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發(fā)布時間:2012-05-28 10:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我真的就是不知道你們?yōu)槭裁催@么討厭鬼5?有誰能在我面前光明正大的不帶臟話的告訴我你為什么討厭鬼泣5嗎?能詳細(xì)說明嗎?很多人答不上來把?也許會有人說得出來但是我還真的不相信這個是你的理由。
嘛,我是不知到為什么現(xiàn)在就有人斷定鬼泣5將會失敗了,雖然說他在標(biāo)題上加上了一個“或”字但是我看文章這完全就是肯定嘛。
一:Ninja Theory,將會開啟一個新的 DMC
標(biāo)題夠裝B把?這個是必須的,因為歷代鬼泣系列哪個不是裝B的代表作?沒錯,我們竟然還喜歡上了這個名叫但丁的裝B男人,但是他裝B裝到了一種境界,B中帶酷,裝中帶真,這個就是痞子但丁,一個踏著華麗的腳步,用名為“叛逆”的大劍將惡魔斬殺的惡魔獵人。
這個男人橫穿鬼泣系列1、2、3、4代。1、2代暫不做出評論,光說3、4代。
我們都知道,鬼泣的經(jīng)典是第三代。由卡婊第一開發(fā)部制作發(fā)行。登陸了PS2平臺,加入了風(fēng)格系統(tǒng),新的游戲引擎并且取得了成功。后推出了《鬼泣3:特別版》并首次登陸PC平臺。講述但丁在一代之前的故事。后推出鬼泣4。
這部給我的印象最為深刻,因為我第一次接觸鬼泣系列就是從這部開始玩的。相信也有玩家和我一樣把?至于我為什么是這部開始接觸的.....我會說是因為鬼3的畫質(zhì)讓我看著不舒服而沒有去下載的嗎?!
咳咳,我估計有噴子要開始噴我這段了,萬分抱歉誰都有二的時候。。。這代主角將一位看著有點像是但丁他爸和維吉爾搞基生出來的小白臉尼祿。(開玩笑0v0)這代劇情以及戰(zhàn)斗風(fēng)格技術(shù)畫面極其各種華麗程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過鬼泣系列任何一部作品。嘛,你硬是要說鬼3或者2、1的劇情更好我也不會說什么,每個人有每個人的觀點嘛。
Ninja Theory制作游戲的風(fēng)格我們有目共睹,Ninja Theory的確喜歡把游戲的敘述做到完美。
“那么為什么讓Ninja Theory來接手《鬼泣5》?《鬼泣》系列一直都是以純動作見長,而人物和故事都糟糕透頂。讓一家擅長講故事卻不善于處理戰(zhàn)斗的游戲工作室來進行開發(fā)看起來非常別扭。”----Ninja Theory工作室悲劇 《鬼泣5》或?qū)⒊蔀橄盗凶畲髷」P的作者
正如你所說,卡婊為什么把鬼5交給Ninja Theory工作室開發(fā)?也許就是因為認(rèn)識到了鬼泣系列不應(yīng)該只有華麗的打斗,所以他們交給Ninja Theory工作室來加以打造,希望在劇情敘述游戲性上有提升。這將會開啟一個鬼泣的新大門。然后Ninja Theory不善于處理戰(zhàn)斗的這一點,你完全不比操心,因為
鬼泣5還沒有上市呢親,你沒有體驗怎么知道這個游戲戰(zhàn)斗怎么樣呢親?~
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