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中世紀(jì)2:修改文件方法匯總(一)

發(fā)布時間:2012-06-01 16:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  C部分.其他修改

  1.勢力初始分配修改:

  在mymoddataworldmapscampaignimperial_campaign下的descr_strat文件。

  那些打開隱藏國家和修改回合年代都在這個文件下開頭那,至于怎么修改那帖子多了,這里我就省點(diǎn)口水說說沒人提到的一些修改。

  以蒙古為例子,全開補(bǔ)丁里蒙古開始兵太少樂,我想換點(diǎn)高級貨怎么辦呢?

  先查找faction mongols

  它下面就是蒙古初始配制,見到類似:

  character sub_faction mongols, Batudai, named character, male, leader, age 33, x 258, y 134

  traits GoodCommander 5 , BattleDread 3 , PublicFaith 3 , Energetic 4 ;command 6, dread 1, loyalty 5, piety 1

  是將軍的資料,最后這4項(xiàng)我想大家已經(jīng)看出來了,就是將軍的數(shù)值,把它們后面數(shù)字全部改到10吧,完美男人就誕生了呵呵!

  再下面有unit開頭的都是該城市里有的兵數(shù)據(jù),先是兵名字,exp是兵經(jīng)驗(yàn),armour是盔甲等級,weapon_lvl武器等級。

  army

  unit Mongol Light Lancers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0

  unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0

  unit Mongol Infantry exp 2 armour 0 weapon_lvl 0

  unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0

  unit Mongol Horse Archers exp 3 armour 0 weapon_lvl 0

  把兵的名字換成你想要的兵名字就OK了,想要多點(diǎn)就另起一行復(fù)制再復(fù)制(注意不要超過20個,一個城包將軍最多放20隊兵,超過就完蛋),后面的東西你看著調(diào)整數(shù)字就可以,簡單瓦!

  2.法官修改在mymoddata下descr_character文件:

  查找inquisitor(宗教法官)你會看到如下數(shù)據(jù)

  type inquisitor (名字,宗教法官)

  actions moving_normal, denounce (能力特技,改了電腦照樣用)

  wage_base 0 (維護(hù)費(fèi)用)

  starting_action_points 80 (移動力,末尾數(shù)字改0就走不動了)

  faction papal_states (國籍,不能動,換了就完蛋)

  dictionary 15

  strat_model inquisitor (對應(yīng)的模型,只能換成公主的,出來像耶穌)

  用同樣的方法可以去看看

  priest牧師,diplomat 外交官,princess 公主,assassin殺手,witch巫婆等......

  改部隊移動力就找general軍官的。

  3.增加蒙古入侵的軍隊:

  在mymoddataworldmapscampaignimperial_campaign下campaign_script文件

  一開始前面就見-- Mongols invasions --蒙古入侵字樣,下面就是它的入侵軍力配制地點(diǎn),在end_if那你會見到熟細(xì)的地名;再下面有MONGOL INVASION 1 SCRIPT(其中的1就是第一波攻擊),character后是將軍數(shù)據(jù),再下面unit開頭的就是部隊啦,例如:

  unit Mongol Infantry exp 6 armour 0 weapon_lvl 0

  以將軍數(shù)據(jù)為界把每組未滿20隊的補(bǔ)滿(一個將軍下最多20個),將這些兵按同樣格式復(fù)制粘貼再復(fù)職再粘貼,可以替換名字獲得其它兵,修改經(jīng)驗(yàn)和盾劍提高戰(zhàn)力,不過要重新開檔的才有效~

  用同樣的方法可以去改帖木入侵,在蒙古全部入侵事件的下面。

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