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獵國--血怒戰(zhàn)士全方位解析

發(fā)布時間:2012-05-23 16:24 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  隨著版本的不斷更新,各職業(yè)都發(fā)生了或大或小的改變,其中以術法和血怒的改變最為明顯,跳斬123的秒人時代已經離我們遠去。在目前的版本中,血怒更多的是需要配合。本人玩血怒大概4個月的時間,下面和大家分享一些心得體會,希望對大家有所幫助。

  一、血怒技能介紹

01-普攻.jpg

  首先介紹的還是戰(zhàn)士普通攻擊,主要用于與其他技能的銜接。例如,當你需要使用“猛擊”技能的時候,可以在普通攻擊后馬上接猛擊,這樣可以對目標進行2次傷害。這已經是基本常識,就不啰嗦了。

02-劈砍.jpg

  掛機技能,耗藍只有5點,雖然冷卻時間是1.5秒,和普通攻擊一樣,但是由于攻擊力不高,很少用于PK。不過,如果你擁有攻速手或者振奮手,也可以嘗試使用這個技能與普通攻擊配合輸出,本人沒測試過,據說效果不錯。

03-猛擊.jpg

  猛擊,使用頻率較高,是血怒的主要輸出技能,不過由于冷卻時間是2秒,所以無法達到完美的輸出,需要與其他技能一起組成小循環(huán)。例如,普攻+猛擊+普攻+旋風斬…也可以接踐踏、跳斬、血之狂熱等等。

04-旋風斬.jpg

  血怒的群攻技能之一,無論是PK還是刷怪,都非常好用。5米的攻擊范圍,不錯的攻擊力,不長的冷卻時間,都是旋風斬的優(yōu)點,不過,當人物使用旋風斬的時候,會原地停住大概1秒的時間,掌握距離是使用旋風斬的精髓,高端的血怒會將此技能作為遠程技能來使用。

05-踐踏.jpg

  血怒雙暈技能之一,同樣需要有一定的距離感和人品才能發(fā)揮作用,普攻卡踐踏的小技巧必須學會,當熟練掌握后,可以取消踐踏的僵直動作,即看不到施法動作卻能把對方暈住。此外,該技能對怪物等級有限制,所以必須加滿。

06-刺殺.jpg

  刺殺是補刀的好技能,雖然攻擊力不高,但是有3米的攻擊范圍。由于每級增加的攻擊力并不明顯,所以可以根據個人情況選擇是否加滿,需要沖級的朋友在前期點一級就夠了。

07-浴血舞戈.jpg

  一個悲劇的技能,用于配合血之狂熱來進行掛機。會玩血怒的朋友都知道,目前該技能在PK時是用不上的,10秒的蓄氣時間會打亂你卡技能的節(jié)奏,而且1次浴血舞戈的傷害還沒有普攻+猛擊的傷害高,還在使用浴血舞戈PK的朋友,需要重新考慮一下了。

08-跳斬.jpg

  

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