比一些加傷害的技能更高....再考慮到戰(zhàn)風(fēng)較短的CD,泰坦之旅的群攻第一輸出非此技能莫屬。進(jìn)階技能的流血效果完全無(wú)用,一般看重的是增加最大目標(biāo)數(shù)的效果。注意割裂的有效武器是斧、矛、劍,錘子無(wú)法觸發(fā)技能中的流血效果。這系技能加點(diǎn)個(gè)人推薦雙持戰(zhàn)風(fēng)max+割裂1,錘盾1+1

  6.戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角系

  戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角

  需要專精等級(jí):4

  技能類別:攻擊、范圍

  最大等級(jí):10

  18.0 秒 冷卻

  攻擊時(shí)不附加種族傷害

  等級(jí) 1:

  52 法力消耗

  8.0 米范圍

  1.5 ~ 3.0 秒眩暈

  等級(jí) 10:

  70 法力消耗

  11.6 米范圍

  1.5 ~ 6.5 秒眩暈

  末日號(hào)角

  學(xué)習(xí)前提:戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)角

  需要專精等級(jí):24

  技能類別:技能進(jìn)階

  最大等級(jí):6

  20 法力消耗

  攻擊時(shí)不附加種族傷害

  等級(jí) 6:

  25% 減少敵人生命值

  33 降低護(hù)甲 持續(xù) 10.0 秒

  等級(jí) 10:

  36% 減少敵人生命值

  50 降低護(hù)甲 持續(xù) 10.0 秒

  號(hào)角是三大戰(zhàn)系專精中唯一的控場(chǎng)技能,一般怪物暈抗不滿,眩暈效果還是很不錯(cuò)的,此技能我特意列出了1級(jí)的技能效果,就是想告訴大家這個(gè)技能成長(zhǎng)性真不高...1級(jí)和10級(jí)的效果在實(shí)戰(zhàn)中幾乎無(wú)區(qū)別,考慮到后期必然會(huì)穿有+所有技能的裝備,推薦本體1點(diǎn)

  進(jìn)階技能末日號(hào)角有百分比減血效果,由于游戲中怪物的相關(guān)抗性往往很高,此技能對(duì)戰(zhàn)斗之王幾乎沒(méi)有任何作用,唯一的例外是破法者,這個(gè)特例在職業(yè)搭配篇會(huì)提到。

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