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國王的恩賜:戎裝公主——ap各族兵種詳細(xì)介紹—蜥蜴

發(fā)布時間:2012-06-04 12:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  蜥蜴

  幼蛆:等級1 領(lǐng)導(dǎo)力需求15 攻擊力7 防御力1(防御后+1) 主動性7 移動力3 致命一擊率16% 傷害1-3(物)近身1-2(物) 生命值6 價格15

  抗性:物-10% 毒10% 火-10%

  天賦:地行—在地底移動,無視障礙,遠(yuǎn)程攻擊,鉆出地面攻擊目標(biāo)并返回原地;無近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對失明、精準(zhǔn)和隱蔽魔法免疫,并能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。

  技能:分裂(1次)—幼蛆鉆入地下進(jìn)行繁殖并增加到雙倍數(shù)量,其后從地面的任一空位鉆出(當(dāng)本隊只有初始值一半時激活)。

  蟲蛆:等級2 領(lǐng)導(dǎo)力需求15 攻擊力11 防御力4(防御后+1) 主動性6 移動力3 致命一擊率18% 傷害1-4(物)近身2-3(物) 生命值8 價格-

  抗性:物-10% 毒10% 火-10%

  天賦:地行—在地底移動,無視障礙,遠(yuǎn)程攻擊,鉆出地面攻擊目標(biāo)并返回原地;毒汁—攻擊時有30%的機(jī)率導(dǎo)致敵人中毒,持續(xù)3回合;無近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對失明、精準(zhǔn)和隱蔽魔法免疫,并能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。

  技能:無

  鬣蜥:等級3 領(lǐng)導(dǎo)力需求70 攻擊力20 防御力16(防御后+3) 主動性7 移動力3 致命一擊率17% 傷害5-7(物) 生命值70 價格180

  抗性:物10% 毒20% 火-10%

  天賦:長矛—能同時刺擊前方兩格的目標(biāo),不會作用于友軍;堅硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;聚結(jié)—每30個單位+1攻擊力和防御力,但是總的加成不超過基礎(chǔ)攻擊力和防御力;嗜血—?dú)⑺酪恢Р筷牶?,?0%機(jī)率可以再度行動。

  技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力;血腥狂怒(1次)—狂怒湮沒了鬣蜥的理智,它會用旋風(fēng)劈對周身的單位進(jìn)行無差別攻擊,造成(6-8)物理傷害,并由斬矛造成本回合流血(當(dāng)本隊只有初始值一半時激活)。

  鱷蜥:等級3 領(lǐng)導(dǎo)力需求120 攻擊力20 防御力24(防御后+4) 主動性4 移動力2 致命一擊率10% 傷害6-10(魔)射程6近身5-8(物) 生命值80 價格350

  抗性:毒20% 魔10% 火-10%

  天賦:魔法彈—用魔法能量彈進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊;堅硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;聚結(jié)—每30個單位+1攻擊力和防御力,但是總的加成不超過基礎(chǔ)攻擊力和防御力;嗜血—?dú)⑺酪恢Р筷牶?,?0%機(jī)率可以再度行動。

  技能:血標(biāo)(3CD)—給單隊敵軍標(biāo)上一個魔法符記,在2回合內(nèi)對其的傷害加倍;血之魔力(1次)—吸取敵軍的生命力,造成(9-9)物理傷害,如果該敵軍為生命實體,那么鱷蜥可以用吸收的能量復(fù)活本隊(當(dāng)本隊只有初始值一半時激活);耳語(2CD)—命令友軍的鬣蜥立即使用旋風(fēng)劈,對周身的單位進(jìn)行無差別攻擊,造成(5-8)物理傷害,并由斬矛造成流血1回合。

  翼手蜥:等級4 領(lǐng)導(dǎo)力需求150 攻擊力31 防御力29(防御后+5) 主動性6 移動力6 致命一擊率12% 傷害7-13(物) 生命值110 價格260

  抗性:魔20%

  天賦:飛行—戰(zhàn)場上可以飛越低障礙和崎嶇地形;利喙—攻擊在飛行直線上的敵軍時,總是造成致命一擊;魔法抵抗—給予生物抵抗魔法的能力。

  技能:產(chǎn)蛋(1次)—在鄰近空格放置一個蛋,一回合后將孵化出父代數(shù)量50%的翼手蜥.。

  沙蟲:等級4 領(lǐng)導(dǎo)力需求220 攻擊力28 防御力32(防御后+8) 主動性4 移動力1 致命一擊率15% 傷害27-33(物) 生命值190 價格1100

  抗性:物-10% 毒10% 火-10%

  天賦:固定—無法移動;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。

  技能:繁殖(1CD)—召喚總領(lǐng)導(dǎo)力為(80)的幼蛆;啃食(1次)—啃咬一隊相鄰部隊,造成(50-50)傷害并借此回復(fù)自身生命值并可復(fù)活(當(dāng)本隊只有初始值一半時激活);進(jìn)化(1CD)—將友軍所有的幼蛆變?yōu)楦鼜?qiáng)的蟲蛆。

  角蜥:等級4 領(lǐng)導(dǎo)力需求230 攻擊力30 防御力40(防御后+20) 主動性3 移動力1 致命一擊率16% 傷害15-18(物) 生命值180 價格1300

  抗性:火-10%

  天賦:犄角—同時攻擊前方三個目標(biāo);堅硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;尖刺—當(dāng)敵軍攻擊處于無法反擊狀態(tài)的角蜥時會被其尖刺所傷,受到(5-10)物理傷害;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。

  技能:撞角(2CD)—角蜥沿直線沖刺直至撞上阻礙.撞擊造成(15-18)物理傷害,每移一格增加20%傷害;鉆入(2CD)—埋入土中,失去移動和反擊的能力。而獲得較高的防御力并且可以遠(yuǎn)程攻擊。

  掩土角蜥:等級4 領(lǐng)導(dǎo)力需求230 攻擊力20 防御力50(防御后+10) 主動性3 移動力1 致命一擊率12% 傷害12-14(物)射程5 生命值180 價格-

  抗性:火-10%

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