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發(fā)布時(shí)間:2012-06-02 15:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三代感覺(jué)太過(guò)普通了。
而且很多事件都來(lái)得特別突然。
整個(gè)劇情架構(gòu)讓人感覺(jué)不是很有張力,再加上劇情長(zhǎng)度不像前兩代長(zhǎng)。
給人的感覺(jué)就是太簡(jiǎn)單太倉(cāng)促,會(huì)讓人有種:啊,要破了= =?的感覺(jué)|||
張婕線有些大地圖上的地方會(huì)跑不到,但是夏皓我猜好像都可以
因此我的猜測(cè)是或許夏皓線會(huì)比張婕線長(zhǎng)一些?
其實(shí)如果可以,張婕若能也每個(gè)地方都跑過(guò),我相信劇情長(zhǎng)度就可以再拉長(zhǎng)一點(diǎn)|||
雖然主軸我覺(jué)得不好,但是在"兒女私情"和親情方面倒是做得很不錯(cuò)XD
此次感情結(jié)局配對(duì)的自由度相當(dāng)高,不太會(huì)讓人有遺憾產(chǎn)生
雖然我心中老是跑出怪怪的配對(duì)XD嘯月X水湘靈之類的(大毆)
我覺(jué)得此次角色刻畫的也蠻成功的。
尤其看了美術(shù)設(shè)定集,更是贊賞XD
很佩服制作小組的用心。
之前大魔王也說(shuō)了,此次跟1.2代的悲劇愛(ài)情不同,是走快樂(lè)結(jié)局風(fēng)的
其實(shí)這點(diǎn)也沒(méi)什么不好,雖然我是愛(ài)玩悲劇的類型,因?yàn)楦杏X(jué)會(huì)比較深刻
只是也不是說(shuō)真的很快樂(lè)唷|||有失必有得嘛@ @就讓大家自己體會(huì)吧
而且游戲過(guò)程中還是有一些讓我想哭的地方Q Q"
9.音樂(lè)
除了那首太過(guò)歡樂(lè)的主題曲(汗)(其實(shí)聽(tīng)久就習(xí)慣了|||)
這次的音樂(lè)都不錯(cuò)喔。
尤其戰(zhàn)斗的BGM還蠻讓人熱血沸騰的ˇ
之前信息展釋出的介紹動(dòng)畫的那首BGM我就很愛(ài)~
有些場(chǎng)景會(huì)有較悲傷的音樂(lè),作的也不錯(cuò)
果然還是有一定水平啦ˇ
10.動(dòng)畫
過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫有比前兩代細(xì)致,而且數(shù)量也比較多,也流暢很多。
雖然說(shuō)有比之前好,可是我覺(jué)得還是有可以再更努力的地方
應(yīng)該可以再更流暢、更自然之類的...
還有在表情部分我覺(jué)得真的該加強(qiáng)一下|||
((以下反白部分有一點(diǎn)點(diǎn)關(guān)于動(dòng)畫的捏,因?yàn)椴恢浪悴凰隳笏苑窗琢藎||↓))
動(dòng)畫我覺(jué)得有一點(diǎn)可惜...其實(shí)我蠻希望能像幻32一樣,
就是一開(kāi)始游戲就出現(xiàn)應(yīng)龍女魁那樣細(xì)致很像電影的動(dòng)畫說(shuō)@ @"結(jié)果完全沒(méi)有|||
而且放著主接口不動(dòng)所出現(xiàn)的動(dòng)畫,就是信息展影片里也有,我還蠻喜歡的...
可是那段動(dòng)畫在游戲中根本沒(méi)出現(xiàn)啊(大失望)
我還滿心期待可以看到張婕帶黃巾黨打仗的劇情耶Q口Q
真是欺騙我的感情(應(yīng)該不可能說(shuō)在夏皓線就有吧)(哭跑)
11.3D、特效、視角、場(chǎng)景
先把顯卡跑不跑得動(dòng)擺在一邊。
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