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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
修改投射類兵器的命中率
打開descr_projectile.txt
damage 對(duì)建筑攻擊力
damage_to_troops 對(duì)部隊(duì)攻擊力
radius 發(fā)射物體積
mass 發(fā)射物質(zhì)量(越大敵兵飛的越遠(yuǎn)越高)
area 有效范圍(越大范圍越大,改成1000就是原子彈了)
accuracy_vs_units 對(duì)部隊(duì)命中率(越小越精確,cannon類火炮命中率有上限)
min_angle/max_angle 最低最高射角
velocity 出膛速度,小的話彈道高但射程近,大則反之
bounce 0.01 0.01 0.01 0.01 彈跳度(如此4個(gè)0.01能使炮彈在地面上彈跳4次)
火槍手的修改
1、讓所有火槍手都能進(jìn)行輪換射擊
開打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵種,改成如下設(shè)置
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen
formation 1.3 1.3 2.4 2.4 2
關(guān)鍵是fire_by_rank和士兵間適當(dāng)?shù)拈g距,就能保證進(jìn)行二段射或者三段射(實(shí)際感覺(jué)分兩排射擊效果效率更高)
2、取消火槍手的第一排射擊限制和裝彈動(dòng)作,使各排士兵能同時(shí)射擊
開打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵種,去掉gunpowder_unit, fire_by_rank, gunmen 三個(gè)屬性
密籍相關(guān):
創(chuàng)造部隊(duì)
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面參數(shù)分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊(duì)名" 數(shù)量 經(jīng)驗(yàn) 武器等級(jí) 防具等級(jí)
部隊(duì)名字不一定是游戲中顯示的名字,具體可查看export_descr_unit文件,或者參考 中世紀(jì)2 各國(guó)兵種單位一覽
http://game.ali213.net/thread-1267270-1-15.html
將軍 公主 及其他Agents技能(trait) 整理
可參考MTW2將領(lǐng)部分特性(traits)分析http://game.ali213.net/thread-1278420-1-15.html
一、Traits:
秘笈用法 give_trait this "trait名稱" 等級(jí)
譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5
記得把角色拉出成選擇后, "this" 才能生效
所謂選擇就是有綠色圈圈出現(xiàn)
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (進(jìn)攻的時(shí)候command+5)
GoodDefender 5 (防守的時(shí)候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 貿(mào)易收入, +3 law)
GoodRiskyAttacker 1 (再戰(zhàn)場(chǎng)上士兵忠誠(chéng)(morale) +1, 進(jìn)攻時(shí)command+1)
GoodRiskyAttacker 2 (再戰(zhàn)場(chǎng)上士兵忠誠(chéng)(morale) +1, 進(jìn)攻時(shí)command+2)
GoodRiskyAttacker 3 (再戰(zhàn)場(chǎng)上士兵忠誠(chéng)(morale) -1, 進(jìn)攻時(shí)command+3)
Generous 3
(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1 (這因該是從置Loyalty為初始直)
ReligionStarter 1 (從置Piety為初始直)
Intelligent 3 (+3 command, 提高10%貿(mào)易收入, 10%稅收)
VictorVirtue 3 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
(提高3權(quán)威, 被刺客刺殺成功機(jī)率增加, 領(lǐng)地public order大幅提高)
PublicFaith 4 (+4 piety)
BattleDread 5 (+5 Dread +2 Authority)
StrategyDread 2 (+3 Authority, -2 personal security, +3 popularty)
Austere 3 (+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5 (+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5 (+5 to chivalry, +3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4 (+4 command)
Energetic 2 (+2 Anthority, +25% 移動(dòng)速度, 付與部隊(duì)強(qiáng)迫戰(zhàn)斗的能力)
Drink 7 (-5 command, -5 anthority, 10% penalty tax) 大廢人?
Bloodthirsty 3 (+3 dread, -1 command, -3 morale on troops) 軍隊(duì)的morale絳3
HaleAndHearty 3 (生比較多小孩,將領(lǐng)hit point +6)
PoliticsSkill 3 (-2 loyalty, +2 authority)
Rabblerouser 4 (+2 Anthority, +4 popularty, +2 to unrest)
(unrest對(duì)public order有負(fù)面影響)
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