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發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 14:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
兵者,法也。善戰(zhàn)者,應(yīng)先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立于不敗之地。
兵法雖為謀略,但實(shí)際上揭示的是人們認(rèn)識(shí)客觀世界,改造世界的智慧,而在游戲中更是如此。掌握游戲謀略的實(shí)質(zhì),可以克服自身的不足并進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)直至勝勢(shì)
本文以天(戰(zhàn)略篇),地(內(nèi)政篇),人(計(jì)略&人才篇)三個(gè)角度,由淺入深,由表及里,結(jié)合《三國(guó)志12》的游戲內(nèi)涵,以大戰(zhàn)略的高度出發(fā),從不同的視角將整體的游戲謀略進(jìn)行完全的剖析;通過(guò)雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國(guó)志12》所蘊(yùn)含的游戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加游戲過(guò)程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜愛(ài)
內(nèi)政篇
無(wú)形之軍政,即道與法是也。內(nèi)政是軍事行動(dòng)得到實(shí)施的基礎(chǔ),是將優(yōu)勢(shì)化為勝勢(shì)的物質(zhì)保證
SAN12的內(nèi)政相對(duì)于前幾作是大大弱化,故本篇敘述的大部分均為城市建設(shè)方面
一,建筑分析
SAN12的建筑物包含如下:
產(chǎn)出類(lèi):農(nóng)田,市場(chǎng),兵舍 計(jì)略類(lèi):求賢所,計(jì)略府,技法所 輔助類(lèi):巡查局,制造所
依據(jù)整體游戲過(guò)程的不同作用,我將以其在各個(gè)時(shí)期的重要性進(jìn)行分類(lèi)
一級(jí)建筑物 (貫穿游戲始終)
所有產(chǎn)出類(lèi)(農(nóng)田,市場(chǎng),兵舍),求賢所
求賢所是必須每個(gè)城市保持一個(gè)的。無(wú)論你的武將有沒(méi)有人脈或者收集技能,都有一定幾率發(fā)掘到在野武將收納到你的門(mén)下或者獲得一定的資金
二級(jí)建筑物(中期后期必建,前期無(wú)必要)
計(jì)略府,技法所
由于中后期你可能面對(duì)的是對(duì)方十萬(wàn)以上數(shù)目的屯兵據(jù)點(diǎn),因而使用計(jì)略府破壞對(duì)方的城門(mén)防御可以大大減少你的攻城難度
而技法所對(duì)于相關(guān)技法的研究可以提升你的部隊(duì)?wèi)?zhàn)力以及產(chǎn)出類(lèi)建筑的收入
三級(jí)建筑物(無(wú)需要可無(wú)須建設(shè))
所有輔助類(lèi)(巡查局,制造所)
巡查局主要作用在于提升本勢(shì)力名聲,對(duì)于有補(bǔ)修和監(jiān)視類(lèi)的武將駐守可以起到阻止俘虜逃脫和恢復(fù)城防的效果。不過(guò)由于在中后期,城市奪取和特殊事件(如歷史事件,百姓情愿)的效果更甚于該建筑物,而且俘獲的武將逃脫幾率很低,故除非特殊需要,無(wú)須該建筑物浪費(fèi)你的武將
制造所完全是浪費(fèi)人力物力財(cái)力,后期對(duì)于攻城武器的需要并非必不可少;而且往往你只需要通過(guò)計(jì)略府奪取敵勢(shì)的攻城器即可
二,城市規(guī)劃
既然我們已了解各個(gè)建筑物的基礎(chǔ)功能和重要性,我們將以此來(lái)進(jìn)行城市建設(shè)方針的闡述。
內(nèi)政的核心就是在于城市的合理規(guī)劃,所以SAN12玩家一定要慎重依據(jù)各個(gè)城市的類(lèi)別進(jìn)行發(fā)展
眾所周知,SAN12里面的城市共分為四類(lèi):商業(yè)(市場(chǎng)1.5產(chǎn)出加成),農(nóng)業(yè)(農(nóng)業(yè)1.5產(chǎn)出加成),大都市(兵舍1.2產(chǎn)出加成),通常(無(wú)任何加成)
但是這里要注意兩點(diǎn):第一,城市加成效果只有在該城市的相應(yīng)設(shè)施有武將配屬才有效,否則只有基礎(chǔ)產(chǎn)出;第二,每個(gè)城市都有數(shù)額不等的基礎(chǔ)金糧產(chǎn)出
下面我們以游戲時(shí)期進(jìn)行城市規(guī)劃的方針說(shuō)明
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