逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 10:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
卡普空已經(jīng)為即將推出的奇幻RPG游戲《龍之信條》造了很久的勢(shì),每一次官方跳出來(lái)公布新內(nèi)容都會(huì)給我們帶來(lái)不少新奇感,卡普空一直在宣傳這款游戲?qū)W⒂诮o玩家們最好的RPG體驗(yàn),并且引入了創(chuàng)新的典當(dāng)行系統(tǒng)可以征召其他玩家創(chuàng)建的角色與你并肩作戰(zhàn)。當(dāng)《龍之信條》擁有了遼闊壯麗的風(fēng)景以及成千位角色可供選擇作為同伴之后,這款游戲給人的感覺(jué)更像是可以離線(xiàn)玩的網(wǎng)游。作為一款融合了現(xiàn)代RPG以及傳統(tǒng)日式風(fēng)格玩法,還能獲得部分網(wǎng)游體驗(yàn)的新奇游戲,粗看之下《龍之信條》確實(shí)具有不小的潛力。
IGN評(píng)測(cè)視頻:
在玩《龍之信條》的時(shí)候你可以找到不少其他游戲的影子。比如說(shuō)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)就有點(diǎn)類(lèi)似《暗黑之魂》,而開(kāi)放性世界的大小又能和《上古5》相媲美,大規(guī)模戰(zhàn)斗的氣勢(shì)又會(huì)讓人想起《汪達(dá)與巨像》。有些時(shí)候這種類(lèi)似會(huì)讓你覺(jué)得《龍之信條》確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,而有時(shí)卻又讓人不禁懷疑制作組是否辜負(fù)了這些好點(diǎn)子?游戲中確實(shí)出現(xiàn)了不少讓人眼前一亮的時(shí)刻,但大多數(shù)時(shí)候都缺乏認(rèn)真打磨顯得枯燥無(wú)味。
《龍之信條》的劇情主要圍繞一只重生之后肆虐整片大陸的遠(yuǎn)古巨龍展開(kāi)。你可以全方位調(diào)整扮演的角色的細(xì)節(jié),但是拜游戲建模師的“鬼斧神工”,無(wú)論如何拖動(dòng)選項(xiàng)條,你的角色最后看上去都是怪怪的。劇情開(kāi)頭,你手持一把銹劍不得不與襲擊你所居住漁村的巨龍搏斗,最終你被龍一把抓住,連心臟都被它一口吞下(打個(gè)預(yù)防針,眼睜睜看著自己被巨龍開(kāi)膛破肚真是讓人反胃)。之后,你便作為一名尸人復(fù)活,踏上找回自己心臟的征程。
除了開(kāi)頭的激動(dòng)人心之外,在接下來(lái)的35個(gè)小時(shí)左右你基本感覺(jué)不到《龍之信條》劇情的存在,直到最后才突然跳出個(gè)結(jié)局,估計(jì)《龍之信條》的劇情將來(lái)肯定會(huì)登上某某媒體評(píng)選的“世上十大最荒誕結(jié)局”之列。同時(shí)游戲中還圍繞某位靚麗少女展開(kāi)了一段浪漫劇情(你要是操縱的是女性角色那就沒(méi)機(jī)會(huì)了),出人意料的讓玩家在《龍之信條》之中體驗(yàn)了一把中世紀(jì)浪漫風(fēng)情。
回到游戲劇情上來(lái),整個(gè)《龍之信條》中刻畫(huà)的故事、角色和任務(wù)都平淡如水。你在這個(gè)虛幻世界中遇到的每一個(gè)NPC都不說(shuō)人話(huà)(比方說(shuō)“尸人,汝需尋覓至彼方的洞穴方可”這種繞口古文風(fēng))。對(duì)于整個(gè)世界觀確實(shí)沒(méi)多少好值得評(píng)價(jià)之處,因?yàn)樗旧暇褪前淹袪柦鹦≌f(shuō)中的內(nèi)容全盤(pán)照搬了過(guò)來(lái)。游戲中那個(gè)王國(guó)的首都總給人是個(gè)廢都的感覺(jué),因?yàn)樽咴谄渲心愣家?jiàn)不到幾個(gè)活人,其他城鎮(zhèn)也有一樣的毛病?;旧细鞣N新奇內(nèi)容都只被放在了戶(hù)外,比如說(shuō)在崎嶇的山間偶遇巨魔和食人魔啊。在懸崖邊上找到獅鷲巢穴啊。輕霧繚繞,若隱若現(xiàn)的各色風(fēng)景映入眼簾,《龍之信條》戶(hù)外的場(chǎng)景還是很耐看的。
或許是為了彌補(bǔ)派系設(shè)置的毫無(wú)新意,以及重復(fù)單調(diào)的任務(wù)設(shè)計(jì)的不足,《龍之信條》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)還是很有誠(chéng)意的。游戲開(kāi)始你得在戰(zhàn)士、游俠或是法師三種職業(yè)中選一個(gè),但隨著等級(jí)的上升,你便可以自由解開(kāi)各職業(yè)技能打造屬于自己的職業(yè),比方說(shuō)魔法師弓箭手或是刺客型游俠。隨著解開(kāi)的技能越來(lái)越多,游戲的戰(zhàn)斗方式也變得多彩多樣,作為戰(zhàn)士你可以對(duì)敵人施展兇狠的掏心爪,法師們也可以扔出魔法球電擊附近的敵人。盡管你的角色升級(jí)都是在默默進(jìn)行,但你永遠(yuǎn)可以掌控角色技能發(fā)展的方向。當(dāng)然,每一個(gè)職業(yè)在戰(zhàn)斗之外都有自己的特長(zhǎng),比方說(shuō)法師可以懸空前進(jìn),而戰(zhàn)士則可以翻過(guò)矮墻。
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