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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
蜥蜴
幼蛆:等級(jí)1 領(lǐng)導(dǎo)力需求15 攻擊力7 防御力1(防御后+1) 主動(dòng)性7 移動(dòng)力3 致命一擊率16% 傷害1-3(物)近身1-2(物) 生命值6 價(jià)格15
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:地行—在地底移動(dòng),無(wú)視障礙,遠(yuǎn)程攻擊,鉆出地面攻擊目標(biāo)并返回原地;無(wú)近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對(duì)失明、精準(zhǔn)和隱蔽魔法免疫,并能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:分裂(1次)—幼蛆鉆入地下進(jìn)行繁殖并增加到雙倍數(shù)量,其后從地面的任一空位鉆出(當(dāng)本隊(duì)只有初始值一半時(shí)激活)。
蟲蛆:等級(jí)2 領(lǐng)導(dǎo)力需求15 攻擊力11 防御力4(防御后+1) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力3 致命一擊率18% 傷害1-4(物)近身2-3(物) 生命值8 價(jià)格-
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:地行—在地底移動(dòng),無(wú)視障礙,遠(yuǎn)程攻擊,鉆出地面攻擊目標(biāo)并返回原地;毒汁—攻擊時(shí)有30%的機(jī)率導(dǎo)致敵人中毒,持續(xù)3回合;無(wú)近戰(zhàn)懲罰—生物在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊中造成同樣的傷害;目盲—對(duì)失明、精準(zhǔn)和隱蔽魔法免疫,并能感知隱形生物;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:無(wú)
鬣蜥:等級(jí)3 領(lǐng)導(dǎo)力需求70 攻擊力20 防御力16(防御后+3) 主動(dòng)性7 移動(dòng)力3 致命一擊率17% 傷害5-7(物) 生命值70 價(jià)格180
抗性:物10% 毒20% 火-10%
天賦:長(zhǎng)矛—能同時(shí)刺擊前方兩格的目標(biāo),不會(huì)作用于友軍;堅(jiān)硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;聚結(jié)—每30個(gè)單位+1攻擊力和防御力,但是總的加成不超過(guò)基礎(chǔ)攻擊力和防御力;嗜血—?dú)⑺酪恢Р筷?duì)后,有50%機(jī)率可以再度行動(dòng)。
技能:奔跑(1次)—可以獲得額外的2點(diǎn)行動(dòng)力;血腥狂怒(1次)—狂怒湮沒(méi)了鬣蜥的理智,它會(huì)用旋風(fēng)劈對(duì)周身的單位進(jìn)行無(wú)差別攻擊,造成(6-8)物理傷害,并由斬矛造成本回合流血(當(dāng)本隊(duì)只有初始值一半時(shí)激活)。
鱷蜥:等級(jí)3 領(lǐng)導(dǎo)力需求120 攻擊力20 防御力24(防御后+4) 主動(dòng)性4 移動(dòng)力2 致命一擊率10% 傷害6-10(魔)射程6近身5-8(物) 生命值80 價(jià)格350
抗性:毒20% 魔10% 火-10%
天賦:魔法彈—用魔法能量彈進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊;堅(jiān)硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;聚結(jié)—每30個(gè)單位+1攻擊力和防御力,但是總的加成不超過(guò)基礎(chǔ)攻擊力和防御力;嗜血—?dú)⑺酪恢Р筷?duì)后,有50%機(jī)率可以再度行動(dòng)。
技能:血標(biāo)(3CD)—給單隊(duì)敵軍標(biāo)上一個(gè)魔法符記,在2回合內(nèi)對(duì)其的傷害加倍;血之魔力(1次)—吸取敵軍的生命力,造成(9-9)物理傷害,如果該敵軍為生命實(shí)體,那么鱷蜥可以用吸收的能量復(fù)活本隊(duì)(當(dāng)本隊(duì)只有初始值一半時(shí)激活);耳語(yǔ)(2CD)—命令友軍的鬣蜥立即使用旋風(fēng)劈,對(duì)周身的單位進(jìn)行無(wú)差別攻擊,造成(5-8)物理傷害,并由斬矛造成流血1回合。
翼手蜥:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求150 攻擊力31 防御力29(防御后+5) 主動(dòng)性6 移動(dòng)力6 致命一擊率12% 傷害7-13(物) 生命值110 價(jià)格260
抗性:魔20%
天賦:飛行—戰(zhàn)場(chǎng)上可以飛越低障礙和崎嶇地形;利喙—攻擊在飛行直線上的敵軍時(shí),總是造成致命一擊;魔法抵抗—給予生物抵抗魔法的能力。
技能:產(chǎn)蛋(1次)—在鄰近空格放置一個(gè)蛋,一回合后將孵化出父代數(shù)量50%的翼手蜥.。
沙蟲:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求220 攻擊力28 防御力32(防御后+8) 主動(dòng)性4 移動(dòng)力1 致命一擊率15% 傷害27-33(物) 生命值190 價(jià)格1100
抗性:物-10% 毒10% 火-10%
天賦:固定—無(wú)法移動(dòng);精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:繁殖(1CD)—召喚總領(lǐng)導(dǎo)力為(80)的幼蛆;啃食(1次)—啃咬一隊(duì)相鄰部隊(duì),造成(50-50)傷害并借此回復(fù)自身生命值并可復(fù)活(當(dāng)本隊(duì)只有初始值一半時(shí)激活);進(jìn)化(1CD)—將友軍所有的幼蛆變?yōu)楦鼜?qiáng)的蟲蛆。
角蜥:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求230 攻擊力30 防御力40(防御后+20) 主動(dòng)性3 移動(dòng)力1 致命一擊率16% 傷害15-18(物) 生命值180 價(jià)格1300
抗性:火-10%
天賦:犄角—同時(shí)攻擊前方三個(gè)目標(biāo);堅(jiān)硬鱗甲—非魔法類遠(yuǎn)程攻擊只能造成一半的傷害;尖刺—當(dāng)敵軍攻擊處于無(wú)法反擊狀態(tài)的角蜥時(shí)會(huì)被其尖刺所傷,受到(5-10)物理傷害;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:撞角(2CD)—角蜥沿直線沖刺直至撞上阻礙.撞擊造成(15-18)物理傷害,每移一格增加20%傷害;鉆入(2CD)—埋入土中,失去移動(dòng)和反擊的能力。而獲得較高的防御力并且可以遠(yuǎn)程攻擊。
掩土角蜥:等級(jí)4 領(lǐng)導(dǎo)力需求230 攻擊力20 防御力50(防御后+10) 主動(dòng)性3 移動(dòng)力1 致命一擊率12% 傷害12-14(物)射程5 生命值180 價(jià)格-
抗性:火-10%
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