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發(fā)布時間:2012-05-24 17:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
行筆至此,差點忘了介紹《荒野大鏢客:救贖》這次的招牌射擊模式:死亡之眼。
死亡之眼可說是當(dāng)前動作與射擊游戲里最夯的子彈時間系統(tǒng)加強版,共分三種層級,只要鎖定發(fā)動,馬上聽到敵人一連串哀號聲,非常威猛。
玩家若是陷入苦戰(zhàn),死亡之眼一開,往往能夠化險為夷,一票敵人馬上躺平,局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。這也是很多人覺得《荒野大鏢客:救贖》有點過份簡單的主因,不過每次開死亡之眼真的很有當(dāng)快槍手的快感呀,讓人忍不住一試再試(快槍手這名詞好像有點敏感…)。
A:哥哥不要射我! B:sorry,來不及了!!
描述比利小子的電影: Young guns
不過在最后,筆者還是想小小抱怨一下…
首先是背景音樂的部分,說真的,背景音樂實在是做得太優(yōu)了,把大西部那種寂寥悲壯感都表現(xiàn)出來了,然而游戲里多首背景音樂調(diào)性都太接近,聽到后來已經(jīng)有點悶,而且久了心情會越來越沮喪與郁卒。身為一位年輕有為的牛仔,我們應(yīng)該建議Rockstar Games多給我們一些愉悅一點的西部音樂,不然游戲玩完可能也要接受心理治療了。
還有就是對于主角的長相,是很酷沒錯啦,但是每個人的審美觀畢竟都有些差異,如果能像《質(zhì)量效應(yīng)2》可以自訂角色臉孔,相信一定能吸引更多玩家。
總之,《荒野大鏢客:救贖》是一款量多味美、大碗滿盈的優(yōu)質(zhì)游戲。在筆者心目中,不僅是款強作,更是足以與《俠盜獵車手》系列相提并論的偉大作品。建議各位玩家慢慢品嘗,每天游玩一兩個任務(wù),就會有非常大的滿足感,相信這游戲可以伴你玩?zhèn)€半年都不成問題,這也是為何筆者進度嚴(yán)重落后的主因。
最后提醒各位玩家,喝酒不騎馬,騎馬不喝酒,誠摯邀請玩家們一起暢快游玩大西部。
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