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發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 10:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一旦游戲中的怪物殺厭了(確實(shí)會出現(xiàn)這種情況,尤其是到了游戲的后三分之一時(shí)),你也可以隨時(shí)調(diào)整自己的技能和武器類型保持新鮮感。因?yàn)槊恳粋€(gè)職業(yè)都有自己的玩法,比如說法師可以召喚出一堵火墻沖向敵人,這招確實(shí)夠帥氣,而肉搏向的戰(zhàn)士在面對身軀龐大的敵人時(shí)則可以爬到他們身上直接直搗黃龍,當(dāng)巨龍拼命扭動想要把你甩下來還是很過癮的。這種靈活性讓《龍之信條》始終保持著一種新鮮感,哪怕劇情對你如浮云你也會始終想要去嘗試其他職業(yè)的不同玩法。
同時(shí)你的隨從的技能設(shè)置也是非常關(guān)鍵的,在《龍之信條》中你有一名固定的隨從永不離你左右,他的技能可以根據(jù)你的喜好任意調(diào)整,你還可以從Rift(有點(diǎn)類似于異空間)中招募另兩名隨從。你可以隨時(shí)隨地召喚任何隨從,并充分利用他們的技能特長和知識對付敵人。如果你卡在哪個(gè)任務(wù)過不去了,你可以召喚一個(gè)已經(jīng)完成這個(gè)任務(wù)的隨從來幫助你。如果你沒有連上網(wǎng),制作組也設(shè)計(jì)了幾個(gè)默認(rèn)的隨從供你選擇,但是選擇由其他玩家創(chuàng)造的角色一起游戲更有意思,給人的感覺就像是在組團(tuán)打本。
因?yàn)橛螒螂y度不小,所以如何合理的選擇你的隊(duì)友便成為了生死存亡的關(guān)鍵。你的隨從既非無限聰明的小霸王學(xué)習(xí)機(jī),也不是只會傻站著的蠢貨,他們在戰(zhàn)斗中一定會全力幫助你,但如果你要對付的是巨魔或者奇美拉這樣難纏的敵人,出力最多的肯定還是你自己。對于這種開放世界的游戲,你到哪都有可能碰上敵人,尤其是當(dāng)你選擇不走尋常路進(jìn)入?yún)擦趾投囱ㄖ心蔷透游kU(xiǎn),在黑暗角落里時(shí)刻隱藏著強(qiáng)大怪物,準(zhǔn)備沖出來給你個(gè)讀檔重來的機(jī)會。
當(dāng)然,決定生死的不單單是你的技能,還有你的裝備。但有時(shí)這會讓人覺得你的等級高低遠(yuǎn)比技能強(qiáng)力與否重要,這會使游戲逐漸失去挑戰(zhàn)性。我相信玩過《上古卷軸5》和《黑暗之魂》等游戲的玩家都對首次戰(zhàn)勝強(qiáng)力敵人之后所獲得的成就感記憶猶新,這種感覺在你玩《龍之信條》的時(shí)候也會出現(xiàn),但往往是曇花一現(xiàn),以后很少再會出現(xiàn)。
很不幸的是,《龍之信條》在格斗和角色成長設(shè)定的成功之處使得該游戲其他方面的不足格外特出。打劇情一開始游戲中便不斷出現(xiàn)畫質(zhì)缺陷以及各種技術(shù)問題,而且始終不曾消失。經(jīng)常會出現(xiàn)你去找某個(gè)人物,然后按照指示千辛萬苦跑到某村里卻發(fā)現(xiàn)那個(gè)人根本不存在,你得在原地等上10來秒,然后這個(gè)人就會憑空刷出來。戰(zhàn)斗中也存在這樣的情況,尤其是當(dāng)你費(fèi)盡九牛二虎之力砍下獅鷲的腦袋,然后看著它憑空消失,你頓時(shí)便會有一種想罵娘的沖動。游戲中的某些裝備模型也和角色模型不匹配,當(dāng)你跑動時(shí),膝蓋會很詭異的從盔甲中露出來。
有時(shí)候你走在路上,隨從們會突然對著拔劍朝著一些看不見的敵人沖去,這些家伙時(shí)常沖出來嚇你一跳,然后又突然消失。跟大怪物肉搏的時(shí)候《龍之信條》Xbox 360版的幀數(shù)也會出現(xiàn)驟降甚至卡幀的情況。PS3版情況要好很多,幀數(shù)比較流暢出現(xiàn)的問題也比較少,如果你只有Xbox,那我強(qiáng)烈建議你把游戲裝在硬盤上。
說實(shí)話這些技術(shù)問題有夠惡心人的,但如果你對《龍之信條》有耐心,玩的時(shí)間越長你的回報(bào)越大。當(dāng)你從首都Gran Soren一步一步向前推進(jìn)時(shí),你確實(shí)會有展開一段征程,踏上人類未曾涉足之地的感覺。當(dāng)你身處野外夜幕降臨時(shí),你腦海中想做的第一件事就是找尋庇護(hù)所,并不是說游戲中有人告訴你要這么做,而是經(jīng)歷過一兩次之后你便會明白《龍之信條》中的夜晚有多危險(xiǎn),如果你不躲在安全的地方肯定熬不過一個(gè)晚上。
野外時(shí)刻存在的未知的危險(xiǎn)感使得原本無聊的任務(wù)變得非常刺激。尤其是戰(zhàn)斗結(jié)束之后你的生命值并不會自動加滿,所以在戶外呆的時(shí)間越長游戲難度就越大。當(dāng)你躲在野外某個(gè)廢棄的城堡里,身邊只有隨從等待著第一縷日光升起的時(shí)候,又或者你靠著點(diǎn)運(yùn)氣干掉石人或者格里芬的時(shí)候,那種體驗(yàn)是非常獨(dú)特的。每一次你平安回到旅店時(shí)你都會長嘆一口氣,哪怕玩了30個(gè)小時(shí)之后也是如此。
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