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發(fā)布時(shí)間:2012-06-04 12:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
教皇系統(tǒng)和十字軍
該系統(tǒng)對(duì)于只玩過(guò)羅馬全戰(zhàn)的朋友可能比較陌生。也常常有朋友抱怨教皇極難伺候,和發(fā)動(dòng)十字軍的困難,其實(shí)只要多注意一下,解決這兩個(gè)問題并非十分困難。
和教皇打交道需要注意:
1, 開局請(qǐng)盡快和教皇國(guó)結(jié)盟,這可以明顯提高教皇對(duì)你的好感度。
2, 請(qǐng)用前面介紹教士練級(jí)的方法,盡快生產(chǎn)出自己的紅衣主教。通常教皇當(dāng)選的年齡都比較大,游戲一回合2年,教皇常常沒幾回合就掛了,要做好接班的準(zhǔn)備。同時(shí)廣交盟友對(duì)自己的教皇當(dāng)選有很大好處。
3, 在你自己擁有絕對(duì)壓倒性的實(shí)力以前,務(wù)必聽從教皇的指示,認(rèn)真完成教皇的任務(wù),對(duì)自己有百利無(wú)一害。切忌不加選擇的對(duì)周圍主要基督教國(guó)家都采取敵對(duì)行動(dòng),尤其不要對(duì)教皇的來(lái)源國(guó)采取過(guò)激行動(dòng)。你攻打的基督教國(guó)家盡量是教皇界面中,十字架比你少的派系,最好是被教皇開除的派系。
4, 適當(dāng)?shù)娜棠秃苤匾?。教皇有時(shí)候會(huì)有一些不合情理的要求,或者對(duì)你存在“偏見”,這個(gè)時(shí)候堅(jiān)持就是勝利。因?yàn)橐坏┙袒仕劳?,新教皇上任,他?duì)你的敵意也就自然消失,而教皇年齡通常都比較大,所以……沒有把握最好不要輕易用刺殺的方法,刺殺失敗很可能被直接開除教籍。(一定要用SL)
教皇選舉的注意事項(xiàng):
并不是每次選舉都一定有自己的紅衣主教參選,在沒有自己的候選人的前提下,如何投出你“神圣的一票”?請(qǐng)參考以下原則:
1 教皇的來(lái)源國(guó)最好是你的盟國(guó),一定不要是你的敵對(duì)國(guó),至少是中立國(guó)。
2 在滿足1的前提下,教皇來(lái)源國(guó)最好不要與你的派系接壤。距離越遠(yuǎn)越好。
3 在滿足1 2的前提下,教皇來(lái)源國(guó)越弱小越好。(想一想就明白,其中的原理很簡(jiǎn)單。)
發(fā)動(dòng)十字軍:
十字軍可以主動(dòng)發(fā)動(dòng)或者被動(dòng)參加。被動(dòng)參加即接受教皇國(guó)的十字軍任務(wù)。主動(dòng)參加,則是自己在教皇心中地位比較高(十字架多)的情況下,點(diǎn)擊教皇頭像左邊的十字架標(biāo)記(如可用會(huì)高亮顯示,否則為灰色),就可以選擇十字軍攻打的目標(biāo)(注意,不僅可以攻擊穆斯林目標(biāo),還可以供給被教皇開除的基督教國(guó)家!)。
十字軍的參予:
選擇一位將領(lǐng)(最好選年輕有潛力的)加入大概最少8只部隊(duì),將領(lǐng)界面下方會(huì)出現(xiàn)高亮的十字架標(biāo)記,點(diǎn)擊即可把部隊(duì)轉(zhuǎn)換為十字軍。成為十字軍以后,可以雇用一些廉價(jià)的特殊單位。
發(fā)動(dòng)十字軍以后,有兩點(diǎn)要注意,第一,動(dòng)作要快,否則其他基督教國(guó)家會(huì)搶在你之前占領(lǐng)目標(biāo)。第二,十字軍主要依靠雇傭部隊(duì),因此只要湊夠基本的8支部隊(duì)即可,沒有必要自己造一只滿編(拿8只部隊(duì)用老弱殘兵就好)。
十字軍進(jìn)軍路線,以耶路撒冷為例,最好是陸路+海陸結(jié)合的方式。海陸前進(jìn)速度最快,但是在船上無(wú)法招募雇傭兵,所以最好先走一段陸路,召集接近滿編的雇傭兵(注意多兵種搭配),然后到海邊雇傭一支船隊(duì),上船到耶路撒冷登陸,上岸后再最后召集一些部隊(duì)調(diào)整一下,然后圍城,成功的幾率其實(shí)不小。
拿下耶路撒冷以后,容易發(fā)生暴亂問題,一個(gè)重要原因是宗教沖突,所以,首先要造教堂,出教士,不斷進(jìn)行宗教轉(zhuǎn)化,當(dāng)基督教占優(yōu)勢(shì)了秩序一般也比較穩(wěn)定了。然后派教士到周邊地區(qū)繼續(xù)傳教,很快就有一隊(duì)紅衣主教出現(xiàn)。。。
關(guān)于火器
