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發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 16:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
除了可以消耗點(diǎn)數(shù)外,本身技能的攻擊滿強(qiáng)的!
也為了爾后雙重箭來(lái)增加攻擊力!
無(wú)情射擊
(初期建議點(diǎn)1級(jí)就好)
單練時(shí)打怪的開(kāi)怪技能,本來(lái)的使用時(shí)間是4秒!
非戰(zhàn)斗狀態(tài)中:使用一次后,再次使用時(shí)間會(huì)變8秒!
戰(zhàn)中狀態(tài)中:還有在戰(zhàn)斗中使用的話也是8秒!
二重箭
(建議點(diǎn)滿)
當(dāng)二重箭出來(lái)后,幾乎是取代了重?fù)艏?
團(tuán)練時(shí)也可以搭配重?fù)艉投丶齺?lái)打!
常搭配烙痕射擊!
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繼續(xù)介紹我點(diǎn)過(guò)的技能…
棘刺
(目前點(diǎn)一級(jí))
照文字字面上介紹,點(diǎn)一級(jí)讓怪跌倒的持續(xù)時(shí)間并不長(zhǎng),才1秒,
但負(fù)狀態(tài)的時(shí)間會(huì)因?yàn)槟愕谋旧淼囊庵舅刭|(zhì)提升而延長(zhǎng)但時(shí)間是不一定的,
所以大部份都會(huì)高于1秒!
我搭配的方式是 火箭 -> 寧?kù)o -> 棘刺 ->火箭 ->火箭 然后看狀況補(bǔ)寧?kù)o和火箭!
我的用法是,如果無(wú)情箭miss了,我就會(huì)用上面這種方式來(lái)打怪!
當(dāng)然是繞著怪在棘刺里打,這樣如果怪跌倒的時(shí)間不長(zhǎng),再起來(lái)會(huì)再中一次!
所以十秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),會(huì)讓怪中2次到3次的跌倒…!
反作用
(目前點(diǎn)一級(jí))
這個(gè)是當(dāng)怪太靠近你的時(shí)候,你使用這個(gè)技能…
1級(jí)會(huì)后跳15碼然后暈怪1秒,2級(jí)20碼暈怪2秒…最高到叁級(jí)!
這個(gè)技能的好處是能把怪拉遠(yuǎn)然后補(bǔ)一發(fā)寧?kù)o…當(dāng)然距離拉開(kāi)了,
就是我們弓箭手的天下了,這招使用的技能因?yàn)槭墙鼞?zhàn)系,
所以并不會(huì)增加弓箭技能施放的時(shí)間,小妹是覺(jué)得…超級(jí)好用!
目前打怪的順序是…
無(wú)情開(kāi)怪 -> 火箭 -> 烙痕 -> 雙重 -> 血過(guò)半 -> 雙重 -> 雙重
|--->血沒(méi)過(guò)半 ->寧?kù)o -> 火箭 -> 雙重 -> 繼續(xù)下一隻
無(wú)情miss ->火箭 -> 寧?kù)o -> 棘刺 -> 火箭 -> 火箭 ->雙重 或 繼續(xù)把怪玩死吧
如果你怨念很深的話 ="=
以上如果怪血還未過(guò)半…就 用反作用?!酉聛?lái)不用我說(shuō)了吧 = =b
打不過(guò)就用天賦的隱形嚕…
這樣打怪變多樣化了,不會(huì)無(wú)情一miss就手忙腳亂!
技能就介紹到這樣,有好用的再報(bào)給大家知
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