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發(fā)布時間:2012-05-18 13:59 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
結語
這篇文章沒有關于游戲冗長繁雜的對比論證分析,我直接給出了結論,就是暗黑3完美繼承了暗黑系列的精髓。
這個結論已經存在于那些現(xiàn)在正在游戲里酣戰(zhàn)的老暗黑玩家心中了,他們會更加期待補丁和資料片帶來的改善,那時暗黑3才會是一個完整的游戲?,F(xiàn)在游戲的致命傷只有裝備系統(tǒng),不過可以慢慢來……
言歸正傳,在此必須給這些結論補充一句話:完美繼承了你也不一定喜歡。因為你有可能本來就不怎么喜歡暗黑破壞神?;蛘吒緵]搞懂暗黑破壞神的精髓在哪里。
前面講到的游戲核心,這里做個解釋,殺怪是主要內容,裝備搭配、角色培養(yǎng)、技能使用、劇情鋪墊、畫面風格……一切都是圍繞殺怪展開的。也許有人會說暗黑的核心是裝備。
做這么個假設吧,第一種,把裝備去掉,游戲只剩下砍怪。第二種,把砍怪去掉,地上已經擺好了裝備等你去拿。哪種改變會讓人可以接受?
如果你不喜歡用鼠標去點怪這個過程,不能適應游戲九成時間重復的枯燥操作,無法接受可能以后幾十個小時都要做同一件事情,那么你已經和暗黑破壞神無緣了。對,就是這么無聊,你要反反復復嚼一塊口香糖,還要嚼出味來。你確定你可以做到這一點嗎?