很多朋友問怎樣才能擁有強(qiáng)大的熱兵器部隊(duì),首先,它需要特定歷史事件的觸發(fā)。大概是70多回合,出現(xiàn)發(fā)現(xiàn)火器的事件(有動(dòng)畫),這時(shí)候就可以修建相關(guān)建筑制造火器了。
正常情況下,會(huì)先造出火炮,后出火槍。(修建gunsnith 即可開始火炮的生產(chǎn))很多朋友問為什么火炮出了很久還不能造火槍。請(qǐng)注意看我前面說(shuō)的兵種建筑對(duì)應(yīng)表。火炮是城市、城堡都可以建造,但是火槍只能由城市系統(tǒng)(需要高級(jí)的巨型城市)建造(具體在巨型城市的城鎮(zhèn)兵營(yíng)中)。有些朋友存在一個(gè)誤區(qū),認(rèn)為凡是出兵的都在城堡,城市完全是搞后勤,其實(shí)由于城市的科技水平更高,到了后期,城市反而可以出完整的熱兵器兵種了。
另外,要注意熱兵器的武器升級(jí)建筑和冷兵器不同,主要是在城市中進(jìn)行,具體情況參見我前面的武器升級(jí)和建筑對(duì)應(yīng)表。
部分朋友說(shuō)自己造了火炮可上戰(zhàn)場(chǎng)不開炮,這就需要搞清楚游戲中火炮的種類了。按照發(fā)射模式劃分,大致分為加農(nóng)炮和曲射炮(比如臼炮)。前者彈道平直,后者彈道是較高的拋物線(類似于拋石機(jī))。加農(nóng)炮要求前方?jīng)]有自己的部隊(duì),否則會(huì)自動(dòng)不開炮(因?yàn)闀?huì)誤傷友軍),曲射炮則可以放在部隊(duì)后方越過(guò)頭頂攻擊。另外,按照用途可以分為對(duì)建筑、對(duì)士兵、兩者通用三種類型。如果用專對(duì)建筑火炮攻擊步兵,或者用專攻士兵的火炮攻城墻,自然事倍功半了。
關(guān)于騎兵的使用:
這也是相當(dāng)一部分玩家困擾的問題,騎兵,包括一些高級(jí)的騎兵,看上去很美,用起來(lái)卻不方便,關(guān)鍵在于發(fā)動(dòng)完全沖鋒和上一代相比,似乎更加困難,而騎兵切換副武器進(jìn)行貼身肉搏不是同檔次(甚至低一個(gè)檔次)的步兵的對(duì)手,這樣騎兵好像成了雞肋的角色。
確實(shí),這一代如果騎兵不能發(fā)動(dòng)完全沖鋒,僅僅作為近戰(zhàn)肉搏,那么其能力就完全得不到體現(xiàn),還不如同檔次下馬騎士。而本代對(duì)完全沖鋒的判定確實(shí)比上一代更嚴(yán)格,然而一旦成功發(fā)動(dòng),威力也是驚人的。下面簡(jiǎn)單探討一下如何正確發(fā)動(dòng)完全沖鋒。
本人理解,這一代完全沖鋒有如下幾個(gè)要求:
1 鎖定一個(gè)敵人目標(biāo)
2騎兵與目標(biāo)的直線距離大于等于沖鋒的默認(rèn)預(yù)定距離。
3 騎兵保持正常隊(duì)形
4 沿直線發(fā)動(dòng)沖擊
要滿足這些條件,我們?cè)谶\(yùn)用的時(shí)候要注意:
1 戰(zhàn)場(chǎng)混亂的時(shí)候,要確保騎兵點(diǎn)擊到了敵人目標(biāo)而不是目標(biāo)旁邊的空地
2 要對(duì)騎兵的沖鋒距離有一個(gè)把握(可以在自定義戰(zhàn)役中練習(xí),最后能目測(cè)沖鋒距離即可)
3騎兵不適合對(duì)高速運(yùn)動(dòng)的目標(biāo)發(fā)動(dòng)完全沖鋒,尤其不適合對(duì)撤退中的目標(biāo)發(fā)動(dòng)完全沖鋒。這一點(diǎn)對(duì)弓箭兵尤其重要。本代中,電腦默認(rèn)排陣,是把弓箭兵放在陣型最前列。如果用騎兵正面沖擊這隊(duì)弓箭兵,因?yàn)楹笳哂凶詣?dòng)規(guī)避近戰(zhàn)的功能,他們會(huì)自動(dòng)往本陣后撤,一方面會(huì)導(dǎo)致完全沖鋒失效,另一方面,騎兵會(huì)陷入敵軍步兵陣中肉搏,遭到毀滅性打擊。因此,雖然理論上騎兵克弓箭兵,但最好不要沖正面敵人的弓箭手。
4 騎兵沖鋒對(duì)地形有很高要求。如果目標(biāo)和騎兵之間的直線上有障礙物,極有可能會(huì)導(dǎo)致沖鋒失敗。比如戰(zhàn)場(chǎng)上有幾塊石頭或者幾棵樹,騎兵會(huì)自動(dòng)繞開,陣型會(huì)打亂,攻擊路線也受干擾。因此,要用好騎兵,一定要把敵人引到一個(gè)平坦的地面來(lái)作戰(zhàn)。
在滿足這些條件后,不論是單擊,雙擊,還是單擊+R,都可以發(fā)動(dòng)完全沖鋒(完全沖鋒的特點(diǎn)是,騎兵吹起沖鋒號(hào),把長(zhǎng)槍放平,加速?zèng)_向?qū)κ?。建議利用自己的步兵粘住對(duì)手以后,用騎兵從側(cè)面沖鋒,很容易導(dǎo)致敵人大部隊(duì)徹底崩潰。
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