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發(fā)布時(shí)間:2012-06-02 15:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
先說(shuō),幻三3這次真的有了許多的革新。革新了宇峻武俠RPG的一些風(fēng)格。
而且也舍棄了許多幻三3固有的特色。
宇峻在做國(guó)產(chǎn)RPG一向是有自己的特色,辨別度很高。
而其中跟絕代、新楚等區(qū)隔的,就是幻三獨(dú)有的特別之處。
我將感想分為以下幾點(diǎn):
1.帶兵打消失,脫離三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
以前我玩一、二代,其實(shí)還蠻喜歡帶兵打的感覺(jué)。
因?yàn)檫@樣才真的有深入三國(guó)歷史。
可是三代其實(shí)說(shuō)是三國(guó)歷史實(shí)在十分勉強(qiáng)。
就連劉關(guān)張三人也只出現(xiàn)那么一下下。
如果幻三系列要出四代,最好是不要再往前出了吧?
不然實(shí)在跟三國(guó)時(shí)代扯不上關(guān)系,還不如叫"幻想上古時(shí)代"
來(lái)演繹一下眾多角色們前世的關(guān)系XD
如果往后出,例如以姬軒和百玥的孩子為主角,或許還有些可為之處。
想當(dāng)初幻三1實(shí)在精彩,把很多三國(guó)著名的戰(zhàn)役場(chǎng)景都用了上去。
所以那些東西幾乎不能再用在二、三代
不知制作小組是不是當(dāng)初沒(méi)想到會(huì)出那么多代呢XDD
如果可以,不如再出一組三國(guó)當(dāng)代和姬軒他們同時(shí)代的主角群
雖然會(huì)有些矛盾的地方,不過(guò)以宇峻現(xiàn)在的功力,
我很想看他們?cè)俸煤玫匕阎匦姆旁?三國(guó)著名戰(zhàn)役、場(chǎng)景"作些什么樣的新的詮釋
(那就取名叫幻想三國(guó)志外傳吧XDD)
2.學(xué)習(xí)招式方法改變,精元點(diǎn)掰掰
其實(shí)這不只是幻三的特色,宇峻的武俠RPG之前都是一樣的。
就是得到一本武術(shù)秘籍,然后開(kāi)始利用精元點(diǎn)
而此次做的改變,精元點(diǎn)變成每次升級(jí)只有一點(diǎn)。
以及招式的學(xué)習(xí)變成"招式樹(shù)"
想學(xué)會(huì)某技能,一定要先學(xué)會(huì)某技能,因此可以說(shuō)是強(qiáng)迫性的。
自由度實(shí)在降低很多,而且游戲一開(kāi)始就可以知道每個(gè)人的招式有些什么,有什么功用,也缺乏了新奇感。
3.戰(zhàn)斗上場(chǎng)人數(shù)減少
其實(shí)這也是宇峻一貫的特點(diǎn)。
記得幻三1.2最多都可以達(dá)到六人吧?(還是更多?!)
不過(guò)三代最多上場(chǎng)的就只有四人,其余都在隊(duì)伍里待命。
還不錯(cuò)的一點(diǎn)就是,得到的經(jīng)驗(yàn)值是所有人都有,而不是上場(chǎng)的四人而已。
而且可以隨時(shí)換人下去休息(戰(zhàn)斗中不可以),倒也還蠻方便的。
我覺(jué)得可能是這次特效真的用得比較強(qiáng),想想如果這代還是一次上六人,
大家都放絕招的話,可能會(huì)LAG到死吧|||
不過(guò)還是有些盲點(diǎn),就像我當(dāng)初玩新楚,雖然隊(duì)伍中人頗多,但是我還是只用用慣了的那四人,其它人就放在隊(duì)伍里發(fā)霉|||
而且裝備的取舍也是個(gè)問(wèn)題。要讓九個(gè)人都有最好的裝備(我指被秘邑加持過(guò)的)實(shí)在很難|||
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