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獵國(guó)--血怒戰(zhàn)士全方位解析

發(fā)布時(shí)間:2012-05-23 16:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  血怒的招牌技能,無(wú)論是單挑還是群架,跳斬都是對(duì)方所畏懼的技能。跳斬的使用是有一定學(xué)問的,首先是距離的把握,技能描述雖然是8米外的范圍,但是在實(shí)戰(zhàn)中,我們發(fā)現(xiàn)該技能受地形影響很大,有時(shí)候很遠(yuǎn)也能跳住對(duì)方,有時(shí)候很近都跳不住,如果以血怒為中心,向周圍分出8個(gè)方向,形成一個(gè)“米”字型,當(dāng)對(duì)方處于“十”的位置上,跳斬的距離會(huì)比較遠(yuǎn),當(dāng)對(duì)方處于“Ⅹ”的位置上,跳斬的距離會(huì)比較近,所以我們需要通過走位來(lái)調(diào)整施放跳斬的位置;然后是使用跳斬技能的時(shí)機(jī),大多數(shù)人喜歡雙buff開啟后,直接跳斬一輪猛攻,但是跳斬的冷卻時(shí)間足足有30秒,一旦跳斬過后,血怒就會(huì)處于被動(dòng)的局面,所以我們應(yīng)該根據(jù)對(duì)手和實(shí)際情況,合理使用跳斬。此外,該技能對(duì)怪物等級(jí)有限制,所以必須加滿。

09-破天.jpg

  45級(jí)大技能,在高力量的支持下,出了暴擊打人很疼,但是最近發(fā)現(xiàn),破天的命中率大大下降了,不是看到 “未命中”,就是不暴擊,心情很抑郁。破天的使用有2種,一種是常規(guī)的,暈住對(duì)方或接近對(duì)方,普攻卡破天;另一種是作為遠(yuǎn)程技能來(lái)使用,需要有一定的距離感,當(dāng)對(duì)方處于“十”的位置上,一般都能命中。此外,鬼步破天也是一個(gè)很有用的小技巧,即鬼步破天同時(shí)按,既可造成傷害,又能快速遠(yuǎn)離目標(biāo),根據(jù)實(shí)際情況使用。

10-熱血.jpg

  一個(gè)可以無(wú)限開啟的buff類技能,30秒持續(xù)時(shí)間,30秒冷卻時(shí)間,雖然會(huì)對(duì)自身造成流血傷害,但是提高的物理傷害百分比非常可觀,戰(zhàn)斗前必須開啟。當(dāng)自身處于非戰(zhàn)斗或貧血狀態(tài)時(shí),可以選擇手動(dòng)取消該技能,停止流血傷害。

11-血之狂熱.jpg

  最后介紹的這個(gè)技能,也是血怒的招牌技能,42級(jí)可以學(xué)習(xí),增加暴擊率和攻擊速度,殺人越貨之必備。3級(jí)的血之狂熱,可以提高50%的暴擊,沒有這個(gè)buff的支持,很多人都不舍得使用破天劍技能。在戰(zhàn)斗過程中,一定要記住補(bǔ)這個(gè)buff,開啟血之狂熱和沒有開啟血之狂熱的血怒,差距不是一丁半點(diǎn)的。此外,鬼步+血之狂熱和鬼步+熱血沸騰這些技巧都必須掌握,對(duì)方不會(huì)等你原地開啟2個(gè)buff的,所以你需要一邊開啟buff,一邊接近對(duì)方。

  ◆最后附上本人的技能按鍵排列,僅供參考,建議大家還是多多練習(xí),找到自己最得心應(yīng)手的技能排列方案。

22-技能欄1.jpg
23-技能欄2.jpg

  二、血怒發(fā)展路線

  1、力量體質(zhì)路線

  目前的主流方向,中規(guī)中矩的發(fā)展路線,有一定的攻擊力和血量,能應(yīng)付一般的PK。裝備選擇為力量+體質(zhì),打磨選擇為力量,力量總數(shù)600以上為合格。斗氣石的出現(xiàn),使力體裝的獲得變簡(jiǎn)單,因此該路線的發(fā)展并不會(huì)十分困難。

  2、力量暴擊/力量幸運(yùn)/雙攻路線

  這是純追求攻擊的發(fā)展方向,當(dāng)你開啟血之狂熱后,暴擊達(dá)到80%以上,同時(shí)保持600+的力量,這樣的血怒是十分可怕的,3級(jí)暴擊石頭,契約修出暴擊屬性,打磨暴擊+3或者裝備自身帶有暴擊+2,這些都是力量暴擊流的追求,而其余屬性則選擇體質(zhì);力量幸運(yùn)流其實(shí)也需要暴擊的支持,幸運(yùn)增加最大攻擊力的觸發(fā)幾率,以達(dá)到更高的傷害;雙攻裝備相信大家都懂,可遇不可求??偠灾褪且衙恳淮蔚墓糇畲蠡?,此發(fā)展方向適合RMB玩家,起碼需要8星套,防御不能太低。

  3、元素攻擊路線

  最強(qiáng)同時(shí)也是最花錢的發(fā)展路線。這里提到的元素流,并不是指依靠打磨和寶石堆出來(lái)的100多點(diǎn)元素攻,那個(gè)是沒用的,必須裝備自身要帶有元素攻擊屬性,也就是俗稱的元素裝,當(dāng)全身元素攻擊達(dá)到300以上,就可以看出效果。由于元素裝的重新投放,現(xiàn)在大家都在瘋狂收集元素裝,每晚11點(diǎn)25分的角斗場(chǎng)boss搶奪異常激烈。元素流適用于任何職業(yè),除了打磨寶石和裝備自身帶有的屬性,還能通過契約修出,元素風(fēng)暴,這個(gè)變態(tài)的契約屬性一定要出,關(guān)于元素血怒的裝備,大家可以去野火原服務(wù)器圍觀乞丐叔叔。

  三、血怒裝備打造

  1、裝備的選擇

  根據(jù)上面介紹的發(fā)展路線,選擇合適的裝備,本人選擇的是大眾化的力量體質(zhì)路線,所以裝備的屬性為力量+體質(zhì)。

14-腰帶.jpg
15-護(hù)手.jpg

  

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